弱网络专项 测试(客户端网络损伤专项测试)是 腾讯游戏内部评审时,非常重要的一环,直接决定了产品是否能直接上线运营。针对最近非常火爆的MOBA类游戏,对客户端网络损伤专项测试再做诠释。 1、什么是网络专项测试 MOBA手游的使用过程中,可能会遇到的几个奇怪的遭遇。 网速太慢 网友的聊天内容没拉取出来: 头像显示不出来: 网络拥塞 1V1好友单挑,好友已进入副本战斗,我还在LOADING。。 就是进不去: 网络异常 好不容易打胜了,没奖励! 人死了,尸体还在,一直在….. 然后也复活不了,然后,就没有然后了: 1V1,好友小兵没血量却砍不死,处女座不能忍啊: 基地和塔不见了:
技能不见了: 当然,网络不好也会遇到好事,比如源源不断的小兵军团: 看了各种玩家的坑爹遭遇,大家可能也遇到过不少类似的情况,一定能理解网络专项测试的目的和重要性。网络专项测试,顾名思义就是专门针对网络性能的测试。 目前我国2G网络用户占比仍然超过3G/4G用户,这部分用户是低带宽高延时,如果手游对高延时的容忍超过2G用户的平均值必然导致这部分用户的流失。当然,MOBA游戏的玩家肯定都有3G网络了,只是不可避免的一点,3G网络在某些未被覆盖的地区仍然会是2G网络。 缺陷统计表示11%的手游缺陷因为网络问题。游戏Crash排名前十的原因是因为带宽和网络切换。而大部分网络问题都是非必现的,必须通过专项测试精确定位和重现问题根源来弥补普通 功能测试的盲区。 版权声明:本文出自《测试专刊-腾讯WeTest教你玩转手游测试》。51Testing软件测试网及相关内容提供者拥有51testing.com内容的全部版权,未经明确的书面许可,任何人或单位不得对本网站内容复制、转载或进行镜像,否则将追究法律责任。
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