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推荐一本我觉得不错的软件测试书

上一篇 / 下一篇  2009-01-08 20:34:30

我自己觉得还不错的一本书,如果你是初学者,对测试的起源、组织形式以及在测试实际项目中的问题还不是很清楚,那么这本书也许会适合你。它不是一本对测试很深入解析的书籍,如果你想增长技术,你可以去看《软件测试》(Paul C.Jorgensen著),这本书涉及的面很广,但都是浅尝辄止。如果你是为了面试的时候糊弄糊弄考官,表现你对测试接触的范围广,可以买来看看。

 

内容简介

本书在编写过程中考虑到测试人员的需求,尤其是测试新手对各种知识的需求,由浅入深,循序渐进地介绍了各种测试理论知识和实践经验;详细讲述了主流测试工具的使用,例如LoadRunner、TestComplete、TestDirector等;还介绍了各种常用的开源测试工具,为期待引入开源测试工具的测试人员提供参考;另外,结合项目实践,介绍了各种辅助测试工具的开发,例如每日构建框架的开发、AEP系统的搭建、性能测试框架的搭建、正交表测试用例自动生成工具的设计以及数据库比较工具的制作等。
  本书包括了丰富的实战案例和流行测试工具的使用技术和技巧,通过阅读本书,不但可以让新手快速掌握软件测试的理论知识,更可以提高读者的实战技能。
  本书在每章的最后,针对测试中可能遇到的各种问题,结合作者的实践经验给出了分析和解答,并准备了模拟面试的问答题及其参考答案,以方便那些希望进入测试行业的人员学习

作者简介

陈能技,广州赛宝腾睿信息科技有限公司测试经理、质量保障部主管。CSDN博客专家、51testing博客专家、Testage论坛版主。多年从事计算机软件测试和质量改进工作,曾任程序员、测试工程师、技术支持工程师、QA、内审员等职务,具有丰富的测试团队组建、自动化测试管理经验。目前专注于软件自动化测试及管理领域,倡导实用主义测试理念,坚信“Seeing is NOT believing,Testing is believing!”。

目录

第一篇 软件测试的基础
 第1章 软件测试概述
  1.1 软件测试的起源
  1.2 软件测试的发展
  1.3 软件测试行业的现状和前景
  1.4 小结
  1.5 新手入门须知
  1.6 模拟面试问答
 第2章 软件测试的组织
  2.1 测试的组织形式
  2.2 融入测试组织
   2.2.1 根据开发模式定位自己的测试角色
   2.2.2 如何融入一个项目团队
  2.3 软件测试团队的建设
   2.3.1 学习型团队的组建
   2.3.2 测试规范
   2.3.3 部门制度
  2.4 小结
  2.5 新手入门须知
  2.6 模拟面试问答
 第3章 软件测试人员应具备的条件
  3.1 测试人员的素质要求
  3.2 测试人员的技能要求
  3.3 小结
  3.4 新手入门须知
  3.5 模拟面试问答
第二篇 软件测试的基础
 第4章 软件工程与软件测试
  4.1 软件工程简介
  4.2 软件开发模式
   4.2.1 常见的软件开发模式
   4.2.2 软件开发模式的发展
  4.3 不同软件开发模式下的软件测试
   4.3.1 CMM和和ISO中的软件测试
   4.3.2 敏捷开发中的软件测试
   4.3.3 QA与QC的区别
  4.4 配置管理与软件测试
   4.4.1 什么是配置管理
   4.4.2 软件配置管理的目的
   4.4.3 软件配置管理的基本任务
   4.4.4 配置管理自动化
  4.5 小结
  4.6 新手入门须知
  4.7 模拟面试问答
 第5章 软件测试的目的与原则
  5.1 软件测试的目的
   5.1.1 软件测试与建立软件信心的关系
   5.1.2 软件测试的两面性
   5.1.3 软件测试的验证与确认
   5.1.4 测试是一种服务
  5.2 软件测试应该遵循的原则
   5.2.1 Good enough原则
   5.2.2 Pareto原则
   5.2.3 尽早开展测试
   5.2.4 在发现较多错误的地方投入更多的测试
   5.2.5 同化效应
  5.3 小结
  5.4 新手入门须知
  5.5 模拟面试问答
 第6章 软件测试的方****
  6.1 软件测试的不同学派
  6.2 软件测试的方法应用
  6.3 IBM公司的软件测试方法
   6.3.1 回归测试
   6.3.2 测试的度量
   6.3.3 用例驱动
   6.3.4 RUP对软件测试的分类
   6.3.5 RUP对测试阶段的划分
  6.4 自动错误预防方法
   6.4.1 AEP的基本概念
   6.4.2 实现软件自动错误预防的方法
  6.5 小结
  6.6 新手入门须知
  6.7 模拟面试问答
 第7章 软件测试的过程管理
  7.1 软件测试的各个阶段
  7.2 测试需求
   7.2.1 需求规格说明书的检查要点
   7.2.2 需求规格说明书的检查步骤
   7.2.3 通过编写测试用例来检查需求
  7.3 测试计划
   7.3.1 制定测试计划的必要性
   7.3.2 测试计瑚与测试过程的关系
  7.4 测试设计及测试用例
   7.4.1 等价类划分法
   7.4.2 边界值分析法
   7.4.3 基本路径分析法
   7.4.4 因果图法
   7.4.5 场景设计法
   7.4.6 错误猜测法
   7.4.7 使用正交试验法设计测试用例
   7.4.8 使用均匀试验法设计测试用例
   7.4.9 使用组合覆盖法设计测试用例
   7.4.10 使用分类树方法设计测试用例
   7.4.11 测试用例设计的自动化
  7.5 测试的执行
   7.5.1 测试用例的合理选择
   7.5.2 测试的分工与资源利用
   7.5.3 测试环境的搭建
   7.5.4 BVT测试与冒烟测试
   7.5.5 每日构建的基本流程
  7.6 测试记录与跟踪
   7.6.1 Bug的质量衡量
   7.6.2 如何记录一个合格的Bug
   7.6.3 Bug报告应该注意的问题
   7.6.4 跟踪一个Bug的生命周期
   7.6.S Bug评审应注意的问题
   7.6.6 基于TestDilirectcor的缺陷管理
  7.7 回归测试
   7.7.1 为什么会回归
   7.7.2 回归测试的难度
   7.7.3 基于风险的回归测试
  7.8 测试总结和报告
   7.8.1 缺陷分类报告
   7.8.2 缺陷趋势报告
   7.8.3 典型缺陷与Bug模式
   7.8.4 测试申的PDCA循环
   7.8.5 客观全面的测试报告
   7.8.6 实用测试经验的总结
  7.9 小结
  7.10 新手入门须知
  7.11 模拟面试问答
 第8章  软件测试的度量
  8.1 软件测试度量的目的
   8.1.1 度量的目的
   8.1.2 测试度量的难度
   8.1.3 测试人员工作质量的衡量
  8.2 软件测试的度量方法及其应用
   8.2.1 度量Bug的数量
   8.2.2 加权法度量缺陷
   8.2.3 Bug的定性评估
   8.2.4 Bug综合评价模型
   8.2.5 测试覆盖率统计
   8.2.6 考核测试人员的硬指标和软指标
  8.3 小结
  8.4 新手入门须知
  8.5 模拟面试问答
第三篇 实用软件测试技术与工具
 第9章 实用软件测试技术
  9.1 软件测试技术的发展
  9.2 软件测试技术
   9.2.1 黑盒测试白盒测试
   9.2.2 手工测试与自动化测试
   9.2.3 探索性测试
   9.2.4 单元测试
   9.2.5 单元级别的性能测试
   9.2.6 数据库性能检查
   9.2.7 软件的“极限考验”——压力测试
   9.2.8 软件的容量测试
   9.2.9 安全性测试
   9.2.10 安装测试
   9.2.11 环境测试
  9.3 实用软件测试技术的综合应用
   9.3.1 跟踪法测试
   9.3.2 C/S结构软件系统的
   9.3.3 B/S结构软件系统的测试
   9.3.4 手机应用软件的测试
   9.3.5 游戏软件系统的测试
   9.3.6 界面交互及用户体验测试
   9.3.7 数据库测试
   9.3.8 Web Services的测试
   9.3.9 内存泄漏测试
   9.3.10 报表测试
   9.3.11 联机帮助和用户手册的测试
   9.3.12 缺乏工具支持的性能测试
   9.3.13 本地化测试与国际化测试
   9.3.14 可访问性测试
  9.4 小结
  9.5 新手入门须知
  9.6 模拟面试问答
 第10章 实用软件测试工具
  10.1 软件测试工具的作用
  10.2 软件测试工具的分类
   10.2.1 按测试工具的用途分类
   10.2.2 按测试工具的收费方式分类
  10.3 如何在测试组中引入测试工具
   10.3.1  测试工具的选型
   10.3.2 测试工具的试用
   10.3.3 测试工具的使用培训

TAG: 软件测试

引用 删除 djmax   /   2012-06-01 11:43:12
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  • 建立时间: 2009-01-07
  • 更新时间: 2009-01-09

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