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  • [论坛] 秋恋

    2008-10-23 16:41:14

    秋恋

    花落香残不忍看,情殇铁肠断.遥怜新日照残秋,往昔如云烟
    月缺影孤催魂散,思伊不曾乱.世事浮云遮望眼,怎生不凄寒

  • 转载性能测试的学习点

    2008-09-12 11:16:17

    请在文本框输入文字
    如果想真的做好性能测试,需要学习的东西还是比较多的。简单列一下吧。

    1. 精通性能测试的基本概念,过程,方法论,了解性能工程;
    2. 精通1个商业性能测试工具+1个开源性能测试工具,知道工具可以做什么,不可以做什么,以及工具使用中常见的问题和解决思路;
    3. 扎实的计算机专业基础知识,包括计算机组成原理、操作系统、数据库原理、计算机网络原理;
    4. 熟悉至少1个常用的数据库产品,例如SQL Server或者 Oracle,能进行一般的数据库管理操作,熟悉SQL脚本的使用,熟悉常用的数据调优工具和常用的counter;
    5. 熟悉至少一个操作系统的原理,Windows或者Linux都可以,熟悉操作系统的体系架构、操作系统的重要基础概念,以及内存管理、存储/文件系统、驱动/硬件的管理、网络协议的实现及构成、性能的监控方法和原理,熟悉常用的counter;
    6. 熟悉至少一个web server 产品,例如apache,了解一般的配置和常用的counter;
    7. 熟悉至少一个应用服务器产品,例如tomcat,了解一般的配置,熟悉常用的服务器性能监控方法和原理,熟悉常用的counter;
    8. 至少熟悉TCP/IP协议,熟悉HTTP协议,至少见过并了解三层、四层交换或者路由器的使用和配置。了解常用的与网络性能相关的counter;
    9. 了解一般的大型企业应用的部署架构和应用架构;
    10. 了解知名大型web应用、高并发量、高流量、实时响应要求高的超大规模网站的架构和优化历程;
    11. 熟悉统计学的基础知识、常用分析方法以及实验设计方法,了解数学建模相关的知识;
    12. 熟悉专属行业的业务知识和用户场景,例如电信行业的OSS系统所涉及的业务知识和用户场景,证券交易系统所涉及的业务知识和用户场景;
    13. 大量的实际性能测试及优化经验;
    14. 积极的参与到各类圈子、社团的讨论和交流、分享中。

  • SQL--JOIN之完全用法

    2008-08-27 17:11:18

         
      外联接。外联接可以是左向外联接、右向外联接或完整外部联接。    
      在   FROM   子句中指定外联接时,可以由下列几组关键字中的一组指定:  
       
      LEFT   JOIN   或   LEFT   OUTER   JOIN。    
      左向外联接的结果集包括   LEFT   OUTER   子句中指定的左表的所有行,而不仅仅是联接列所匹配的行。如果左表的某行在右表中没有匹配行,则在相关联的结果集行中右表的所有选择列表列均为空值。  
       
      RIGHT   JOIN   或   RIGHT   OUTER   JOIN。    
      右向外联接是左向外联接的反向联接。将返回右表的所有行。如果右表的某行在左表中没有匹配行,则将为左表返回空值。  
       
      FULL   JOIN   或   FULL   OUTER   JOIN。    
      完整外部联接返回左表和右表中的所有行。当某行在另一个表中没有匹配行时,则另一个表的选择列表列包含空值。如果表之间有匹配行,则整个结果集行包含基表的数据值。  
       
      仅当至少有一个同属于两表的行符合联接条件时,内联接才返回行。内联接消除与另一个表中的任何行不匹配的行。而外联接会返回   FROM   子句中提到的至少一个表或视图的所有行,只要这些行符合任何   WHERE   或   HAVING   搜索条件。将检索通过左向外联接引用的左表的所有行,以及通过右向外联接引用的右表的所有行。完整外部联接中两个表的所有行都将返回。  
       
      Microsoft®   SQL   Server™   2000   对在   FROM   子句中指定的外联接使用以下   SQL-92   关键字:    
       
      LEFT   OUTER   JOIN   或   LEFT   JOIN  
       
       
      RIGHT   OUTER   JOIN   或   RIGHT   JOIN  
       
       
      FULL   OUTER   JOIN   或   FULL   JOIN    
      SQL   Server   支持   SQL-92   外联接语法,以及在   WHERE   子句中使用   *=   和   =*   运算符指定外联接的旧式语法。由于   SQL-92   语法不容易产生歧义,而旧式   Transact-SQL   外联接有时会产生歧义,因此建议使用   SQL-92   语法。  
       
      使用左向外联接  
      假设在   city   列上联接   authors   表和   publishers   表。结果只显示在出版商所在城市居住的作者(本例中为   Abraham   Bennet   和   Cheryl   Carson)。  
       
      若要在结果中包括所有的作者,而不管出版商是否住在同一个城市,请使用   SQL-92   左向外联接。下面是   Transact-SQL   左向外联接的查询和结果:  
       
      USE   pubs  
      SELECT   a.au_fname,   a.au_lname,   p.pub_name  
      FROM   authors   a   LEFT   OUTER   JOIN   publishers   p  
      ON   a.city   =   p.city  
      ORDER   BY   p.pub_name   ASC,   a.au_lname   ASC,   a.au_fname   ASC  
       
      下面是结果集:  
       
      au_fname   au_lname   pub_name    
      --------------------   ------------------------------   -----------------    
      Reginald   Blotchet-Halls   NULL  
      Michel   DeFrance   NULL  
      Innes   del   Castillo   NULL  
      Ann   Dull   NULL  
      Marjorie   Green   NULL  
      Morningstar   Greene   NULL  
      Burt   Gringlesby   NULL  
      Sheryl   Hunter   NULL  
      Livia   Karsen   NULL  
      Charlene   Locksley   NULL  
      Stearns   MacFeather   NULL  
      Heather   McBadden   NULL  
      Michael   O'Leary   NULL  
      Sylvia   Panteley   NULL  
      Albert   Ringer   NULL  
      Anne   Ringer   NULL  
      Meander   Smith   NULL  
      Dean   Straight   NULL  
      Dirk   Stringer   NULL  
      Johnson   White   NULL  
      Akiko   Yokomoto   NULL  
      Abraham   Bennet   Algodata   Infosystems  
      Cheryl   Carson   Algodata   Infosystems  
       
      (23   row(s)   affected)  
       
      不管是否与   publishers   表中的   city   列匹配,LEFT   OUTER   JOIN   均会在结果中包含   authors   表的所有行。注意:结果中所列的大多数作者都没有相匹配的数据,因此,这些行的   pub_name   列包含空值。  
       
      使用右向外联接  
      假设在   city   列上联接   authors   表和   publishers   表。结果只显示在出版商所在城市居住的作者(本例中为   Abraham   Bennet   和   Cheryl   Carson)。SQL-92   右向外联接运算符   RIGHT   OUTER   JOIN   指明:不管第一个表中是否有匹配的数据,结果将包含第二个表中的所有行。  
       
      若要在结果中包括所有的出版商,而不管城市中是否还有出版商居住,请使用   SQL-92   右向外联接。下面是   Transact-SQL   右向外联接的查询和结果:  
       
      USE   pubs  
      SELECT   a.au_fname,   a.au_lname,   p.pub_name  
      FROM   authors   AS   a   RIGHT   OUTER   JOIN   publishers   AS   p  
      ON   a.city   =   p.city  
      ORDER   BY   p.pub_name   ASC,   a.au_lname   ASC,   a.au_fname   ASC  
       
      下面是结果集:  
       
      au_fname   au_lname   pub_name    
      --------------------   ------------------------   --------------------    
      Abraham   Bennet   Algodata   Infosystems  
      Cheryl   Carson   Algodata   Infosystems  
      NULL   NULL   Binnet   &   Hardley  
      NULL   NULL   Five   Lakes   Publishing  
      NULL   NULL   GGG&G  
      NULL   NULL   Lucerne   Publishing  
      NULL   NULL   New   Moon   Books  
      NULL   NULL   Ramona   Publishers  
      NULL   NULL   Scootney   Books  
       
      (9   row(s)   affected)  
       
      使用谓词(如将联接与常量比较)可以进一步限制外联接。下例包含相同的右向外联接,但消除销售量低于   50   本的书籍的书名:  
       
      USE   pubs  
      SELECT   s.stor_id,   s.qty,   t.title  
      FROM   sales   s   RIGHT   OUTER   JOIN   titles   t  
      ON   s.title_id   =   t.title_id  
      AND   s.qty   >   50  
      ORDER   BY   s.stor_id   ASC  
       
      下面是结果集:  
       
      stor_id   qty   title    
      -------   ------   ---------------------------------------------------------    
      (null)   (null)   But   Is   It   User   Friendly?    
      (null)   (null)   Computer   Phobic   AND   Non-Phobic   Individuals:   behavīor    
      Variations    
      (null)   (null)   Cooking   with   Computers:   Surreptitious   Balance   Sheets    
      (null)   (null)   Emotional   Security:   A   New   Algorithm    
      (null)   (null)   Fifty   Years   in   Buckingham   Palace   Kitchens    
      7066   75   Is   Anger   the   Enemy?    
      (null)   (null)   Life   Without   Fear    
      (null)   (null)   Net   Etiquette    
      (null)   (null)   Onions,   Leeks,   and   Garlic:   Cooking   Secrets   of   the    
      Mediterranean    
      (null)   (null)   Prolonged   Data   Deprivation:   Four   Case   Studies    
      (null)   (null)   Secrets   of   Silicon   Valley    
      (null)   (null)   Silicon   Valley   Gastronomic   Treats    
      (null)   (null)   Straight   Talk   About   Computers    
      (null)   (null)   Sushi,   Anyone?    
      (null)   (null)   The   Busy   Executive's   Database   Guide    
      (null)   (null)   The   Gourmet   Microwave    
      (null)   (null)   The   Psychology   of   Computer   Cooking    
      (null)   (null)   You   Can   Combat   Computer   Stress!    
       
      (18   row(s)   affected)  
       
      有关谓词的更多信息,请参见   WHERE。    
       
      使用完整外部联接  
      若要通过在联接结果中包括不匹配的行保留不匹配信息,请使用完整外部联接。Microsoft®   SQL   Server™   2000   提供完整外部联接运算符   FULL   OUTER   JOIN,不管另一个表是否有匹配的值,此运算符都包括两个表中的所有行。  
       
      假设在   city   列上联接   authors   表和   publishers   表。结果只显示在出版商所在城市居住的作者(本例中为   Abraham   Bennet   和   Cheryl   Carson)。SQL-92   FULL   OUTER   JOIN   运算符指明:不管表中是否有匹配的数据,结果将包括两个表中的所有行。  
       
      若要在结果中包括所有作者和出版商,而不管城市中是否有出版商或者出版商是否住在同一个城市,请使用完整外部联接。下面是   Transact-SQL   完整外部联接的查询和结果:  
       
      USE   pubs  
      SELECT   a.au_fname,   a.au_lname,   p.pub_name  
      FROM   authors   a   FULL   OUTER   JOIN   publishers   p  
      ON   a.city   =   p.city  
      ORDER   BY   p.pub_name   ASC,   a.au_lname   ASC,   a.au_fname   ASC  
       
      下面是结果集:  
       
      au_fname   au_lname   pub_name    
      --------------------   ----------------------------   --------------------    
      Reginald   Blotchet-Halls   NULL  
      Michel   DeFrance   NULL  
      Innes   del   Castillo   NULL  
      Ann   Dull   NULL  
      Marjorie   Green   NULL  
      Morningstar   Greene   NULL  
      Burt   Gringlesby   NULL  
      Sheryl   Hunter   NULL  
      Livia   Karsen   NULL  
      Charlene   Locksley   NULL  
      Stearns   MacFeather   NULL  
      Heather   McBadden   NULL  
      Michael   O'Leary   NULL  
      Sylvia   Panteley   NULL  
      Albert   Ringer   NULL  
      Anne   Ringer   NULL  
      Meander   Smith   NULL  
      Dean   Straight   NULL  
      Dirk   Stringer   NULL  
      Johnson   White   NULL  
      Akiko   Yokomoto   NULL  
      Abraham   Bennet   Algodata   Infosystems  
      Cheryl   Carson   Algodata   Infosystems  
      NULL   NULL   Binnet   &   Hardley  
      NULL   NULL   Five   Lakes   Publishing  
      NULL   NULL   GGG&G  
      NULL   NULL   Lucerne   Publishing  
      NULL   NULL   New   Moon   Books  
      NULL   NULL   Ramona   Publishers  
      NULL   NULL   Scootney   Books  
       
      (30   row(s)   affected)
  • 最大公约数/最小公倍数

    2008-08-21 16:24:25

    #include <stdio.h>
    void main()
    {
    int a,b,i,j;
    printf("请输入两个数:");
    scanf("%d%d",&a,&b);
    if(a<b);
    {
    i=a;a=b;b=i;
    }
    for(i=b;i>1;i--)
    if(a%i==0&&b%i==0)
    break;
    for(j=a;;j++)
    if(j%a==0&&j%b==0)
    break;
    printf("\n最大公约数是:%d",i);
    printf("\n最小公倍数是:%d",j);
    }
  • 纸杯测试

    2008-08-21 15:54:00

    纸杯测试

    1、基本功能测试

    硬度:是否达到设计标准

    装载能力:在杯子内分别装入少量的、半杯的、潢杯的,看其装载量是否达到设计标准

    装载种类:开水(是否产生异味)、温水、冷水、咖啡

    用水杯装水看漏不漏;水能不能被喝到

    输入条件: 冷水,热水,冰水。。。
    输出条件: 是否退色 是否变形 是否有毒

    一杯开水(假定100摄氏度)保温的时间(多久后变到室温),自然还有冰块在室温下多长时间融化

    2、界面测试(UI测试)

    1 看其形状、大小设计是否符合需求规格说明书的定义,适合人方便拿起喝水;
    2 外观是否吸引人,赏心悦目;
    3 广告图案沾水后是否掉色、模糊;
    4 广告图案是否使用环保材料、不影响使用者健康和回收再利用;
    5 广告图案是否和当地政治、宗教符合,没有冲突;
    6 广告图案是否做到了本地化和国际化。

    3、易用性测试

    看其形状、大小设计是否适合人方便拿起

    残疾人士用此杯去喝水的容易程度

    杯子设计是否上大下小,在运输过程中可以套在一起有效利用空间,在使用时也容易拿开

    4、稳定性测试(24*7)

    装入液体后记录其多久以后会漏水

    5、安全性测试

    杯子所用的材料(包括纸基、涂层和广告颜料)是否符合食品卫生标准,在内外温度待环境因素下是否会与所盛各种饮料反应,而产生对人体有害的物质

    6、本地化测试

    为国际化和本地化的需要,广告图案和文字是否在政治、宗教和文化方面具有广泛的适用性

    安全性:杯子有没有毒或细菌

    可靠性:杯子从不同高度落下的损坏程度

    可移植性:杯子再不同的地方、温度等环境下是否都可以正常使用

    7、对设计的改进建议

    “如果是一次性杯子,能否标示已使用(比如:变色)”和“杯子是否有使用者标贴(多人使用时防止混淆)”。

    压力测试:用根针并在针上面不断加重量,看压强多大时会穿透

    8。性能测试
        温度/杯质的抗压力/寿命/广告漆的耐久度/等等。。。

  • inner join on, left join on, right join on

    2008-08-20 15:44:13

    1.理论

    只要两个表的公共字段有匹配值,就将这两个表中的记录组合起来。

    个人理解:以一个共同的字段求两个表中符合要求的交集,并将每个表符合要求的记录以共同的字段为牵引合并起来。

    语法

    FROM table1 INNER JOIN table2 ON table1 . field1 compopr table2 . field2

    INNER JOIN 操作包含以下部分:

    部分 说明
    table1, table2 要组合其中的记录的表的名称。
    field1,field2 要联接的字段的名称。如果它们不是数字,则这些字段的数据类型必须相同,并且包含同类数据,但是,它们不必具有相同的名称。
    compopr
    任何关系比较运算符:“=”、“<”、“>”、“<=”、“>=”或者“<>”。
         

    说明

    可以在任何 FROM 子句中使用 INNER JOIN 操作。这是最常用的联接类型。只要两个表的公共字段上存在相匹配的值,Inner 联接就会组合这些表中的记录。

    可以将 INNER JOIN 用于 Departments 及 Employees 表,以选择出每个部门的所有雇员。而要选择所有部分(即使某些部门中并没有被分配雇员)或者所有雇员(即使某些雇员没有分配到任何部门),则可以通过 LEFT JOIN 或者 RIGHT JOIN 操作来创建外部联接。

    如果试图联接包含备注或 OLE 对象数据的字段,将发生错误。

    可以联接任何两个相似类型的数字字段。例如,可以联接自动编号和长整型字段,因为它们均是相似类型。然而,不能联接单精度型和双精度型类型字段。

    下例展示了如何通过 CategoryID 字段联接 Categories 和 Products 表:

    SELECT CategoryName, ProductName

    FROM Categories INNER JOIN Products

    ON Categories.CategoryID = Products.CategoryID;

    在前面的示例中,CategoryID 是被联接字段,但是它不包含在查询输出中,因为它不包含在 SELECT 语句中。若要包含被联接字段,请在 SELECT 语句中包含该字段名,在本例中是指 Categories.CategoryID。

    也可以在 JOIN 语句中链接多个 ON 子句,请使用如下语法:

    SELECT fields
    FROM table1 INNER JOIN table2
    ON table1.field1 compopr table2.field1 AND
    ON table1.field2 compopr table2.field2) OR
    ON table1.field3 compopr table2.field3)];

    也可以通过如下语法嵌套 JOIN 语句:

    SELECT fields
    FROM table1 INNER JOIN
    (table2 INNER JOIN [( ]table3
    [INNER JOIN [( ]tablex [INNER JOIN ...)]
    ON table3.field3 compopr tablex.fieldx)]
    ON table2.field2 compopr table3.field3)
    ON table1.field1 compopr table2.field2;

    LEFT JOIN 或 RIGHT JOIN 可以嵌套在 INNER JOIN 之中,但是 INNER JOIN 不能嵌套于 LEFT JOIN 或 RIGHT JOIN 之中。


    2.操作实例

    表A记录如下:
    aID               aNum
    1                  a20050111
    2                  a20050112
    3                  a20050113
    4                  a20050114
    5                  a20050115

    表B记录如下:
    bID               bName
    1                   2006032401
    2                  2006032402
    3                  2006032403
    4                  2006032404
    8                  2006032408


    实验如下:
    1.left join

    sql语句如下:
    select * from A
    left join B
    on A.aID = B.bID

    结果如下:
    aID               aNum                          bID                  bName
    1                   a20050111                1                      2006032401
    2                   a20050112                2                     2006032402
    3                   a20050113                3                     2006032403
    4                   a20050114                4                     2006032404
    5                   a20050115                NULL              NULL
    (所影响的行数为 5 行)

    结果说明:
                   left join是以A表的记录为基础的,A可以看成左表,B可以看成右表,left join是以左表为准的.
    换句话说,左表(A)的记录将会全部表示出来,而右表(B)只会显示符合搜索条件的记录(例子中为: A.aID = B.bID).
    B表记录不足的地方均为NULL.

    2.right join
    sql语句如下:
    select * from A
    right join B
    on A.aID = B.bID
    结果如下:
    aID               aNum                          bID                  bName
    1                   a20050111                1                      2006032401
    2                   a20050112                2                     2006032402
    3                   a20050113                3                     2006032403
    4                   a20050114                4                     2006032404
    NULL           NULL                          8                     2006032408
    (所影响的行数为 5 行)
    结果说明:
            仔细观察一下,就会发现,和left join的结果刚好相反,这次是以右表(B)为基础的,A表不足的地方用NULL填充.


    3.inner join
    sql语句如下:
    select * from A
    innerjoin B
    on A.aID = B.bID

    结果如下:
    aID               aNum                          bID                  bName
    1                   a20050111                1                      2006032401
    2                   a20050112                2                     2006032402
    3                   a20050113                3                     2006032403
    4                   a20050114                4                     2006032404

    结果说明:
            很明显,这里只显示出了 A.aID = B.bID的记录.这说明inner join并不以谁为基础,它只显示符合条件的记录.  

  • 存储过程功能的优点

    2008-08-19 17:03:47

    存储过程功能的优点

      为什么要使用存储过程?以下是存储过程技术的几大主要优点:

    1.   预编译执行程序。SQL Server只需要对每一个存储过程进行一次编译,然后就可以重复使用执行计划。这个特点通过重复调用存储程序极大地提高了程序的性能。
    2.   缩短客户端/服务器之间的信息传输量。如果你的工作环境带宽有限,那么存储过程技术肯定能够满足你,因为它能够把需要传输的长的SQL查询缩短成一行。
    3.   有效重复使用代码和编程。存储过程可以为多个用户所使用,也可以用于多个客户程序。这样可以减少程序开发周期的时间。
    4.   增强安全性控制。可以允许用户单独执行存储过程,而不给于其访问表格的权限。
  • SQL存储过程的概念 优点及语法

    2008-08-19 15:47:55

    SQL存储过程的概念 优点及语法

    整理在学习程序过程之前,先了解下什么是存储过程?为什么要用存储过程,他有那些优点

    定义:将常用的或很复杂的工作,预先用SQL语句写好并用一个指定的名称存储起来, 那么以后要叫数据库提供与已定义好的存储过程的功能相同的服务时,只需调用execute,即可自动完成命令。

    讲到这里,可能有人要问:这么说存储过程就是一堆SQL语句而已啊?  Microsoft公司为什么还要添加这个技术呢?
    那么存储过程与一般的SQL语句有什么区别呢?

    存储过程的优点:
       1.存储过程只在创造时进行编译,以后每次执行存储过程都不需再重新编译,而一般SQL语句每执行一次就编译一次,所以使用存储过程可提高数据库执行速度。
      2.当对数据库进行复杂操作时(如对多个表进行Update,Insert,Query,Delete时),可将此复杂操作用存储过程封装起来与数据库提供的事务处理结合一起使用。

      3.存储过程可以重复使用,可减少数据库开发人员的工作量

      4.安全性高,可设定只有某此用户才具有对指定存储过程的使用权

    存储过程的种类:

    1.系统存储过程:以sp_开头,用来进行系统的各项设定.取得信息.相关管理工作,

      如 sp_help就是取得指定对象的相关信息  

       2.扩展存储过程   以XP_开头,用来调用操作系统提供的功能

    以下为引用的内容:
      exec master..xp_cmdshell 'ping 10.8.16.1'

        3.用户自定义的存储过程,这是我们所指的存储过程

    常用格式

    以下为引用的内容:

       Create procedure procedue_name

        [@parameter data_type][output]

       [with]{recompile|encryption}

       as  

            sql_statement

     解释: 

    output:表示此参数是可传回的

     with {recompile|encryption}

    recompile:表示每次执行此存储过程时都重新编译一次


    encryption:所创建的存储过程的内容会被加密

    SQL存储过程学习:存储过程的创建

    表book的内容如下

       编号    书名                           价格

       001      C语言入门                   $30

       002      PowerBuilder报表开发  $52

     实例1:查询表Book的内容的存储过程

    以下为引用的内容:

       create proc query_book

          as

          select * from book

       go

       exec query_book 
     
     实例2:加入一笔记录到表book,并查询此表中所有书籍的总金额

    以下为引用的内容:

       Create proc insert_book

        @param1 char(10),@param2 varchar(20),@param3 money,@param4 money output

       with encryption  ---------加密

        as

       insert book(编号,书名,价格) Values(@param1,@param2,@param3)
       select @param4=sum(价格) from book
      go

      执行例子:

     以下为引用的内容:
      declare @total_price money
      exec insert_book '003','Delphi 控件开发指南',$100,@total_price
      print '总金额为'+convert(varchar,@total_price)
      go

    存储过程的3种传回值:
       1.以Return传回整数
       2.以output格式传回参数
       3.Recordset

     传回值的区别:
           output和return都可在批次程式中用变量接收,而recordset则传回到执行批次的客户端中 

    实例3:设有两个表为Product,Order,其表内容如下:

    以下为引用的内容:
          Product
               产品编号       产品名称    客户订数    
                001             钢笔         30        
                002             毛笔         50         

                003             铅笔         100       
          order 
               产品编号         客户名     客户订金
                001              南山区      $30
                002              罗湖区      $50
                003              宝安区      $4

    请实现按编号为连接条件,将两个表连接成一个临时表,该表只含编号.产品名.客户名.订金.总金额,
    总金额=订金*订数,临时表放在存储过程中

     代码如下:

    以下为引用的内容:
         Create proc temp_sale
         as
           select a.产品编号,a.产品名称,b.客户名,b.客户订金,a.客户订数* b.客户订金 as总金额
           into #temptable from Product a inner join order b on a.产品编号=b.产品编号
        if  @@error=0
           print 'Good'
        else
           print 'Fail'
         go

    SQL存储过程学习:存储过程的调用

    调用带参数存储过程的几种方式

    1) 这也是最简单的方法,两个输入参数,无返回值,用于Insert,Update,Delete操作较多。


    以下为引用的内容:
       conn.Execute "procname varvalue1,varvalue2"  

    2) 如果要返回 Recordset 集:

    以下为引用的内容:
       set rs = server.createobject("adodb.recordset")
       rs.Open "Exec procname varvalue1, varvalue2",conn


    3) 以上两种方法都不能有返回值,(Recordset除外),如果要得到返回值,需要用Command的方法。  

       首先说明,返回值有两种。一种是在存储过程中直接return一个值,就象C和VB的函数返回值那样;另一种是可以返回多个值,存储这些值的变量名称需要在调用参数中先行指定。

     

     

    特殊的存储过程-触发器

    1.触发器的概念及作用

        触发器是一种特殊类型的存储过程,它不同于我们前面介绍过的存储过程。触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,而存储过程可以通过存储过程名字而被直接调用。当对某一表进行诸如Update、 Insert、 Delete 这些操作时,SQL Server 就会自动执行触发器所定义的SQL 语句,从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。

        触发器的主要作用就是其能够实现由主键和外键所不能保证的复杂的参照完整性和数据的一致性。除此之外,触发器还有其它许多不同的功能:

    (1) 强化约束(Enforce restriction)

     触发器能够实现比CHECK 语句更为复杂的约束。

    (2) 跟踪变化Auditing changes

     触发器可以侦测数据库内的操作,从而不允许数据库中未经许可的指定更新和变化。

    (3) 级联运行(Cascaded operation)。

    触发器可以侦测数据库内的操作,并自动地级联影响整个数据库的各项内容。例如,某个表上的触发器中包含有对另外一个表的数据操作(如删除,更新,插入)而该操作又导致该表上触发器被触发。

    (4) 存储过程的调用(Stored procedure invocation)。

    为了响应数据库更新触,发器可以调用一个或多个存储过程,甚至可以通过外部过程的调用而在DBMS( 数据库管理系统)本身之外进行操作。

        由此可见,触发器可以解决高级形式的业务规则或复杂行为限制以及实现定制记录等一些方面的问题。例如,触发器能够找出某一表在数据修改前后状态发生的差异,并根据这种差异执行一定的处理。此外一个表的同一类型(Insert、 Update、 Delete)的多个触发器能够对同一种数据操作采取多种不同的处理。

         总体而言,触发器性能通常比较低。当运行触发器时,系统处理的大部分时间花费在参照其它表的这一处理上,因为这些表既不在内存中也不在数据库设备上,而删除表和插入表总是位于内存中。可见触发器所参照的其它表的位置决定了操作要花费的时间长短。
    2.触发器的种类

      SQL Server 2000 支持两种类型的触发器:AFTER 触发器和INSTEAD OF 触发器。其中AFTER 触发器即为SQL Server 2000 版本以前所介绍的触发器。该类型触发器要求只有执行某一操作(Insert Update Delete) 之后,触发器才被触发,且只能在表上定义。可以为针对表的同一操作定义多个触发器。对于AFTER 触发器,可以定义哪一个触发器被最先触发,哪一个被最后触发,通常使用系统过程sp_settriggerorder 来完成此任务。

         INSTEAD OF 触发器表示并不执行其所定义的操作(Insert、 Update、 Delete),而仅是执行触发器本身。既可在表上定义INSTEAD OF 触发器,也可以在视图上定义INSTEAD OF 触发器,但对同一操作只能定义一个INSTEAD OF 触发

  • [论坛] 无题

    2008-07-25 10:16:07

    今天又写了一首

     

    花落香残伊人怜
    夕薄幕垂孤枕眠
    床邸辗转恍入梦
    相思依旧泪涟涟

  • [论坛] 离人

    2008-07-24 17:38:52

    这几天项目上线了,随便写点东西

    皓月长空云不见
    碧波千里帆已收
    满目萧萧落秋容
    离人凄凄谁可悟

  • [论坛] 这样就把温柔带走

    2008-07-18 14:02:39

    今天无聊、郁闷 随便瞎写

    这样就把温柔带走
    是我伤害了你太久
    曾经牵你纤细的手
    唯独留下回忆的眸
    冰冷的心紧随泪流
    绝情的你不再拥有
    泪水敲打思念的钟
    悔心放飞期盼的莺
    不会唤醒海誓山盟
    无法收回天长地久

  • c语言-链表基本操作

    2008-07-02 17:46:35

    建立链表,删除结点,插入结点
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include  <malloc.h>
    #define NULL 0
    struct stu
    {
        int num;
        int age;
        struct stu *next;
    };
    struct stu * creat(int n)
    {
       struct stu * head,*pb,*pf;
        int i;
        for(i=0;i<n;i++)
        {
            pb=(struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));
            printf("please input num and age\n");
            scanf("%d %d",&pb->num,&pb->age);
            if(i==0)
            pf=head=pb;
            else
            pf->next=pb;
            pb->next= NULL ;
            pf=pb;
        }
        return(head);
    }

    struct stu * search(struct stu * head,int num)
    {
        struct stu *p;
        p=head;
        while(p->num!=num&&p->next!=NULL)
          p=p->next;
        if(p->num==num)
        return p;
        if(p->num!=num &&p->next==NULL)
        printf("not found %d\n",num);
    }
    struct stu * delet(struct stu * head,int num)
    {
        struct stu *pb,*pf;
        if(head==NULL)
        {
            printf("\nempty list!\n");;
            return head;
        }
        pb=head;
        while(pb->num!=num&&pb->next!=NULL)
        {
          pf=pb;
          pb=pb->next;
        }
        if(pb->num==num)
        {
            if(pb==head)
            head=pb->next;
            else
            {
                pf->next=pb->next;
            }
            free(pb);
            printf("The node is delete:\n");
         }
         else
         printf("can not find %d",num);
         return head;
        
    }
    struct stu * insert(struct stu * head,struct stu *pi)
    {
        struct stu * pb,*pf;
        pb=head;
        if(head==NULL)
        {
            head=pi;
            pi->next=NULL;
        }
        else
        {
            while((pi->num>pb->num)&&(pb->next!=NULL))
            {
               pf=pb;
                pb=pb->next;
            }
            if(pi->num<=pb->num)
            {
                 if(head==pb)
                 head=pi;
                 else
                 pf->next=pi;
                 pi->next=pb;
            }
            else
            {
                pb->next=pi;
                pi->next=NULL;
            }
            return head;
                
            }
        }
       
       void print(struct stu * head)
       {
          printf("Number\t\tAge\n");
         while(head!=NULL)
        {
            printf("%d\t\t%d\n",head->num,head->age);
            head=head->next;
        }
       
       }

    int main(void)
    {
        struct stu * head,*pnum;
        int n,num;
        printf("input numbers of node:");
        scanf("%d",&n);
        head=creat(n);
        print(head);

    printf("Input the deleted number: ");
        scanf("%d",&num);
        head=delet(head,num);
        print(head);
        printf("Input the inserted number and age: ");
        pnum=(struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));
        scanf("%d%d",&pnum->num,&pnum->age);
        head=insert(head,pnum);
        print(head);

    }


     

  • c语言文件操作-2

    2008-07-01 14:22:29

    数据块读写函数fread和fwrite

      C语言还提供了用于整块数据的读写函数。 可用来读写一组数据,如一个数组元素,一个结构变量的值等。读数据块函数调用的一般形式为: fread(buffer,size,count,fp); 写数据块函数调用的一般形式为: fwrite(buffer,size,count,fp); 其中buffer是一个指针,在fread函数中,它表示存放输入数据的首地址。在fwrite函数中,它表示存放输出数据的首地址。 size 表示数据块的字节数。count 表示要读写的数据块块数。fp 表示文件指针。
    例如:
    fread(fa,4,5,fp); 其意义是从fp所指的文件中,每次读4个字节(一个实数)送入实数组fa中,连续读5次,即读5个实数到fa中。
    从键盘输入两个学生数据,写入一个文件中, 再读出这两个学生的数据显示在屏幕上。
    #include<stdio.h>
    struct stu
    {
    char name[10];
    int num;
    int age;
    char addr[15];
    }boya[2],boyb[2],*pp,*qq;
    main()
    {
    FILE *fp;
    char ch;
    int i;
    pp=boya;
    qq=boyb;
    if((fp=fopen("stu_list","wb+"))==NULL)
    {
    printf("Cannot open file strike any key exit!");
    getch();
    exit(1);
    }
    printf("\ninput data\n");
    for(i=0;i<2;i++,pp++)
    scanf("%s%d%d%s",pp->name,&pp->num,&pp->age,pp->addr);
    pp=boya;
    fwrite(pp,sizeof(struct stu),2,fp);
    rewind(fp);
    fread(qq,sizeof(struct stu),2,fp);
    printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
    for(i=0;i<2;i++,qq++)
    printf("%s\t%5d%7d%s\n",qq->name,qq->num,qq->age,qq->addr);
    fclose(fp);
    }

      本例程序定义了一个结构stu,说明了两个结构数组boya和 boyb以及两个结构指针变量pp和qq。pp指向boya,qq指向boyb。程序第16行以读写方式打开二进制文件“stu_list”,输入二个学生数据之后,写入该文件中, 然后把文件内部位置指针移到文件首,读出两块学生数据后,在屏幕上显示。

    格式化读写函数fscanf和fprintf

    fscanf函数,fprintf函数与前面使用的scanf和printf 函数的功能相似,都是格式化读写函数。 两者的区别在于 fscanf 函数和fprintf函数的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。这两个函数的调用格式为: fscanf(文件指针,格式字符串,输入表列); fprintf(文件指针,格式字符串,输出表列); 例如:
    fscanf(fp,"%d%s",&i,s);
    fprintf(fp,"%d%c",j,ch);
    用fscanf和fprintf函数也可以完成例10.6的问题。修改后的程序如例10.7所示。

    #include<stdio.h>
    struct stu
    {
    char name[10];
    int num;
    int age;
    char addr[15];
    }boya[2],boyb[2],*pp,*qq;
    main()
    {
    FILE *fp;
    char ch;
    int i;
    pp=boya;
    qq=boyb;
    if((fp=fopen("stu_list","wb+"))==NULL)
    {
    printf("Cannot open file strike any key exit!");
    getch();
    exit(1);
    }
    printf("\ninput data\n");
    for(i=0;i<2;i++,pp++)
    scanf("%s%d%d%s",pp->name,&pp->num,&pp->age,pp->addr);
    pp=boya;
    for(i=0;i<2;i++,pp++)
    fprintf(fp,"%s %d %d %s\n",pp->name,pp->num,pp->age,pp->
    addr);
    rewind(fp);
    for(i=0;i<2;i++,qq++)
    fscanf(fp,"%s %d %d %s\n",qq->name,&qq->num,&qq->age,qq->addr);
    printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
    qq=boyb;
    for(i=0;i<2;i++,qq++)
    printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq->name,qq->num, qq->age,
    qq->addr);
    fclose(fp);
    }

    文件的随机读写

      前面介绍的对文件的读写方式都是顺序读写, 即读写文件只能从头开始,顺序读写各个数据。 但在实际问题中常要求只读写文件中某一指定的部分。 为了解决这个问题可移动文件内部的位置指针到需要读写的位置,再进行读写,这种读写称为随机读写。 实现随机读写的关键是要按要求移动位置指针,这称为文件的定位。文件定位移动文件内部位置指针的函数主要有两个, 即 rewind 函数和fseek函数。

      rewind函数前面已多次使用过,其调用形式为: rewind(文件指针); 它的功能是把文件内部的位置指针移到文件首。 下面主要介绍
    fseek函数。

      fseek函数用来移动文件内部位置指针,其调用形式为: fseek(文件指针,位移量,起始点); 其中:“文件指针”指向被移动的文件。 “位移量”表示移动的字节数,要求位移量是long型数据,以便在文件长度大于64KB 时不会出错。当用常量表示位移量时,要求加后缀“L”。“起始点”表示从何处开始计算位移量,规定的起始点有三种:文件首,当前位置和文件尾。
    其表示方法如表10.2。
    起始点    表示符号    数字表示
    ──────────────────────────
    文件首    SEEK—SET    0
    当前位置   SEEK—CUR    1
    文件末尾   SEEK—END     2
    例如:
    fseek(fp,100L,0);其意义是把位置指针移到离文件首100个字节处。还要说明的是fseek函数一般用于二进制文件。在文本文件中由于要进行转换,故往往计算的位置会出现错误。文件的随机读写在移动位置指针之后, 即可用前面介绍的任一种读写函数进行读写。由于一般是读写一个数据据块,因此常用fread和fwrite函数。下面用例题来说明文件的随机读写。

    在学生文件stu list中读出第二个学生的数据。
    #include<stdio.h>
    struct stu
    {
    char name[10];
    int num;
    int age;
    char addr[15];
    }boy,*qq;
    main()
    {
    FILE *fp;
    char ch;
    int i=1;
    qq=&boy;
    if((fp=fopen("stu_list","rb"))==NULL)
    {
    printf("Cannot open file strike any key exit!");
    getch();
    exit(1);
    }
    rewind(fp);
    fseek(fp,-i*sizeof(struct stu),2);
    fread(qq,sizeof(struct stu),1,fp);
    printf("\n\nname\tnumber age addr\n");
    printf("%s\t%5d %7d %s\n",qq->name,qq->num,qq->age,
    qq->addr);
    }

      文件stu_list已由例10.6的程序建立,本程序用随机读出的方法读出第二个学生的数据。程序中定义boy为stu类型变量,qq为指向boy的指针。以读二进制文件方式打开文件,程序第22行移动文件位置指针。其中的i值为1,表示从文件头开始,移动一个stu类型的长度, 然后再读出的数据即为第二个学生的数据。

    例8-10] 我们需要同时处理三个文件。文件a d d r. t x t记录了某些人的姓名和地址;文件
    t e l . t x t记录了顺序不同的上述人的姓名与电话号码。希望通过对比两个文件,将同一人的姓名、
    地址和电话号码记录到第三个文件a d d r t e l . t x t。首先看一下前两个文件的内容:
    type addr.txt
    h e j i e t i a n j i n g
    l i y i n g s h a n g h a i
    l i m i n g c h e n g d u
    w a n g p i n c h o n g q i n g
    type tel.txt?
    l i y i n g 1 2 3 4 5
    h e j i e 8 7 6 4
    w a n g p i n 8 7 6 4 3
    l i m i n g 7 6 5 4 3 2 2
    这两个文件格式基本一致,姓名字段占1 4个字符,家庭住址或电话号码长度不超过1 4个
    字符,并以回车结束。文件结束的最后一行只有回车符,也可以说是长度为0的串。在两个文
    件中,由于存放的是同一批人的资料,则文件的记录数是相等的,但存放顺序不同。我们可
    以任一文件记录为基准,在另一文件中顺序查找相同姓名的记录,若找到,则合并记录存入第三个文件,将查找文件的指针移到文件头,以备下一次顺序查找。
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <conio.h>
    #include <string.h>
    m a i n ( )
    {
    FILE *fptr1,*fptr2,*fptr3; / * 定义文件指针* /
    char temp[15],temp1[15],temp2[15];
    if ((fptr1=fopen("addr.txt","r"))==NULL)/ *打开文件* /
    {
    printf("cannot open file");
    e x i t ( 0 ) ;
    }
    if ((fptr2=fopen("tel.txt","r"))==NULL)
    {
    printf("cannot open file");
    e x i t ( 0 ) ;
    }
    if ((fptr3=fopen("addrtel.txt","w"))==NULL)
    {
    printf("cannot open file");
    e x i t ( 0 ) ;
    }
    c l r s c r ( ) ; / *清屏幕* /
    while(strlen(fgets(temp1,15,fptr1))>1) 读 /回*的姓名字段长度大于1* /
    {
    f g e t s ( t e m p 2 , 1 5 , f p t r 1 ) ; / * 读地址* /
    f p u t s ( t e m p 1 , f p t r 3 ) ; / * 写入姓名到合并文件* /
    f p u t s ( t e m p 2 , f p t r 3 ) ; / * 写入地址到合并文件* /
    s t r c p y ( t e m p , t e m p 1 ) ; / * 保存姓名字段* /
    do /*查找姓名相同的记录* /
    {
    f g e t s ( t e m p 1 , 1 5 , f p t r 2 ) ;
    f g e t s ( t e m p 2 , 1 5 , f p t r 2 ) ;
    } while (strcmp(temp,temp1)!=0);
    r e w i n d ( f p t r 2 ) ; / * 将文件指针移到文件头,以备下次查找* /
    f p u t s ( t e m p 2 , f p t r 3 ) ; / * 将电话号码写入合并文件* /
    }
    f c l o s e ( f p t r 1 ) ; / *关闭文件* /
    f c l o s e ( f p t r 2 ) ;
    f c l o s e ( f p t r 3 ) ;
    }

  • c语言文件操作-1

    2008-07-01 13:56:06

    文件打开函数fopen

      fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式) 其中,“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量,“文件名”是被打开文件的文件名。 “使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。“文件名”是字符串常量或字符串数组。例如:
    FILE *fp;
    fp=("file a","r");

    其意义是在当前目录下打开文件file a, 只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件。
    又如:
    FILE *fphzk
    fphzk=("c:\\hzk16',"rb")

    其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件hzk16, 这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线“\\ ”中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。
    文件使用方式        意 义
    “rt”      只读打开一个文本文件,只允许读数据
    “wt”      只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据
    “at”      追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据
    “rb”      只读打开一个二进制文件,只允许读数据
    “wb”       只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据
    “ab”       追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据
    “rt+”      读写打开一个文本文件,允许读和写
    “wt+”      读写打开或建立一个文本文件,允许读写
    “at+”      读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数 据
    “rb+”      读写打开一个二进制文件,允许读和写
    “wb+”      读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写
    “ab+”      读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据

    对于文件使用方式有以下几点说明:
    1. 文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:
    r(read): 读
    w(write): 写
    a(append): 追加
    t(text): 文本文件,可省略不写
    b(banary): 二进制文件
    +: 读和写

    2. 凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在, 且只能从该文件读出。

    3. 用“w”打开的文件只能向该文件写入。 若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。

    4. 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a ”方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。

    5. 在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件:
    if((fp=fopen("c:\\hzk16","rb")==NULL)
    {
    printf("\nerror on open c:\\hzk16 file!");
    getch();
    exit(1);
    }
      这段程序的意义是,如果返回的指针为空,表示不能打开C盘根目录下的hzk16文件,则给出提示信息“error on open c:\ hzk16file!”,下一行getch()的功能是从键盘输入一个字符,但不在屏幕上显示。在这里,该行的作用是等待, 只有当用户从键盘敲任一键时,程序才继续执行, 因此用户可利用这个等待时间阅读出错提示。敲键后执行exit(1)退出程序。

    6. 把一个文本文件读入内存时,要将ASCII码转换成二进制码, 而把文件以文本方式写入磁盘时,也要把二进制码转换成ASCII码,因此文本文件的读写要花费较多的转换时间。对二进制文件的读写不存在这种转换。

    7. 标准输入文件(键盘),标准输出文件(显示器 ),标准出错输出(出错信息)是由系统打开的,可直接使用。文件关闭函数fclose文件一旦使用完毕,应用关闭文件函数把文件关闭, 以避免文件的数据丢失等错误。
    fclose函数

    调用的一般形式是: fclose(文件指针); 例如:
    fclose(fp); 正常完成关闭文件操作时,fclose函数返回值为0。如返回非零值则表示有错误发生。文件的读写对文件的读和写是最常用的文件操作。

    在C语言中提供了多种文件读写的函数:
    ·字符读写函数 :fgetc和fputc
    ·字符串读写函数:fgets和fputs
    ·数据块读写函数:freed和fwrite
    ·格式化读写函数:fscanf和fprinf

      下面分别予以介绍。使用以上函数都要求包含头文件stdio.h。字符读写函数fgetc和fputc字符读写函数是以字符(字节)为单位的读写函数。 每次可从文件读出或向文件写入一个字符。

    一、读字符函数fgetc

      fgetc函数的功能是从指定的文件中读一个字符,函数调用的形式为: 字符变量=fgetc(文件指针); 例如:ch=fgetc(fp);其意义是从打开的文件fp中读取一个字符并送入ch中。

      对于fgetc函数的使用有以下几点说明:
    1. 在fgetc函数调用中,读取的文件必须是以读或读写方式打开的。

    2. 读取字符的结果也可以不向字符变量赋值,例如:fgetc(fp);但是读出的字符不能保存。

    3. 在文件内部有一个位置指针。用来指向文件的当前读写字节。在文件打开时,该指针总是指向文件的第一个字节。使用fgetc 函数后, 该位置指针将向后移动一个字节。 因此可连续多次使用fgetc函数,读取多个字符。 应注意文件指针和文件内部的位置指针不是一回事。文件指针是指向整个文件的,须在程序中定义说明,只要不重新赋值,文件指针的值是不变的。文件内部的位置指针用以指示文件内部的当前读写位置,每读写一次,该指针均向后移动,它不需在程序中定义说明,而是由系统自动设置的。

    读入文件e10-1.c,在屏幕上输出。
    #include<stdio.h>
    main()
    {
    FILE *fp;
    char ch;
    if((fp=fopen("e10_1.c","rt"))==NULL)
    {
    printf("Cannot open file strike any key exit!");
    getch();
    exit(1);
    }
    ch=fgetc(fp);
    while (ch!=EOF)
    {
    putchar(ch);
    ch=fgetc(fp);
    }
    fclose(fp);
    }

      本例程序的功能是从文件中逐个读取字符,在屏幕上显示。 程序定义了文件指针fp,以读文本文件方式打开文件“e10_1.c”, 并使fp指向该文件。如打开文件出错, 给出提示并退出程序。程序第12行先读出一个字符,然后进入循环, 只要读出的字符不是文件结束标志(每个文件末有一结束标志EOF)就把该字符显示在屏幕上,再读入下一字符。每读一次,文件内部的位置指针向后移动一个字符,文件结束时,该指针指向EOF。执行本程序将显示整个文件。

    二、写字符函数fputc

      fputc函数的功能是把一个字符写入指定的文件中,函数调用的 形式为: fputc(字符量,文件指针); 其中,待写入的字符量可以是字符常量或变量,例如:fputc('a',fp);其意义是把字符a写入fp所指向的文件中。

      对于fputc函数的使用也要说明几点:
    1. 被写入的文件可以用、写、读写,追加方式打开,用写或读写方式打开一个已存在的文件时将清除原有的文件内容,写入字符从文件首开始。如需保留原有文件内容,希望写入的字符以文件末开始存放,必须以追加方式打开文件。被写入的文件若不存在,则创建该文件。

    2. 每写入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。

    3. fputc函数有一个返回值,如写入成功则返回写入的字符, 否则返回一个EOF。可用此来判断写入是否成功。

    从键盘输入一行字符,写入一个文件, 再把该文件内容读出显示在屏幕上。
    #include<stdio.h>
    main()
    {
    FILE *fp;
    char ch;
    if((fp=fopen("string","wt+"))==NULL)
    {
    printf("Cannot open file strike any key exit!");
    getch();
    exit(1);
    }
    printf("input a string:\n");
    ch=getchar();
    while (ch!='\n')
    {
    fputc(ch,fp);
    ch=getchar();
    }
    rewind(fp);
    ch=fgetc(fp);
    while(ch!=EOF)
    {
    putchar(ch);
    ch=fgetc(fp);
    }
    printf("\n");
    fclose(fp);
    }

      程序中第6行以读写文本文件方式打开文件string。程序第13行从键盘读入一个字符后进入循环,当读入字符不为回车符时, 则把该字符写入文件之中,然后继续从键盘读入下一字符。 每输入一个字符,文件内部位置指针向后移动一个字节。写入完毕, 该指针已指向文件末。如要把文件从头读出,须把指针移向文件头, 程序第19行rewind函数用于把fp所指文件的内部位置指针移到文件头。 第20至25行用于读出文件中的一行内容。

    把命令行参数中的前一个文件名标识的文件, 复制到后一个文件名标识的文件中, 如命令行中只有一个文件名则把该文件写到标准输出文件(显示器)中。
    #include<stdio.h>
    main(int argc,char *argv[])
    {
    FILE *fp1,*fp2;
    char ch;
    if(argc==1)
    {
    printf("have not enter file name strike any key exit");
    getch();
    exit(0);
    }
    if((fp1=fopen(argv[1],"rt"))==NULL)
    {
    printf("Cannot open %s\n",argv[1]);
    getch();
    exit(1);
    }
    if(argc==2) fp2=stdout;
    else if((fp2=fopen(argv[2],"wt+"))==NULL)
    {
    printf("Cannot open %s\n",argv[1]);
    getch();
    exit(1);
    }
    while((ch=fgetc(fp1))!=EOF)
    fputc(ch,fp2);
    fclose(fp1);
    fclose(fp2);
    }

      本程序为带参的main函数。程序中定义了两个文件指针 fp1 和fp2,分别指向命令行参数中给出的文件。如命令行参数中没有给出文件名,则给出提示信息。程序第18行表示如果只给出一个文件名,则使fp2指向标准输出文件(即显示器)。程序第25行至28行用循环语句逐个读出文件1中的字符再送到文件2中。再次运行时,给出了一个文件名(由例10.2所建立的文件), 故输出给标准输出文件stdout,即在显示器上显示文件内容。第三次运行,给出了二个文件名,因此把string中的内容读出,写入到OK之中。可用DOS命令type显示OK的内容:字符串读写函数fgets和fputs

    一、读字符串函数fgets函数的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中,函数调用的形式为: fgets(字符数组名,n,文件指针); 其中的n是一个正整数。表示从文件中读出的字符串不超过 n-1个字符。在读入的最后一个字符后加上串结束标志'\0'。例如:fgets(str,n,fp);的意义是从fp所指的文件中读出n-1个字符送入字符数组str中。
    从e10_1.c文件中读入一个含10个字符的字符串。
    #include<stdio.h>
    main()
    {
    FILE *fp;
    char str[11];
    if((fp=fopen("e10_1.c","rt"))==NULL)
    {
    printf("Cannot open file strike any key exit!");
    getch();
    exit(1);
    }
    fgets(str,11,fp);
    printf("%s",str);
    fclose(fp);
    }

      本例定义了一个字符数组str共11个字节,在以读文本文件方式打开文件e101.c后,从中读出10个字符送入str数组,在数组最后一个单元内将加上'\0',然后在屏幕上显示输出str数组。输出的十个字符正是例10.1程序的前十个字符。

      对fgets函数有两点说明:
    1. 在读出n-1个字符之前,如遇到了换行符或EOF,则读出结束。
    2. fgets函数也有返回值,其返回值是字符数组的首地址。

    二、写字符串函数fputs

    fputs函数的功能是向指定的文件写入一个字符串,其调用形式为: fputs(字符串,文件指针) 其中字符串可以是字符串常量,也可以是字符数组名, 或指针 变量,例如:
    fputs(“abcd“,fp);
    其意义是把字符串“abcd”写入fp所指的文件之中。[例10.5]在例10.2中建立的文件string中追加一个字符串。
    #include<stdio.h>
    main()
    {
    FILE *fp;
    char ch,st[20];
    if((fp=fopen("string","at+"))==NULL)
    {
    printf("Cannot open file strike any key exit!");
    getch();
    exit(1);
    }
    printf("input a string:\n");
    scanf("%s",st);
    fputs(st,fp);
    rewind(fp);
    ch=fgetc(fp);
    while(ch!=EOF)
    {
    putchar(ch);
    ch=fgetc(fp);
    }
    printf("\n");
    fclose(fp);
    }

      本例要求在string文件末加写字符串,因此,在程序第6行以追加读写文本文件的方式打开文件string 。 然后输入字符串, 并用fputs函数把该串写入文件string。在程序15行用rewind函数把文件内部位置指针移到文件首。 再进入循环逐个显示当前文件中的全部内容

  • c语言-sizeof

    2008-07-01 10:53:48

    1. 定义:
    sizeof是何方神圣sizeof乃C/C++中的一个操作符(operator)是也,简单的说其作
    用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
    MSDN上的解释为:
    The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a
    variable or a type (including aggregate types).
    This keyword returns a value of type size_t.
    其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一
    般定义为
    typedef unsigned int size_t;
    世上编译器林林总总,但作为一个规范,它们都会保证char、signed char和unsigned
    char的sizeof值为1,毕竟char是我们编程能用的最小数据类型。
    2. 语法:
    sizeof有三种语法形式,如下:
    1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
    2) sizeof( type_name ); // sizeof( 类型 );
    3) sizeof object; // sizeof 对象;
    所以,
    int i;
    sizeof( i ); // ok
    sizeof i; // ok
    sizeof( int ); // ok
    sizeof int; // error
    既然写法3可以用写法1代替,为求形式统一以及减少我们大脑的负担,第3种写法,忘
    掉它吧!
    实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的
    不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以
    对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式
    进行计算。如:
    sizeof( 2 );// 2的类型为int,所以等价于 sizeof( int );
    sizeof( 2 + 3.14 ); // 3.14的类型为double,2也会被提升成double类型,所以等价
    于 sizeof( double );
    sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用
    ,我们来看一个完整的例子:
    char foo()
    {
    printf("foo() has been called.\n");
    return 'a';
    }
    int main()
    {
    size_t sz = sizeof( foo() ); // foo() 的返回值类型为char,所以sz = sizeof(
    char ),foo()并不会被调用
    printf("sizeof( foo() ) = %d\n", sz);
    }
    C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算s
    izeof值,即下面这些写法都是错误的:
    sizeof( foo );// error
    void foo2() { }
    sizeof( foo2() );// error
    struct S
    {
    unsigned int f1 : 1;
    unsigned int f2 : 5;
    unsigned int f3 : 12;
    };
    sizeof( S.f1 );// error
    3. sizeof的常量性
    sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当作常量表达式使用,如:
    char ary[ sizeof( int ) * 10 ]; // ok
    最新的C99标准规定sizeof也可以在运行时刻进行计算,如下面的程序在Dev-C++中可以
    正确执行:
    int n;
    n = 10; // n动态赋值
    char ary[n]; // C99也支持数组的动态定义
    printf("%d\n", sizeof(ary)); // ok. 输出10
    但在没有完全实现C99标准的编译器中就行不通了,上面的代码在VC6中就通不过编译。
    所以我们最好还是认为sizeof是在编译期执行的,这样不会带来错误,让程序的可移植
    性强些。
    4. 基本数据类型的sizeof
    这里的基本数据类型指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型,
    由于它们都是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注
    意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦。
    一般的,在32位编译环境中,sizeof(int)的取值为4。
    5. 指针变量的sizeof
    学过数据结构的你应该知道指针是一个很重要的概念,它记录了另一个对象的地址。既
    然是来存放地址的,那么它当然等于计算机内部地址总线的宽度。所以在32位计算机中
    ,一个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位),可以预计,在将来的6
    4位系统中指针变量的sizeof结果为8。
    char* pc = "abc";
    int* pi;
    string* ps;
    char** ppc = &pc;
    void (*pf)();// 函数指针
    sizeof( pc ); // 结果为4
    sizeof( pi ); // 结果为4
    sizeof( ps ); // 结果为4
    sizeof( ppc ); // 结果为4
    sizeof( pf );// 结果为4
    指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,正是由于所有的指针变量所占内
    存大小相等,所以MFC消息处理函数使用两个参数WPARAM、LPARAM就能传递各种复杂的消
    息结构(使用指向结构体的指针)。
    6. 数组的sizeof
    数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:
    char a1[] = "abc";
    int a2[3];
    sizeof( a1 ); // 结果为4,字符 末尾还存在一个NULL终止符
    sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int)
    一些朋友刚开始时把sizeof当作了求数组元素的个数,现在,你应该知道这是不对的,
    那么应该怎么求数组元素的个数呢Easy,通常有下面两种写法:
    int c1 = sizeof( a1 ) / sizeof( char ); // 总长度/单个元素的长度
    int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 总长度/第一个元素的长度
    写到这里,提一问,下面的c3,c4值应该是多少呢
    void foo3(char a3[3])
    {
    int c3 = sizeof( a3 ); // c3 ==
    }
    void foo4(char a4[])
    {
    int c4 = sizeof( a4 ); // c4 ==
    }
    也许当你试图回答c4的值时已经意识到c3答错了,是的,c3!=3。这里函数参数a3已不
    再是数组类型,而是蜕变成指针,相当于char* a3,为什么仔细想想就不难明白,我
    们调用函数foo1时,程序会在栈上分配一个大小为3的数组吗不会!数组是“传址”的
    ,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a3自然为指针类型(char*),c3的值也就为
    4。
    7. 结构体的sizeof
    这是初学者问得最多的一个问题,所以这里有必要多费点笔墨。让我们先看一个结构体

    struct S1
    {
    char c;
    int i;
    };
    问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么
    加起来就应该是5。是这样吗你在你机器上试过了吗也许你是对的,但很可能你是错
    的!VC6中按默认设置得到的结果为8。
    Why为什么受伤的总是我
    请不要沮丧,我们来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所
    占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况:
    S1 s1 = { 'a', 0xFFFFFFFF };
    定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么
    以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:
    0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF
    发现了什么怎么中间夹杂了3个字节的CC看看MSDN上的说明:
    When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual siz
    e, which may include padding bytes inserted for alignment.
    原来如此,这就是传说中的字节对齐啊!一个重要的话题出现了。
    为什么需要字节对齐计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否
    则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数
    据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,
    让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个
    数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。
    让我们交换一下S1中char与int的位置:
    struct S2
    {
    int i;
    char c;
    };
    看看sizeof(S2)的结果为多少,怎么还是8再看看内存,原来成员c后面仍然有3个填
    充字节,这又是为什么啊别着急,下面总结规律。

    字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:
    1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;
    2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,
    如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);
    3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最
    末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。
    对于上面的准则,有几点需要说明:
    1) 前面不是说结构体成员的地址是其大小的整数倍,怎么又说到偏移量了呢因为有
    了第1点存在,所以我们就可以只考虑成员的偏移量,这样思考起来简单。想想为什么。

    结构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量可以通过宏offsetof()来获得,这个宏也
    在stddef.h中定义,如下:
    #define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)
    例如,想要获得S2中c的偏移量,方法为
    size_t pos = offsetof(S2, c);// pos等于4
    2) 基本类型是指前面提到的像char、short、int、float、double这样的内置数据类型
    ,这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。由于结构体的成员可以是复合类型
    ,比如另外一个结构体,所以在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子
    成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将
    复合类型作为整体看待。
    这里叙述起来有点拗口,思考起来也有点挠头,还是让我们看看例子吧(具体数值仍以
    VC6为例,以后不再说明):
    struct S3
    {
    char c1;
    S1 s;
    char c2
    };
    S1的最宽简单成员的类型为int,S3在考虑最宽简单类型成员时是将S1“打散”看的,
    所以S3的最宽简单类型为int,这样,通过S3定义的变量,其存储空间首地址需要被4整
    除,整个sizeof(S3)的值也应该被4整除。
    c1的偏移量为0,s的偏移量呢这时s是一个整体,它作为结构体变量也满足前面三个
    准则,所以其大小为8,偏移量为4,c1与s之间便需要3个填充字节,而c2与s之间就不需
    要了,所以c2的偏移量为12,算上c2的大小为13,13是不能被4整除的,这样末尾还得补
    上3个填充字节。最后得到sizeof(S3)的值为16。
    通过上面的叙述,我们可以得到一个公式:
    结构体的大小等于最后一个成员的偏移量加上其大小再加上末尾的填充字节数目,即:

    sizeof( struct ) = offsetof( last item ) + sizeof( last item ) + sizeof( tr
    ailing padding )

    到这里,朋友们应该对结构体的sizeof有了一个全新的认识,但不要高兴得太早,有
    一个影响sizeof的重要参量还未被提及,那便是编译器的pack指令。它是用来调整结构
    体对齐方式的,不同编译器名称和用法略有不同,VC6中通过#pragma pack实现,也可以
    直接修改/Zp编译开关。#pragma pack的基本用法为:#pragma pack( n ),n为字节对齐
    数,其取值为1、2、4、8、16,默认是8,如果这个值比结构体成员的sizeof值小,那么
    该成员的偏移量应该以此值为准,即是说,结构体成员的偏移量应该取二者的最小值,
    公式如下:
    offsetof( item ) = min( n, sizeof( item ) )
    再看示例:
    #pragma pack(push) // 将当前pack设置压栈保存
    #pragma pack(2)// 必须在结构体定义之前使用
    struct S1
    {
    char c;
    int i;
    };
    struct S3
    {
    char c1;
    S1 s;
    char c2
    };
    #pragma pack(pop) // 恢复先前的pack设置
    计算sizeof(S1)时,min(2, sizeof(i))的值为2,所以i的偏移量为2,加上sizeof(i)
    等于6,能够被2整除,所以整个S1的大小为6。
    同样,对于sizeof(S3),s的偏移量为2,c2的偏移量为8,加上sizeof(c2)等于9,不能
    被2整除,添加一个填充字节,所以sizeof(S3)等于10。
    现在,朋友们可以轻松的出一口气了,:)
    还有一点要注意,“空结构体”(不含数据成员)的大小不为0,而是1。试想一个“不
    占空间”的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢于是
    ,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占
    位了。如下:
    struct S5 { };
    sizeof( S5 ); // 结果为1

    8. 含位域结构体的sizeof
    前面已经说过,位域成员不能单独被取sizeof值,我们这里要讨论的是含有位域的结构
    体的sizeof,只是考虑到其特殊性而将其专门列了出来。
    C99规定int、unsigned int和bool可以作为位域类型,但编译器几乎都对此作了扩展,
    允许其它类型类型的存在。
    使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
    1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字
    段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
    2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字
    段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
    3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方
    式,Dev-C++采取压缩方式;
    4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
    5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。

    还是让我们来看看例子。
    示例1:
    struct BF1
    {
    char f1 : 3;
    char f2 : 4;
    char f3 : 5;
    };
    其内存布局为:
    |_f1__|__f2__|_|____f3___|____|
    |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
    0 3 7 8 1316
    位域类型为char,第1个字节仅能容纳下f1和f2,所以f2被压缩到第1个字节中,而f3只
    能从下一个字节开始。因此sizeof(BF1)的结果为2。
    示例2:
    struct BF2
    {
    char f1 : 3;
    short f2 : 4;
    char f3 : 5;
    };
    由于相邻位域类型不同,在VC6中其sizeof为6,在Dev-C++中为2。
    示例3:
    struct BF3
    {
    char f1 : 3;
    char f2;
    char f3 : 5;
    };
    非位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC6和Dev-C++中得到的大小均为3。
    9. 联合体的sizeof
    结构体在内存组织上是顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存,所以整个
    联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。结构体的成员也可以是复合类型,这
    里,复合类型成员是被作为整体考虑的。
    所以,下面例子中,U的sizeof值等于sizeof(s)。
    union U
    {
    int i;
    char c;
    S1 s;
    };
  • loadrunner 关于运行时设置

    2008-06-24 18:28:24

    录制 Vuser 脚本后,可以配置其运行时设置。运行时设置定义脚本运行的方式。这些设置存储在 Vuser 脚本目录下的文件 default.cfg 中。使用 VuGen、Controller、优化控制台或管理控制台运行脚本时,会将运行时设置应用于 Vuser。

    通过配置运行时设置,可以模拟各种不同的用户活动。例如,您可以模拟对服务器的输出立即做出响应的用户,也可以模拟在每次做出响应之前先停下来思考的用户。您还可以配置运行时设置来指定 Vuser 应重复每组操作的次数。

    使用“运行时设置”对话框可以显示和配置运行时设置树。可以用下列方式之一打开这些设置:

      • 单击 VuGen 工具栏上的“运行时设置”按钮
      • 按键盘快捷键 F4。
      • 选择“Vuser”>“运行时设置”。

    您还可以通过 LoadRunner Controller、优化模块或管理控制台修改运行时设置。注意:对于 LoadRunner,默认的运行时设置支持 VuGen 的调试环境和 Controller 的负载测试环境。

    默认设置为:

    思考时间:在 VuGen 中为“关闭”,而在 Controller 中为“按录制参数回放”。

    日志:在 VuGen 中为“标准”,而在 Controller 中为“关闭”。

    下载非 HTML 资源:在 VuGen 和 Controller 中均为“已启用”。

    本节中描述的常规运行时设置适用于所有类型的 Vuser 脚本。它们包括:

      • 运行逻辑(迭代)
      • 日志
      • 思考时间
      • 其他
      • 附加属性(仅限于优化模块)
  • 软件测试基础-面试

    2008-05-12 13:26:59

    以下转来留做参考


    01. 为什么要在一个团队中开展软件测试工作
      因为没有经过测试的软件很难在发布之前知道该软件的质量,就好比ISO质量认证一样,测试同样也需要质量的保证,这个时候就需要在团队中开展软件测试的工作。在测试的过程发现软件中存在的问题,及时让开发人员得知并修改问题,在即将发布时,从测试报告中得出软件的质量情况。

    02. 您在以往的测试工作中都曾经具体从事过哪些工作?其中最擅长哪部分工作?
      我曾经做过web测试,后台测试,客户端软件,其中包括功能测试性能测试,用户体验测试。最擅长的是功能测试

    03. 您所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同04. 的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)
      测试类型有:功能测试,性能测试,界面测试。
      功能测试在测试工作中占的比例最大,功能测试也叫黑盒测试。是把测试对象看作一个黑盒子。利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品的功能,不需测试软件产品的内部结构和处理过程。采用黑盒技术设计测试用例的方法有:等价类划分、边界值分析、错误推测、因果图和综合策略。
      性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负载逐渐增加时,系统各项性能指标的变化情况。压力测试是通过确定一个系统的瓶颈或者不能接收的性能点,来获得系统能提供的最大服务级别的测试。
      界面测试,界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。
      区别在于,功能测试关注产品的所有功能上,要考虑到每个细节功能,每个可能存在的功能问题。性能测试主要关注于产品整体的多用户并发下的稳定性和健壮性。界面测试更关注于用户体验上,用户使用该产品的时候是否易用,是否易懂,是否规范(快捷键之类的),是否美观(能否吸引用户的注意力),是否安全(尽量在前台避免用户无意输入无效的数据,当然考虑到体验性,不能太粗鲁的弹出警告)?做某个性能测试的时候,首先它可能是个功能点,首先要保证它的功能是没问题的,然后再考虑该功能点的性能测试

    04.您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?
    白盒测试用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果
    黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。不可能做到完全测试,以最少的用例在合理的时间内发现最多的问题


    05.     请试着比较一下黑盒测试、白盒测试、单元测试、集成测试、系统测试、验收测试的区别与联系。

      黑盒测试:已知产品的功能设计规格,可以进行测试证明每个实现了的功能是否符合要求。
      白盒测试:已知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计规格要求,所有内部成分是否以经过检查。

      软件的黑盒测试意味着测试要在软件的接口处进行。这种方法是把测试对象看做一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序内部的逻辑结构和内部特性,只依据程序的需求规格说明书,检查程序的功能是否符合它的功能说明。因此黑盒测试又叫功能测试或数据驱动测试。黑盒测试主要是为了发现以下几类错误:
      1、是否有不正确或遗漏的功能?
      2、在接口上,输入是否能正确的接受?能否输出正确的结果?
      3、是否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误?
      4、性能上是否能够满足要求?
      5、是否有初始化或终止性错误?

      软件的白盒测试是对软件的过程性细节做细致的检查。这种方法是把测试对象看做一个打开的盒子,它允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息,设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。通过在不同点检查程序状态,确定实际状态是否与预期的状态一致。因此白盒测试又称为结构测试或逻辑驱动测试。白盒测试主要是想对程序模块进行如下检查:
      1、对程序模块的所有独立的执行路径至少测试一遍。
      2、对所有的逻辑判定,取“真”与取“假”的两种情况都能至少测一遍。
      3、在循环的边界和运行的界限内执行循环体。
      4、测试内部数据结构的有效性,等等。

      单元测试(模块测试)是开发者编写的一小段代码,用于检验被测代码的一个很小的、很明确的功能是否正确。通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。

      单元测试是由程序员自己来完成,最终受益的也是程序员自己。可以这么说,程序员有责任编写功能代码,同时也就有责任为自己的代码编写单元测试。执行单元测试,就是为了证明这段代码的行为和我们期望的一致。

      集成测试(也叫组装测试,联合测试)是单元测试的逻辑扩展。它的最简单的形式是:两个已经测试过的单元组合成一个组件,并且测试它们之间的接口。从这一层意义上讲,组件是指多个单元的集成聚合。在现实方案中,许多单元组合成组件,而这些组件又聚合成程序的更大部分。方法是测试片段的组合,并最终扩展进程,将您的模块与其他组的模块一起测试。最后,将构成进程的所有模块一起测试。

      系统测试是将经过测试的子系统装配成一个完整系统来测试。它是检验系统是否确实能提供系统方案说明书中指定功能的有效方法。(常见的联调测试)

      系统测试的目的是对最终软件系统进行全面的测试,确保最终软件系统满足产品需求并且遵循系统设计。

      验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作。验收测试的目的是确保软件准备就绪,并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务。
    验收测试是向未来的用户表明系统能够像预定要求那样工作。经集成测试后,已经按照设计把所有的模块组装成一个完整的软件系统,接口错误也已经基本排除了,接着就应该进一步验证软件的有效性,这就是验收测试的任务,即软件的功能和性能如同用户所合理期待的那样。

    06. 测试计划工作的目的是什么?测试计划工作的内容都包括什么?其中哪些是最重要的?
      软件测试计划是指导测试过程的纲领性文件,包含了产品概述、测试策略、测试方法、测试区域、测试配置、测试周期、测试资源、测试交流、风险分析等内容。借助软件测试计划,参与测试的项目成员,尤其是测试管理人员,可以明确测试任务和测试方法,保持测试实施过程的顺畅沟通,跟踪和控制测试进度,应对测试过程中的各种变更。
    测试计划和测试详细规格、测试用例之间是战略和战术的关系,测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置,而测试详细规格、测试用例是完成测试任务的具体战术。所以其中最重要的是测试测试策略和测试方法(最好是能先评审)

    07. 您认为做好测试计划工作的关键是什么?
      1. 明确测试的目标,增强测试计划的实用性
      编写软件测试计划得重要目的就是使测试过程能够发现更多的软件缺陷,因此软件测试计划的价值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷。因此,软件测试计划中的测试范围必须高度覆盖功能需求,测试方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性,便于使用,生成的测试结果直观、准确
      2.坚持“5W”规则,明确内容与过程
      “5W”规则指的是“What(做什么)”、“Why(为什么做)”、“When(何时做)”、“Where(在哪里)”、“How(如何做)”。利用“5W”规则创建软件测试计划,可以帮助测试团队理解测试的目的(Why),明确测试的范围和内容(What),确定测试的开始和结束日期(When),指出测试的方法和工具(How),给出测试文档和软件的存放位置(Where)。
      3.采用评审和更新机制,保证测试计划满足实际需求
    测试计划写作完成后,如果没有经过评审,直接发送给测试团队,测试计划内容的可能不准确或遗漏测试内容,或者软件需求变更引起测试范围的增减,而测试计划的内容没有及时更新,误导测试执行人员。
      4. 分别创建测试计划与测试详细规格、测试用例
      应把详细的测试技术指标包含到独立创建的测试详细规格文档,把用于指导测试小组执行测试过程的测试用例放到独立创建的测试用例文档或测试用例管理数据库中。测试计划和测试详细规格、测试用例之间是战略和战术的关系,测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置,而测试详细规格、测试用例是完成测试任务的具体战术。

    08. 您所熟悉的测试用例设计方法都有哪些?请分别以具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用。
      1.等价类划分
      划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类.

      2.边界值分析法
      边界值分析方法是对等价类划分方法的补充。测试工作经验告诉我,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部.因此针对各种边界情况设计测试用例,可以查出更多的错误.
      使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况.通常输入和输出等价类的边界,就是应着重测试的边界情况.应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不是选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据.

    3.错误推测法
      基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法.
      错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例. 例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误. 以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结. 还有, 输入数据和输出数据为0的情况. 输入表格为空格或输入表格只有一行. 这些都是容易发生错误的情况. 可选择这些情况下的例子作为测试用例.

    4.因果图方法
      前面介绍的等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系, 相互组合等. 考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况. 但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情, 即使把所有输入条件划分成等价类,他们之间的组合情况也相当多. 因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例. 这就需要利用因果图(逻辑模型). 因果图方法最终生成的就是判定表. 它适合于检查程序输入条件的各种组合情况.

    09. 请以您以往的实际工作为例,10. 详细的描述一次测试用例设计的完整的过程。
      就说最近的这次网站功能的测试吧
      首先:得到相关文档(需求文档和设计文档),理解需求和设计设计思想后,想好测试策略(测试计划简单点就OK了),考虑到测试环境,测试用例,测试时间等问题。
      第二步:设计测试用例,测试策略是:把网站部分的功能点测试完,然后在进行系统测试(另外个模块呢有另一个测试人员负责,可以进行联调测试),网站模块的测试基本是功能测试和界面测试(用户并发的可能性很小,所以不考虑):这次的网站的输入数据呢是使用数据库中的某张表记录,如果表中某一数据记录中新加进来的(还没有被处理的,有个标志位),网站启动后会立刻去刷那张表,得到多条数据,然后在进行处理。处理过程中,会经历3个步骤,网站才算完成了它的任务。有3个步骤呢,就可以分别对  这3个步骤进行测试用例的设计,尽量覆盖到各种输入情况(包括数据库中的数据,用户的输入等),得出了差不多50个用例。界面测试,也就是用户看的到的地方,包括发送的邮件和用户填写资料的页面展示。
      第三步:搭建测试环境(为什么这个时候考虑测试环境呢?因为我对网站环境已经很熟了,只有有机器能空于下来做该功能测试就可以做了),因为网站本身的环境搭建和其他的系统有点不同,它需要的测试环境比较麻烦,需要web服务器(Apache,tomcat),不过这次需求呢,网站部分只用到了tomcat,所以只要有tomcat即可
      第四步:执行测试

    11. 您以往是否曾经从事过性能测试工作?如果有,12. 请尽可能的详细描述您以往的性能测试工作的完整过程。
      是的,曾经做过网站方面的性能测试,虽然做的时间并不久(2个月吧),当时呢,是有位网站性能测试经验非常丰富的前辈带着我一起做。
    性能测试类型包括负载测试,强度测试,容量测试等
      负载测试:负载测试是一种性能测试指数据在超负荷环境中运行,程序是否能够承担。
      强度测试: 强度测试是一种性能测试,他在系统资源特别低的情况下软件系统运行情况
      容量测试:确定系统可处理同时在线的最大用户数  
      在网站流量逐渐加大的情况下,开始考虑做性能测试了,首先要写好性能测试计划,根据运营数据得出流量最大的页面(如果是第一次的话,一般是首页,下载页,个人帐户页流量最大,而且以某种百分比),

      Web服务器指标指标:
      * Avg Rps: 平均每秒钟响应次数=总请求时间 / 秒数;
      * Successful Rounds:成功的请求;
      * Failed Rounds :失败的请求;
      * Successful Hits :成功的点击次数;
      * Failed Hits :失败的点击次数;
      * Hits Per Second :每秒点击次数;
      * Successful Hits Per Second :每秒成功的点击次数;
      * Failed Hits Per Second :每秒失败的点击次数;
      * Attempted Connections :尝试链接数;  

    13. 您在从事性能测试工作时,14. 是否使用过一些测试工具?如果有,15. 请试述该工具的工作原理,16. 并以一个具体的工作中的例子描述该工具是如何在实际工作中应用的。

    17. 您认为性能测试工作的目的是什么?做好性能测试工作的关键是什么?

    18. 在您以往的工作中,19. 一条软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容?如何提交高质量的软件缺陷(Bug)记录?

    20. 您以往所从事的软件测试工作中,21. 是否使用了一些工具来进行软件缺陷(Bug)的管理?如果有,22. 请结合该工具描述软件缺陷(Bug)跟踪管理的流程。

    23. 您认为在测试人员同24. 开发人员的沟通过程中,25. 如何提高沟通的效率和改善沟通的效果?维持测试人员同26. 开发团队中其他成员良好的人际关系的关键是什么?

    27. 在您以往的测试工作中,28. 最让您感到不29. 满意或者不30. 堪回首的事情是什么?您是如何来对待这些事情的?

    31. 在即将完成这次笔试前,32. 您是否愿意谈一些自己在以往的学习和工作中获得的工作经验和心得体会?(可以包括软件测试、过程改进、软件开发或者与此无关的其他方面)

    33.        你对测试最大的兴趣在哪里?为什么?
      最大的兴趣就是测试有难度,有挑战性!做测试越久越能感觉到做好测试有多难。曾经在无忧测试网上看到一篇文章,是关于如何做好一名测试工程师。一共罗列了11,12点,有部分是和人的性格有关,有部分需要后天的努力。但除了性格有关的1,2点我没有把握,其他点我都很有信心做好它。
      刚开始进入测试行业时,对测试的认识是从无忧测试网上了解到的一些资料,当时是冲着做测试需要很多技能才能做的好,虽然入门容易,但做好很难,比开发更难,虽然当时我很想做开发(学校专业课我基本上不缺席,因为我喜欢我的专业),但看到测试比开发更难更有挑战性,想做好测试的意志就更坚定了。
      不到一年半的测试工作中,当时的感动和热情没有减退一点(即使环境问题以及自身经验,技术的不足,做测试的你一定也能理解)。
      我觉得做测试整个过程中有2点让我觉得很有难度(对我来说,有难度的东西我就非常感兴趣),第一是测试用例的设计,因为测试的精华就在测试用例的设计上了,要在版本出来之前,把用例写好,用什么测试方法写?(也就是测试计划或测试策略),如果你刚测试一个新任务时,你得花一定的时间去消化业务需求和技术基础,业务需求很好理解(多和产品经理和开发人员沟通就能达到目的),而技术基础可就没那么简单了,这需要你自觉的学习能力,比如说网站吧,最基本的技术知识你要知道网站内部是怎么运作的的,后台是怎么响应用户请求的?测试环境如何搭建?这些都需要最早的学好。至少在开始测试之前能做好基本的准备,可能会遇到什么难题?需求细节是不是没有确定好?这些问题都能在设计用例的时候发现。
      第二是发现BUG的时候了,这应该是测试人员最基本的任务了,一般按测试用例开始测试就能发现大部分的bug,还有一部分bug需要测试的过程中更了解所测版本的情况获得更多信息,补充测试用例,测试出bug。还有如何发现bug?这就需要在测试用例有效的情况下,通过细心和耐心去发现bug了,每个用例都有可能发现bug,每个地方都有可能出错,所以测试过程中思维要清晰(测试过程数据流及结果都得看仔细了,bug都在里面发现的)。如何描述bug也很有讲究,bug在什么情况下会产生,如果条件变化一点点,就不会有这个bug,以哪些最少的操作步骤就能重现这个bug,这个bug产生的规律是什么?如果你够厉害的话,可以帮开发人员初步定位问题。

    34. 你的测试职业发展是什么?
      测试经验越多,测试能力越高。所以我的职业发展是需要时间累积的,一步步向着高级测试工程师奔去。而且我也有初步的职业规划,前3年累积测试经验,按如何做好测试工程师的11,12点要求自己,不断的更新自己改正自己,做好测试任务。

    35. 你自认为测试的优势在哪里?
      优势在于我对测试坚定不移的信心和热情,虽然经验还不够,但测试需要的基本技能我有信心在工作中得以发挥。

    36. 你以前工作时的测试流程是什么?
      公司对测试流程没有规定如何做,但每个测试人员都有自己的一套测试流程。我说下我1年来不断改正(自己总结,吸取同行的方法)后的流程吧。需求评审(有开发人员,产品经理,测试人员,项目经理)->需求确定(出一份确定的需求文档)->开发设计文档(开发人员在开始写代码前就能输出设计文档)->想好测试策略,写出测试用例->发给开发人员和测试经理看看(非正式的评审用例)->接到测试版本->执行测试用例(中间可能会补充用例)->提交bug(有些bug需要开发人员的确定(严重级别的,或突然发现的在测试用例范围之外的,难以重现的),有些可以直接录制进TD)->开发人员修改(可以在测试过程中快速的修改)->回归测试(可能又会发现新问题,再按流程开始跑)。

    37. 当开发人员说不38. 是BUG时,39. 你如何应付?
      开发人员说不是bug,有2种情况,一是需求没有确定,所以我可以这么做,这个时候可以找来产品经理进行确认,需不需要改动,3方商量确定好后再看要不要改。二是这种情况不可能发生,所以不需要修改,这个时候,我可以先尽可能的说出是BUG的依据是什么?如果被用户发现或出了问题,会有什么不良结果?程序员可能会给你很多理由,你可以对他的解释进行反驳。如果还是不行,那我可以给这个问题提出来,跟开发经理和测试经理进行确认,如果要修改就改,如果不要修改就不改。其实有些真的不是bug,我也只是建议的方式写进TD中,如果开发人员不修改也没有大问题。如果确定是bug的话,一定要坚持自己的立场,让问题得到最后的确认。

    23.你为什么想离开目前的职务?
      因为公司运作情况并不理想,公司需要调整部门体系,公司考虑到缩减部门人员,所以大批量的裁员(有6,7个),这是我的第一份工作,对公司也有较深的感情,因为在这里我找到了职业理想(就是测试),所以公司需要精简人员,我自愿退出。虽然很舍不得,但我将会有新的发挥能力的舞台。

    24:你对我们公司了解有多少?

    25:你找工作时,最重要的考虑因素为何?
      工作的性质和内容是否能让我发挥所长,并不断成长。

    26:为什么我们应该录取你?
      您可以由我过去的工作表现所呈现的客观数据,明显地看出我全力以赴的工作态度。

    27:请谈谈你个人的最大特色。
      我的坚持度很高,事情没有做到一个令人满意的结果,绝不罢手。

    28.白箱测试和黑箱测试是什么?什么是回归测试?

    29。单元测试、集成测试、系统测试的侧重点是什么?

    30。设计用例的方法、依据有那些?

    31。一个测试工程师应具备那些素质和技能?

    32.集成测试通常都有那些策略?

    33.你用过的测试工具的主要功能、性能及其他?

    34.一个缺陷测试报告的组成

    35.基于WEB信息管理系统测试时应考虑的因素有哪些?

    36.软件测试项目从什么时候开始,?为什么?

    37.需求测试注意事项有哪些?

    38.简述一下缺陷的生命周期

    39.测试分析测试用例注意(事项)?
      你在你所在的公司是怎么开展测试工作的?是如何组织的?
      你认为理想的测试流程是什么样子?
      你是怎样工作的?
      软件测试活动的生命周期是什么?
      请画出软件测试活动的流程图?
      针对缺陷采取怎样管理措施?
      什么是测试评估?测试评估的范围是什么?
      如果能够执行完美的黑盒测试,还需要进行白盒测试吗?为什么?
      测试结束的标准是什么?
      软件验收测试除了alpha,beta测试以外,还有哪一种?
      做测试多久了?
      以前做过哪些项目?
      你们以前测试的流程是怎样的?
      <答:测试计划-测试用例设计-测试执行-测试分析报告>
      用过哪些测试工具?
      为什么选择测试这行?
      <答:它是一个新兴的行业,有发展潜力,而且很锻炼人,需要掌握更多的技能,比做开发要更难>
      为什么值得他们公司雇用?
      如果我雇用你,你能给部门带来什么贡献?
      如何从工作中看出你是个自动自觉的人
      你的工作通常能在时限内完成吗.(我想问一下就是她问这个问题的动机是什么)
      通常你对于别人批评你会有什么样的反应
      如果明知这样做不对,你还会依主管的指过去做吗
      如果你接到一个客户抱怨的电话,你确知无法解决他的问题,你会怎么处理
      你觉得什么样的人最难相处
      为什么值得他们公司雇用?
        帮助公司提高软件质量和测试部门的技术水平
      如果我雇用你,你能给部门带来什么贡献?
        分享我的测试经验和测试技能,提高测试部门技术水平
      如何从工作中看出你是个自动自觉的人
               自动自觉范围太广
            1. 工作成果
            2. 工作质量 
      你的工作通常能在时限内完成吗.(我想问一下就是她问这个问题的动机是什么)
        在有足够的资源和合理的工作量的情况下,完全可以按时完成,并能比一般人做的更好
      通常你对于别人批评你会有什么样的反应
        有错即改,无措勉之

      如果明知这样做不对,你还会依主管的指过去做吗
        在公司内部下级是否有申诉渠道?

      如果你接到一个客户抱怨的电话,你确知无法解决他的问题,你会怎么处理
        为什么抱怨?是怎么样的问题?
        如果是客服问题,提交客服部门解决
        如果是质量问题,分析原因,下一版本改进
      你觉得什么样的人最难相处
        自以为是的人

      什么叫单元测试?
        请就软件测试人员应该具备什么样的基本素质说说你的看法。

      请就如何在开发中进行软件质量控制说说你的看法
       简述软件测试的意义,以及软件测试的分类

    1、功能测试,性能测试,界面测试,安全测试(可以简单点,比如只涉及到COOKIES里的内容),压力测试(商业性质的网站) 等等,B/S软件也要根据其具体功能采用不同的测试策略。
    2、态度、责任心、自信、敏锐的观察力、良好的发散思维
    3、先设计后开发模式,加强单元测试,加强代码走查,有一套完整的白盒测试方法。关键是加强开发人员的质量意识,增进程序员向工程师水平发展。
    4、意义嘛,就自己想吧。软件测试的分类,这个很多人都按各种方法去分。无明确答案给你。

    对测试的理解——基本的测试知识,对测试是否认可? 75。
          3、谈一谈过去自己的工作——了解经历、提供进一步提问的素材,表达能力  
    测试技能
    测试设计的方法并举例说明——测试技术的使用
    测试工具——熟悉程度,能否与当前工作匹配?
    如何做计划?如何跟踪计划?——日常工作能力
    如果开发人员提供的版本不满足测试的条件,如何做?——与开发人员协作的能力
    熟悉unix系统、oracle数据库吗?——是否具备系统知识
    做过开发吗?写过哪些代码?——开发技能
    阅读英语文章,给出理解说明?——部分英语能力
    文档的意义——是否善于思考?(最简单的概念,不同层次的理解)
    假如进入我们公司,对我们哪些方面会有帮助?——讲讲自己的特长
    随便找一件物品,让其测试——测试的实际操作能力
    软件测试的方法有?
    软件测试的过程?
    有一个新的软件,假如你是测试工程师,该如何做?

    软件测试分哪两种方法?分别适合什么情况?
    2。一套完整的测试应该由哪些阶段组成?分别阐述一下各个阶段。
    3。软件测试的类型有那些?分别比较这些不同的测试类型的区别与联系。
    4。测试用例通常包括那些内容?着重阐述编制测试用例的具体做法
    5。在分别测试winform的C/S结构与测试WEB结构的软件是,应该采取什么样的方法分别测试?他们存在什么样的区别与联系?
    6。在测试winform的C/S结构软件时,发现这个软件的运行速度很慢,您会认为是什么原因?您会采取哪些方法去检查这个原因?
    7。描述使用bugzilla缺陷管理工具对软件缺陷(BUG)跟踪的管理的流程
    你在五年内的个人目标和职业目标分别是什么?
      分析这个问题是用来了解你的计划能力的,通过这个问题,面试人同时还可以知道你的目标是否符合企业对你的安排。
      错误回答我想在将来的某个时候考虑这个问题。如今企业的领导者更换频繁,我认为做太多的个人计划是荒谬可笑的,不是吗?
      评论这种回答属于令人反感的一类。首先,当有人想了解你的目标时,"将来的某个时候"这种通俗说法并不奏效。其次,认为企业很脆弱,领导者更换频繁,这种说法毫无疑问会令人反感,而且也是不合理的。最后,认为做计划可笑,看不起这个问题,而且反问面试人,这些都注定了这样的求职者最终会失败。
      正确回答从现在起的五年之内,我希望能够在一个很好的职位上待几年,而且最好有一次晋升,然后就期待着下一步。不管是向上提升,还是在企业内横向调动,对我个人来说,我希望找到一家企业——一家愿意做相互投入的企业——待上一段时间。
      评论这个问题没有回答得过分具体(那样可能会产生漏洞),而且它表明你有雄心,并且思考过在企业中的成长方式。通过表达横向调动和向上提升的愿望,表明你是一个有灵活性的人。
     问题23 你怎样做出自己的职业选择?
      分析 面试人提出这个问题是为了了解求职者的动机,看看他(她)应聘这份工作是否有什么历史渊源,是否有职业规划,是不是仅仅在漫无目的地申请很多工作。
      错误回答 我一直都想在企业界工作。自孩提时代起,我就梦想自己至少也要成为大企业的副总裁。
      评论 除了难以令人相信之外,这种回答还存在一个问题:它表明求职者会对副总裁以下的职位不感兴趣。
      正确回答 在上大学四年级前的那个夏天,我决定集中精力在某一领域谋求发展。尽管我是学商业的,但是我不知道自己最终会从事哪一行业的工作。我花了一定的时间考虑自己的目标,想清楚了自己擅长做的事情以及想从工作中得到的东西,最后我得出了一个坚定的结论,那就是这个行业是最适合我的。
      评论 这种回答表明,求职者认真地做过一些计划,缩小了自己的关注点,而且也认准了前进的方向。这种回答还表明,求职者理解个人职业规划的重要性,并且有能力做出认真的个人决策。
    1. 你都用什么测试方法
    2.怎么编写案例
    3.怎么才能够全面的测试到每一个点
    1. 你都用什么测试方法
    针对不同的产品或者系统或者模块,有不同的测试方法。总体而言有白盒测试和黑盒测试。
    2.怎么编写案例
    案例的编写与测试阶段的定义有很大的关系。系统测试和unit测试的案例可能不同。总体而言测试案例根据系统的需求而定。
    3.怎么才能够全面的测试到每一个点
    测试的全面性主要需要在设计测试计划的时候考虑,从测试策略,产品需求等等多个角度考虑从而定义全部的测试点。
    1、谈谈软件测试技术,以及如何提高
    2、谈谈软件测试职业发展,以及个人的打算
    3、谈谈软件测试在企业的地位,也可以结合软件生命周期来谈
    有可能清晰的思路比确切的答案更重要
    在这里,主要说下笔试和面试的问题,希望大家共同参考。
           1,一般公司里实际的软件测试流程是什么样的?你们公司又是怎样的?
           2,软件工程师要具有那些素质?
           3,你会哪些测试工具?怎么操作?
           4,你能不能说下你的3到5年的职业计划(规划)
           5,你觉得你来应聘有那些优势?
    其余的还好说,但就第4个问题,我感到不好说哦!希望大家给个意见
    第一关:首先要自我介绍,自己的性格怎么样,目前的工作经历积累了一些什么经验取得了些什么值得一说的成果。然后要说说对软件测试怎么看?还有对于软件测试有什么自己的想法。为什么会想到要做这行(因为我的简历上的工作经历没有关于测试方面的)。哦,还有期望薪资。
    第二关:认为软件测试人员所要具备的基本素质,如果遇到问题会怎样处理,如果得不到研发人员的配合(就是研发说这个不是问题)你又会怎么处理?然后就是一些基本概念,比如软件测试的流程有哪些?如果我上任了,首先会怎么开始自己的工作计划。
    (前两关通过了后面这个就好过多了)
    第三关:像我介绍了一下公司的情况,告诉我主要针对什么内容的测试,会不会使用数据库。告诉我大概要做哪些内容,详细的可以上岗以后慢慢熟悉。
    大概就这么多了,这对没有经过这一关的不知道有没有帮助,仅供参考吧
    我觉得就像李波说的,关键是要给对方留下好印象:)

    面试官最后会问你有什么问题要问吗。作为应聘者的你一般不要说没问题问,这会给面试官留下你不太重视这份工作的坏印象。所以如果你想得到这份工作的话应该抓住这最后的表现自己的机会:
    你可以问:
    1.           贵公司近期和远期的发展目标是什么?
    2.           贵公司的主要竞争对手有哪些?
    3.           贵公司有多少开发人员有多少测试人员?
    4.           贵公司又进一步扩充测试人员的计划吗?
    5.           如果我有幸能进入贵公司的话,我有怎么样的发展?
    6.           测试人员的沟通能力很重要,贵公司有规范的沟通渠道吗?
    7.           请介绍一下贵公司的福利情况。
    8.           请问我什么时候能知道结果?

  • 面向对象的软件测试技术

    2008-05-12 11:34:45

    相关知识点-面象对象(=Object Oriented)技术

    1.   对象和类

    l        面象对象的编程语言:以对象为中心,以消息为驱动,程序=对象+消息

    l        类是一种新的数据类型,是设计的核心,是通过抽象数据类型的方法来实现的一种数据类型

    l        类是对某一对象的抽象,对象是某一类的实例,两者密切相关

    2.   封装、继承和多态性

    (1)         封装:把数据和操作结合一体,使程序结构更加紧凑,避免了数据紊乱带来的调试与维护的困难

    (2)         继承:可以从一个类派生到另一个类,派生类继承了父类和祖先类的数据成员和函数,增加了软件的可扩充性,并为代码重用提供了强有力的手段

    (3)         多态性:多种表现形式,可以用‘一个对外接口,多个内在实现方法’表示。

    一.面向对象测试模型

    1.                 面向对象测试的分类

    依据面向对象开发模型(面向对象分析、面向对象设计、面向对向编程),分为:

    (1)         面向对象分析的测试(OOA Test)、面向对象设计的测试(OOD Test):是对分析结果和设计结果的测试,主要对分析设计产生的文本进行的,是软件开发前期的关键性测试

    (2)         面向对象编程的测试(OOP Test):对编程风格和程序代码实现进行测试,主要的测试内容在OO Unit Test和OO Integrate Test中体现

    (3)         面向对象单元测试(OO Unit Test):对程序内部具体单一的功能模块的测试,主要对类成员函数的测试,是OO Integrate Test的基础

    (4)         面向对象集成测试(OO Intergrate Test):对系统内部的相互服务进行测试,如成员函数间的相互作用,类间的消息传递。不仅要基于OO Unit Test,还要参考OOD、OOD Test的结果

    (5)         面向对象确认测试(OO System Test)、面向对象系统测试(OO System Test):最后阶段的测试,以用户需求为测试标准,借鉴OOA 、OOA Test的结果

    二. 面向对象软件的测试策略

    1.   面向对象分析的测试

    (1) 面向对象分析

    是把E-R图和语义网络模型,即信息造型中的概念,与面向对象程序设计语方中的重要概念结合在一起而形成的分析方法。通常以问题空间的图表的形式进行描述

    (2) 分析方法

    直接映射问题空间,全面地将问题空间中实现功能的现实抽象化。将问题空间中的实例抽象为对象,用对象的结构反映问题空间的复杂实例和复杂关系,用属性和服务表示实例的特性和行为。

    (3) 面向对象分析缺点

    对问题空间分析抽象的不完整,会影响软件的功能实现,导致软件开发后期产生大量原本可避免的修补工作;一些冗余的对象或结构类的选定,程序的整体结构和增加程序员不必要的工作量,因此 OOA测试的重点在其完整性和冗余性

    (4) OOA测试划分的五个方面

    对认定的对象的测试、对认定的结构的测试、对认定的主题的测试、对定义的属性和实例关联的测试、对定义的服务和消息关联的测试

    2.   面向对象设计(OOD)的测试

    (1) 面向对象设计(OOD)

    采用‘造型的观点’,以OOA为基础归纳出类,并建立类结构或进一步构造类库,以实现分析结果对问题空间的抽象。OOD归纳的类即可以是对象的简单延续,也可以是不同对象的相同或相似的服务

    (2) OOD与OOA

    OOD是OOA的进一步细化和更高层的抽象,所以OOD、OOA的界限很难区分,OOD确定类和类结构不仅是满足当前需求分析要求,更重要是通过重新组合或加以适当的补充,方便实现功能重用和扩增。因此,对OOD的测试,建议针对功能的实现和重用以及OOA结果的分析

    (3) OOD测试划分的三个方面

          1、认定的类的测试

          2、构造的类的层次结构测试

          3、类库支持的测试

    3.   面向对象编程(OOP)的测试

    (1) 面向对象程序

    把功能的实现分布在类中,能正确实现功能的类,通过消息传递来协同实现设计要求的功能。将出现的错误精确的确定在某一具体的类上。

    (2) 测试重点

    忽略类功能实现的细则,将测试的目光集中在类功能的实现和相应的面向对象程序风格上

    (3) 测试方面

          1、类的封装

          2、类的功能

     

    4.   面向对象软件的单元测试

    (1) 可以将一些传统的单元测试方法在面向对象软件的单元测试中使用,如等价类划分、因果图、边界值分析法、逻辑覆盖法、路径分析法、程序插桩法,单元测试一般建议由程序员完成

    (2) 单元级测试的测试分析和测试用例,规模和难度均远小于对整个系统的测试分析和测试用例,并且对语句应该有100%的代码执行覆盖率。

    (3) 设计测试用例选择输入数据的两个假设:

    l        如果函数(程序)对某一类输入中的一个数据正确执行,对同类中的基他输入也能正确执行(等价类)

    l        如果函数(程序)对某一复杂度的输入正确执行,对更高复杂度的输入也能正确执行

    (4) 针对继承性,Brian Marick两方面的考虑

    l        继承的成员函数是否都不需要测试:当继承的成员函数在子类中做了改动;成员函数调用了改动过的成员函数的部分这两种情况需要对子类重新测试

    l        对父类的测试是否能照搬到子类:可以重新测试或在父类原有的测试要求和测试用例上增加新的测试要求和测试用例,主要针对子类中变动的部分进行测试

     

    5.   面向对象软件的集成测试

    (1) 传统的自顶向下或自底向上的集成测试策略在面向对象软件的集成测试中无意义,OO软件的集成测试需要在整个程序编译完成后进行,面向对象程序具有动态特性,程序的控制流无法确定,只能对编译完成的程序做基于黑盒子的集成测试

    (2) 面向对象软件的集成测试两种策略

    l        基于线程的测试(Thread based testing):集成对响应系统的一个输入或事件所需的一组类,每个线程分别进行集成和测试,应用回归测试以保证没有产生副作用。

    l        基于使用的测试(Use based testing):通过测试那些几乎不使用服务器类的的类(独立类)而开始构造系统,在独立类测试完成后,下一层中使用独立类的类(依赖类)被测试,这个依赖类层次的测试序列一直持续到构造完整个系统。

    (3) 测试目的

          能够检测出相对独立的,单元测试无法检测出的,那些类相互作用时才会产生的错误,只关注于系统的结构和内部的相互作用

    (4) 面向对象软件的集成测试过程

       第一步:静态测试  针对程序的结构进行,检测程序结构是否符合设计要求。通过使用测试软件的‘可逆性工程’功能,得出源程序的类系统图和函数功能调用关系图,与OOD结果相比较,检测程序结构和实现上是否有缺陷,检测OOP是否达到了设计要求

      第二步:动态测试 根据静态测试得出的函数功能调用关系图或类关系图作为参考,按照如下步骤设计测试用例,达到如下测试覆盖标准

           设计测试用例步骤:选定检测的类,参考OOD分析结果,确定出类的状态和相应的行为;确定覆盖标准;利用结构关系图确定待测类的所有关联;根据程序中类的对象构造测试用例,确认使用什么输入激发类的状态,使用类的服务和期望产生什么行为等,还要设计一些类禁止的例子,确认类是否有不合法的行为产生

         覆盖标准:达到类所有的服务要求或服务提供的一定覆盖率;依据类间传递的消息,达到对所有执行线程的一定覆盖率;达到类的所有状态的一定覆盖率等

    六.   面向对象软件的确认和系统测试

    1 系统测试:需要测试它与系统其他部分配套运行的表现,以确保在系统各部分协调工作的环境下软件也能正常运行

    2 要求:测试环境尽量与用户实际使用环境相同,保证被测系统的完整性,对暂时没有的系统设备部件,应采取相应的模拟手段。参考OOA分析结果,检测软件是否能够完全‘再现’问题空间

    3 不仅是检测软件的整体行为表现,另一方面对软件设计开发的确认。OO软件的确认和系统测试具体的测试内容与传统的系统测试基本相同,包括:功能测试,强度测试,性能测试,安全测试,易用性测试,恢复测试,安装/卸载测试

    三.OO软件测试用例设计原则(Berard

    关注于设计合适的操作序列以测试类的状态

    1.    对每个测试用例应当给予特殊的标识,并且还应当与测试的类有明确的联系

    2.    测试目的应当明确

    3.    应当为每个测试用例开发一个测试步骤列表,列表包含内容

    l        列出所要测试对象的说明

    l        列出将要作为测试结果的消息和操作

    l        列出测试对象可能发生的例外情况

    l        列出外部条件,为了正确对软件进行测试所必须有的外部环境的变化

    l        列出为了帮助理解和实现测试所需要的附加信息

    四.OO软件测试的方法

    1.      基于故障的测试

    1 具有较高的发现可能故障的能力

    2 从分析模型开始,考察可能发生的故障,设计用例去执行设计和代码

    3 可用于集成测试,发现消息联系中‘可能的故障’(可能的故障指意料之外的结果、错误地使用了操作/消息、不正确地引用等)

    4 除用于操作测试外,还可用于属性测试,用以确定其对于不同类型的对象行为是否赋予了正确的属性值

    5 是从客户对象(主动)上发现错误

    6 不能发现的错误:不正确的规格说明,用户不需要的功能或缺少用户需要的功能;没有考虑子系统间的交互作用

    2.      基于场景的测试

    1 主要关注用户需要做什么,不是产品能做什么,即从用户任务(使用用例)中找出用户要做什么及如何去执行

    2 有助于在一个单元测试情况下检查多重系统,比基于故障的测试更实际,更复杂一点

    3.      OO类的随机测试

    如果一个类有多个操作(功能),这些操作(功能)序列有多种排列,这种不变化的操作序列可随机产生,用这种可随机排列来检查不同类实例的生存史,称为随机测试

    4.      类层次的分割测试

    1 可以减少用完全相同的方式检查类测试用例的数目,类似于等价类划分

    2 分类:基于状态的分割、基于属性的分割、基于类型的分割

    l        基于状态的分割:按类操作是否会改变类的状态进行分割(归类)

    l        基于属性的分割:按类操作所得到的属性来分割(归类)

    l        基于类型的分割:按完成的功能分割(分类),如初始操作、计算操作、查询操作

    5.      由行为模型(状态、活动、顺序和合作图)导出的测试

    状态转换图(STD)可以用来帮助导出类的动态行为的测试序列,以及这些类与之合作的类的动态行为测试用例,根据状态转换图,设计出最小测试用例,加入其他测试序列到最小测试序列中,保证类所有行为被充分检查

    总结:

       本章主要讲述了面向对象软件的测试方法,依据面向对象软件开发模型划分面向对象测试模型,其中单元测试、集成测试、确认测试和系统测试通过与传统的单元测试、集成测试和确认测试、系统测试进行比较,得出面向对象软件的测试内容

     

  • [论坛] 软件测试基础-软件失效分类与管理

    2008-04-29 14:02:27

    软件失效分类:

         软件错误:

         软件缺陷

         软件故障

         软件失效

    软件失效机理:软件错误-软件缺陷-软件故障-软件失效

    软件错误:在整个软件生命周期不希望或不能接受的人为错误,其结果是导致软件缺陷的产生。相对于软件本身是一种外部行为。

    软件缺陷:软件缺陷是存在于软件(程序/数据/文档 )之中的那些不希望或不可接受的偏差(如少一个逗点/多一个语句)。其结果是软件运行于某一个特定条件时出现软件故障,这是称软件缺陷被激活。

    软件故障:是指软件运行过程中出现的一种不希望或不可接受的内部状态。软件故障可产生软件失效,软件故障是一种动态行为

    软件失效:是指软件运行过程中出现的一种不希望或不可接受的外部行为结果。

     

    软件错误是一种人为错误。一个软件错误必定产生一个或多个软件缺陷。当一个软件缺陷别激活时,便产生一个软件故障。在一个软件缺陷在不同条件下被激活可能产生不同的软件故障。软件故障如果没有容错措施加以处理,便不可避免的导致软件失效。同一个软件故障在不同条件下产生不同的软件失效。

     

    软件缺陷:

    1、 软件未能达到产品说明书中的标明的功能

    2、 软件出现了产品说明书中指明不能出现的错误

    3、 软件功能超过产品说明书中指明的范围

    4、 软件未达到产品说明书虽未指明单应达到的目标

    5、 测试人员认为软件难以理解、不易使用、运行速度慢或最终用户认为不好使用

     

    缺陷的产生主要来自产品说明书的编写和产品方案设计

     

    1、 产品说明书编写的不全面、不完整和不准确,而且经常更改,整个开发小组没有很好的沟通或理解。这也就出自软件产品说明书的问题,或开发人员对需求说明书的理解或沟通不够

    2、 设计方案如同产品说明书的问题相同。设计方案编写的不全面、不完整和不准确,而且经常更改,整个开发小组没有很好的沟通或理解

     

         文档错误不能计算在软件错误之内

     

    软件和错误严重性和优先级

     

    严重性:

    1、 严重:   系统崩溃、数据丢失、数据损坏

    2、 较严重:操作性错误、错误结果、功能遗漏

    3、 一般:   UI布局、错别字

    4、 建议:   不影响使用的瑕疵或更好的实现

    优先级:

    1、 最高优先级:立即修复、停止进一步测试

    2、 次高优先级:在发布之前修复

    3、 中等优先级:如果时间允许应该修复

    4、 最低等优先级:可能会修复,但是也能发布

     

    软件错误跟踪管理:

    软件测试的目的是发现软件中存在的错误

    每个bug都要经过测试、确认、修复、验证的管理过程

     

    错误跟踪管理软件:

    1、 BUG记录信息

    l         测试软件名称

    l         测试软件版本

    l         测试人名称

    l         测试事件

    l         测试软件以及硬件的配置

    l         发现错误的错误类型

    l         错误的验证等级

    l         详细步骤

    l         测试注释

    2、 BUG处理信息

    l         处理者姓名

    l         处理时间

    l         处理步骤

    l         错误记录的当前状态

    软件错误的状态:

    u       New:测试中发现的新的软件bug

    u       Open:按确认以及分配给相关开发人员处理

    u       FIXED:开发人员已经修正,等待测试人员验证

    u       Delined:拒绝修改bug

    u       Defeffed:延期(不在当前版本中修复,下一版本再修复)

    u       Closedbug已经关闭

    错误管理流程:

         测试人员提交新的错误入库,错误状态为“NEW

         高级测试人员验证错误

    l         如果确认是错误,分配给相应的开发人员,把bug状态设置为“Open

    l         如果不是错误,则拒绝,把bug设置为Delined

         开发人员查询状态为“Open”的bug

    l         如果不是错误,则把bug状态设置为Delined

    l         如果是错误,修复后则设置为Fixed

    l         如果不能解决的错误,要留下说明别保持bug的状态为Open

    l         对于不能解决或需要延期的错误,需要项目经理、测试经理和设计经理共同决定

         测试人员查询bug状态为“Fixed”的bug

    l         如果问题解决了,设置错误的状态为“closed

    l         如果问题没有解决,则设置错误的状态为“Reopen

     

     

    错误流程管理原则:

         需要经验丰富的测试人员验证发现的错误是否为真正的错误,测试步骤是否准确

         每次对错误的处理都要保留处理信息

         拒绝或延期处理错误不能由程序员单方面决定,要有项目经理、测试经理以及设计经理共同决定

         错误修复后必须要由报告错误的测试人员验证,确认修复后,才能关闭bug

  • 软件测试基础-软件测试分类(按开发阶段划分)

    2008-04-29 11:43:43

    ⑴单元测试:

      单元测试又称为模块测试,是针对软件设计的最小单位程序模块进行正确性检查的测试工作,单元测试需要从程序内部结构出发设计测试用例,多个模块可以平行地独立进行单元测试。

    单元测试的内容:

         模块接口测试

    应对通过所测模块的数据流进行测试

    调用所测模块时的输入参数与模块的形式参数的个数、属性和顺序是否匹配

    所测模块调用子模块时,输入子模块的参数与子模块的形式参数在个数、属性和顺序上是否匹配。输出给标准函数的参数的个数、属性和顺序是否正确。

    全局变量的定义在各个模块中是否一致。

    当模块通过外部设备进行输入/输出操作,文件属性是否正确、openclose语句是否正确,规定的I/O格式说明与I/O语句是否匹配;缓冲区容量是否与记录长度匹配,在读写之前是否打开了文件,读写之后是否关闭了文件,对I/O错误是否做了处理

         局部数据结构测试

    局部数据结构是最常见的错误来源

    不一致的数据类型

    不正确或不一致的数据说明

    使用尚未赋值或尚未初始化的变量

    错误的初始值或错误的缺省值

         路径测试

    算的优先次序、常见的比较和控制流

     

         错误处理测试

    遇见出错的条件,并设置适当的出错处理

      

         边界测试

    例如循环的次数,最大或最小值

     

    步骤:

    利用设计文档设计测试用例;创建被测模块的桩模块或驱动模块;利用被测试模块、驱动模块和桩模块来建立测试环境,进行测试

     

    驱动模块:相当于所测模块的主程序,它接收测试数据,把这些数据传送给所测模块,最后再输出实际结果

    桩模块:用以代替所测模块调用的子模块。

     

      ⑵集成测试

    又称为组装测试或联合测试,在单元测试的基础上,需要将所有模块按照概要设计说明书和详细设计说明书的要求进行组装。

    1、 在把各个模块连接起来的时候,穿越各个模块的接口的数据时候会丢失

    2、 一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利的影响

    3、 各个子功能组装完成后,能否达到预期的父功能

    4、 全局数据结构是否有问题

    5、 单个模块产生的误差累计起来是否会放大

    模块组装成系统的方式:一次性组装方式和增殖式组装方式

    1、一次性组装方式

       先对模块分别进行测试,再把所有模块组装进行测试

       缺点:发现错我不容易定位 

    2、增值式组装测试

       先对一个个模块进行模块测试,然后将这些模块逐步组装成系统

       分为两种方式:自顶向下的增殖方式和自底向上的增殖方式

         自顶向下的增殖方式(不需要驱动模块)

    将模块铵系统程序结构,严控制层次自顶向下进行组装。

    首先以主模块作为被测模块兼驱动模块,所有直属主模块的下属模块全部用桩模块代替,对主模块进行测试。再采用深度优先或广度优先的策略,用实际模块代替桩模块,再用桩模块代替它们的直接下属模块,与已经测试的模块构成新的子系统。然后进行回归测试。

    深度优先策略:

     

    广度优先策略:(不需要桩模块)

     

         自底向上的增殖方式(不需要驱动模块)

    由驱动模块控制最底层模块的并行测试。

     

    ③ 混合增殖式

    自顶向下增殖方式:

    优点:能够较早的发现主要控制方面的问题

    缺点:需要建立桩模块,增加了一些附加的测试,涉及算法和输入输出的模块一般在底层,这些底层模块要到组装和测试的后期才能发现。一旦发现问题就会出现过多的回归测试。

    自底向上增殖方式:

    优点:不需要建立桩模块,建立驱动模块要比建立桩模块要简单得多,同时涉及到算法已近输入输出的模块要先测试,把最容易出现问题的部分在早期解决。

    缺点:程序一直未能作为一个实体存在,直到最后一个模块加上才能形成一个实体

         。控制方面最后才能接触。

     

    集成测试完成的标志:

    1、 成功执行了测试计划中规定的所有集成测试

    2、 修改了所发现的错误

    3、 测试结果通过专门小组的评审

    集成测试需要提交的测试报告:

    集成测试计划、集成测试规格说明书以及集成测试分析报告

     

    3.确认测试

     

    确认测试的目标是验证软件的功能和性能以及其他特性是否与用户的要求一致。确认测试一般包括有效性测试和软件配置复查。一般有第三方测试机构进行。

     ① 进行有效性测试

    现软件确认要通过一系列黑盒测试。确认测试同样需要制订测试计划和过程,测试计划应规定测试的种类和测试进度,测试过程则定义一些特殊的测试用例,旨在说明软件与需求是否一致。无是计划还是过程,都应该着重考虑软件是否满足合同规定的所有功能和性能,文档资料是否完整、准确人机界面和其他方面(例如,可移植性、兼容性、错误恢复能力和可维护性等)是否令用户满意。

      确认测试的结果有两种可能,一种是功能和性能指标满足软件需求说明的要求,用户可以接受;另一种是软件不满足软件需求说明的要求,用户无法接受。项目进行到这个阶段才发现严重错误和偏差一般很难在预定的工期内改正,因此必须与用户协商,寻求一个妥善解决问题的方法

    ②软件配置复查

          保证软件配置的所有成分齐全,质量都符合要求。应该遵守用户手册和操作手册中的规定步骤。

       4、系统测试

      软件作为计算机系统的一部分,与硬件、网络、外设、支撑软件、数据以及人员结合在一起,在实际或模拟环境下,对计算机系统进行测试,

    目的在于与系统需求比较,发现问题

    5、验收测试

    以用户为主的测试,软件开发人员和质量保证人员参加,由用户设计测试用例。

    不是对系统进行全覆盖测试,而是对核心业务流程进行测试。

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数据统计

  • 访问量: 35673
  • 日志数: 37
  • 文件数: 1
  • 建立时间: 2008-04-03
  • 更新时间: 2008-10-23

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