TAG: 游戏测试

创建者: caianying    创建时间:2007-01-07 15:35:31    总信息数: 322

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软件测试博客
  • 游戏测试和软件测试有什么区别?

    作者: liqianqian1116 / 发表于 2020-08-19 10:05:35

      针对手游而言,游戏测试的本质是APP,所以不少手游的测试方式与APP测试异曲同工,然而也有所不同。APP更多的是具有一种工具,一款APP好不好用不重要,关键点在于实用。而游戏则具有一种玩具属性,它并不见得实...在蓝鲸项目,似乎大家对质量的关注意识有些欠缺,于是在项目上的不同角色、不同工作年限的人之间采样做了一次访谈,上面这个问题就是其中访谈的问题之一。有同事曾提醒我说这种题就是送分题,肯定不会有人回答不出。可是,事实并非如此…

  • 游戏测试中缺陷的分类

    作者: 冥间一人 / 发表于 2014-03-04 15:21:36

           游测人在日常工作中主要就是负责游戏版本的更新测试,运用各种适当的测试手法对所负责的系统或模块进行测试,保证功能正常无缺陷。所以对一个游戏缺陷(BUG)的分类很重要,发现后要马...在蓝鲸项目,似乎大家对质量的关注意识有些欠缺,于是在项目上的不同角色、不同工作年限的人之间采样做了一次访谈,上面这个问题就是其中访谈的问题之一。有同事曾提醒我说这种题就是送分题,肯定不会有人回答不出。可是,事实并非如此…

  • 回归测试——游戏版本发布前的最后关口

    作者: 冥间一人 / 发表于 2014-02-21 10:03:55

           回归测试在软件开发中很常用,在游戏测试中也是很重要的一个环节,它起着保障作用。可能各个公司游戏项目的回归测试流程不大相同,我就拿我参与的游戏项目来举例。在一个迭代的过程中...在蓝鲸项目,似乎大家对质量的关注意识有些欠缺,于是在项目上的不同角色、不同工作年限的人之间采样做了一次访谈,上面这个问题就是其中访谈的问题之一。有同事曾提醒我说这种题就是送分题,肯定不会有人回答不出。可是,事实并非如此…

  • 胜任游戏测试的基本条件——Be a G·Tester

    作者: 冥间一人 / 发表于 2014-02-17 13:29:57

    硬性指标        游戏测试人员(以后简称游测人或者G·Tester)跟软件测试人员的工作性质差不多,也要做测试计划、测试用例、功能测试、性能测试、回归测试、可用性测试等等,这是一个硬性指...在蓝鲸项目,似乎大家对质量的关注意识有些欠缺,于是在项目上的不同角色、不同工作年限的人之间采样做了一次访谈,上面这个问题就是其中访谈的问题之一。有同事曾提醒我说这种题就是送分题,肯定不会有人回答不出。可是,事实并非如此…

  • 初识游戏测试——你了解它吗?

    作者: 冥间一人 / 发表于 2014-02-13 09:45:05

    先讲个故事  游戏测试是什么?先讲一个亲身经历的故事吧,我相信大多数做游测的人也会遇到。刚毕业的时候,有朋友们问我工作是做什么的,我说游戏测试。然后他们的回复基本都是:好爽啊,天天玩游戏吧?之类之类...在蓝鲸项目,似乎大家对质量的关注意识有些欠缺,于是在项目上的不同角色、不同工作年限的人之间采样做了一次访谈,上面这个问题就是其中访谈的问题之一。有同事曾提醒我说这种题就是送分题,肯定不会有人回答不出。可是,事实并非如此…

  • 2年的游戏测试时间,证明我适合

    作者: waxiwn27 / 发表于 2013-02-22 22:15:57

    2010年底进入腾讯做测试,历经两年我觉得我适合在这个行业中发展。 两年前在深圳的51Testing培训后直接进入有腾讯,当时的喜悦无法言语。两年后我主动离开了它,回到了北京,准备重新开始打拼,这次的开...在蓝鲸项目,似乎大家对质量的关注意识有些欠缺,于是在项目上的不同角色、不同工作年限的人之间采样做了一次访谈,上面这个问题就是其中访谈的问题之一。有同事曾提醒我说这种题就是送分题,肯定不会有人回答不出。可是,事实并非如此…

  • 游戏功能性测试浅谈

    作者: xuhongaxl / 发表于 2012-04-18 10:03:00

    从事游戏测试多年,到今天想总结一下自己关于功能性的测试想法,也理顺一下自己的思路 一般来说,测试收到的测试需求,都来自策划文档,同时,测试也是以此为依据,进行用例的设计及测试的;但是不是完整覆盖了策...在蓝鲸项目,似乎大家对质量的关注意识有些欠缺,于是在项目上的不同角色、不同工作年限的人之间采样做了一次访谈,上面这个问题就是其中访谈的问题之一。有同事曾提醒我说这种题就是送分题,肯定不会有人回答不出。可是,事实并非如此…

  • 记录一些webgame测试注意点

    作者: hjjlearning / 发表于 2011-08-31 18:19:41

    从客户端游戏测试转页游方面的测试,感觉还是变化有点大,一个多月记录下记录webgame测试的一些注意点:1、技能描述效果与实际的技能效果——现在的webgame(除了ARPG)战斗一般是播放动画格式,所以在战斗过程中玩...在蓝鲸项目,似乎大家对质量的关注意识有些欠缺,于是在项目上的不同角色、不同工作年限的人之间采样做了一次访谈,上面这个问题就是其中访谈的问题之一。有同事曾提醒我说这种题就是送分题,肯定不会有人回答不出。可是,事实并非如此…

  • 游戏测试:坚持

    作者: hjjlearning / 发表于 2011-05-12 18:17:04

        一般来说,加入到网络游戏公司的项目组,有2种: 1、  没有做过同种类型游戏的新团队、大部分人员都没做过网络游戏,只有少数几人做过,人少带多人; 2、  已经有过同类型游戏开发...在蓝鲸项目,似乎大家对质量的关注意识有些欠缺,于是在项目上的不同角色、不同工作年限的人之间采样做了一次访谈,上面这个问题就是其中访谈的问题之一。有同事曾提醒我说这种题就是送分题,肯定不会有人回答不出。可是,事实并非如此…

  • 游戏测试:入手

    作者: hjjlearning / 发表于 2011-05-10 12:24:45

    游戏测试:入手进入网络游戏测试行业也有2年半了,整理的一些心得;相当于网络游戏行业中的美术和程序,测试和策划初级职位(初级黑盒游戏测试)还是比较容易进入,想入行并不难;一、测试基础知识:1、了解什么是测...在蓝鲸项目,似乎大家对质量的关注意识有些欠缺,于是在项目上的不同角色、不同工作年限的人之间采样做了一次访谈,上面这个问题就是其中访谈的问题之一。有同事曾提醒我说这种题就是送分题,肯定不会有人回答不出。可是,事实并非如此…

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