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游戏副本测试

上一篇 / 下一篇  2010-12-13 22:43:12 / 个人分类:个人总结

  • 基本流程
    • 副本的开启
      • 参与副本的各类条件
        • 人物(队长,队员,族长族员,帮主,帮众其他条件)
        • 时间
        • 地点
      • 副本次数限制(每日次数)
      • 触发机制(指定的时间开启,指定的道具开启,指定的人开启等)
    • 副本流程
      • 副本内的各类操作
        • 允许的
        • 不允许的——返回的提示
          • PK限制——不允许PK
          • 组队限制——不允许组队,系统自动组队
          • 使用道具限制——不能使用传送符
        • 阵营判断
        • 死亡复活判断
        • 离线处理
      • npc与player对战
      • player与player对战
      • 其他形式——答题,竞猜,过关
    • 副本的关闭
      • npc与player对战
        • 关卡难度
        • 关卡形式
      • player对战类型副本
        • 以胜负判定 
        • 以时间判定(未决出胜负时判定)
    • 奖励
      • 副本过程中的直接奖励
      • 副本结束时结算的奖励

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月亮忘记了的个人空间 引用 删除 adinQueen   /   2010-12-13 23:04:29
副本压力测试
 

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