如果你真的很喜欢游戏,每天不打游戏你浑身难受,其实做游戏测试也算是一个好的选择!
现在游戏测试的待遇比以前好很多,资深的游戏测试也能达到20k。我们一般的软件测试呢,就是按照正常逻辑去测正常用例和反向用例就好了。
游戏测试和软件测试会有一个大的区别,就是它的UI会非常的复杂,假设我们打开B站或者打开视频平台,会有一个个页面,但是打开游戏可能从进去开始就会有各种动画和各种加载,所以做游戏测试的话,测试点、UI、美术技术、技能的叠加以及各项内容的加载和流量的消耗,都是和软件测试区别比较大的地方。
与此同时游戏测试的压力要比软件测试压力大很多具体大在哪里呢?游戏测试的活动很多,大家打开各种游戏会发现每一个星期都会有运营活动,这个运营活动包括什么集点什么消耗等等,都很麻烦。还有一个麻烦的点就是守版和发版,因为游戏一般都是半夜更新,而且非常抢时间节点,所以他卡住了这个上线时间,如果今天不能上线,那测试就得通宵达旦的去解决问题。
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学习的动力其实是一个很简单的东西,说成目标可能会更好理解一点,你想学成之后能达到什么程度,这样你也能在学习的过程中不被困难所难倒,也会有源源不断的动力促使你前进。
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