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游戏测评-heavyrain

上一篇 / 下一篇  2010-04-21 18:31:00 / 个人分类:游戏

       4月21日花了一天时间,终于把heavyrain从头玩到尾。真有点佩服自己了,连音响都没有,还可以从头玩到尾。先从场景来说,整个游戏除了开篇时阳光明媚点外其余都如同主人翁的心情一样,从痛失一子开始,就奠定了悲剧的基调。游戏剧情中自始至终围绕寻找另一个孩子的下落着笔,采用三条主要线路,第一条孩子的父亲,第二条侦探,另一条FBI探员。孩子的父亲被动的根据盒子里的指示去完成折纸杀人魔给予的任务。FBI探员根据特殊手段获取信息,连环杀人案的一个个线索一点点串起来担也花费了不少时间走了不少弯路。私家侦探倒是一路方向正确,从探访死者亲友,直至确认打印机的使用者很有可能就是杀人凶手。一路过来,根据剧情走下去,怎么都不会想到会有最后的私家侦探却是真正杀人凶手的结局。可惜我不属于操作流,在加之这个游戏设计中很多按钮操作都是要同时进行,所以一路下来,我先是把与孩子父亲一起暗访的记者给折了,紧接着又把FBI探员给折了,剩下的孩子父亲还被当做罪犯逮捕了,只剩下罪犯逍遥法外。整个剧情以及关卡场景设计只能说一般。跟上次老豆玩的unchanged2相比真是不在一个档次。

       操作上来说,攀爬增加了一点操作感。战斗上来说,不知道是不是我操作水平太差,遇到战斗都是很快就解决战斗。也没多少操作感。

       话说单机版不就玩个剧情和操作,所以明天准备把他再从头到尾玩一遍。单机版的游戏还是和网络游戏有很大区别的。网络游戏里因为交互所以产生了很多不定因素。按照老豆说的,你玩的游戏太少了,还是先玩玩游戏再说。我估摸着只去玩单机的对于网络游戏的体验不会太大。上次玩的火炬之光也感觉做到网络游戏内,只能当做副本来搞。


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