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MOBA手游客户端网络损伤专项测试浅析
 
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  弱网络专项测试(客户端网络损伤专项测试)是腾讯游戏内部评审时,非常重要的一环,直接决定了产品是否能直接上线运营。针对最近非常火爆的MOBA类游戏,对客户端网络损伤专项测试再做诠释。
  1、什么是网络专项测试
  MOBA手游的使用过程中,可能会遇到的几个奇怪的遭遇。
  网速太慢
  网友的聊天内容没拉取出来:
   
  头像显示不出来:
 
  网络拥塞
  1V1好友单挑,好友已进入副本战斗,我还在LOADING。。
   
  就是进不去:
   
  网络异常
  好不容易打胜了,没奖励!
  人死了,尸体还在,一直在…..
   
  然后也复活不了,然后,就没有然后了:
   
  1V1,好友小兵没血量却砍不死,处女座不能忍啊:
   
  基地和塔不见了:

  技能不见了:
 
  当然,网络不好也会遇到好事,比如源源不断的小兵军团:
   
  看了各种玩家的坑爹遭遇,大家可能也遇到过不少类似的情况,一定能理解网络专项测试的目的和重要性。网络专项测试,顾名思义就是专门针对网络性能的测试。
  目前我国2G网络用户占比仍然超过3G/4G用户,这部分用户是低带宽高延时,如果手游对高延时的容忍超过2G用户的平均值必然导致这部分用户的流失。当然,MOBA游戏的玩家肯定都有3G网络了,只是不可避免的一点,3G网络在某些未被覆盖的地区仍然会是2G网络。
  缺陷统计表示11%的手游缺陷因为网络问题。游戏Crash排名前十的原因是因为带宽和网络切换。而大部分网络问题都是非必现的,必须通过专项测试精确定位和重现问题根源来弥补普通功能测试的盲区。
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