【工具简介】 本工具依据官方提供的U3D资源的设计建议,对手游的安卓客户端(apk)进行静态扫描、分析,并生成资源优化报告,最终以Web形式呈现给开发者。 本工具的整体设计思路及功能结构如下图所示: 设计思路及功能结构图 【开发目的】 U3D作为目前手游开发的常用工具,能帮助手游拥有非常华丽的3D画面,但受限于 移动终端有限的系统资源,游戏场景中的资源必须合理分配,从而提高游戏客户端的性能。 然而,Unity开发的游戏其资源文件都存放在asset文件中,而Unity官方并没有公布asset的文件格式及原始文件的压缩打包方法。所以,对于代理手游,无法直接获取游戏的原始资源文件进行资源文件的检查。 因此这款工具寻求了一种新的方法,从apk文件中直接获取原始资源文件,并按照Unity官方提供的优化标准,对原始资源文件进行检查,推动开发商修正不合理的资源文件,提高游戏的客户端性能。 【工具主要功能】 重复资源检查: 资源重复是造成游戏安装包过大的重要原因,比如拥有不同动作的同一个人物从两个不同文件导入到Unity,那么它的mesh数据就被保存了两次,这样就造成了资源的冗余。U3D现在提供了检查冗余资源的功能,可以帮助开发团队快速、有效地找到冗余资源,对安装包进行瘦身 重复资源检查报告 问题资源预览: 仅凭一个资源文件名,可能无法快速定位到有问题的资源,U3D提供了问题资源的预览功能,开发团队可以更直观地了解是哪个资源文件出了问题,提高定位问题的效率。 出现问题的人物模型文件 【案例介绍(游戏多克洛)】 下面让我们通过 测试《多克洛》这样一款冒险类 手机游戏,一同来感受这款测试工具的奇妙之处。 1、首先第一步是先登入我们的平台功能,找到这个功能,点击"开始测试" 2、接下来上传你要测试的apk的文件,静静的等待一段时间,就能得到一份完整的测试报告了 3、在这份报告中,你不仅能看到各项资源的分析和详细占比情况,还能详细查阅每一个具体的不合理之处,帮助游戏开发者们点到点的解决问题,让每一个玩家都能有不错的游戏体验。 工具使用进入页面 版权声明:本文出自《测试专刊-腾讯WeTest教你玩转手游测试》。51Testing软件测试网及相关内容提供者拥有51testing.com内容的全部版权,未经明确的书面许可,任何人或单位不得对本网站内容复制、转载或进行镜像,否则将追究法律责任。
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