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用事前沟通来减少duplicated bug不是好主意

上一篇 / 下一篇  2009-03-30 14:19:45 / 个人分类:QA

(这还是以前写的一篇发牢骚的文章)

印象很深,以前在webex的时候,这里的VP特别强调"沟通",几乎每次会议都会强调两三次.不过他说的"沟通"是从管理角度来说的.希望大家对某个制度,目标,任务能达成共同的认识.

现在在AR,manager也在强调"沟通",这里说的是QADev的沟通.比如在file一个bug之前,dev沟通一下,看是不是duplicated bug,或者有没有异议.

这种沟通我看是不应该提倡的.

首先来说,沟通是需要成本的,那就是时间.A去找B,B会丢下手里的工作来处理,导致AB的工作都不连贯.一个人工作最有效率的也就一两个小时,打断后重新回到先前的工作需要时间.

第二,一个组织,最有效率的是,每个人都只干他本质的那一部分工作.沟通显然不应该是QA/Dev的本质工作.沟通是为了消除歧义,达成共识.但有没有更好的方式来达到这个目标呢?那就是通过一套良好的问题处理机制.

如关于duplicated defect的问题.这点是很难避免的.因为已经抱的bug成千上万,一个QA不可能也没有必要熟悉所有的bug.怎么办,首先是报出来.一般来说Dev会更清楚是不是已知的问题.然后Devbug的状态转违duplicated.根本不用耽误大家的时间.

有些问题是QADEv对一个bug有不同的意见这个时候两个人据理力争是没有任何意义的,因为这个问题根本就不是他们能解决的是不是一个bug应该有更上一层的人,比如manager来确定所以,defect标记为Need Confirm,Manager就会处理这样的问题.

我个人的认为是QADEV没有必要互相串门"沟通"是否一个bug真的是一个bug. 当然前提是有一个很好的defect管理系统.DEv,QA,Manager三者在这个系统下各尽其责,实现最高效率的工作


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ahu201 引用 删除 ahu201   /   2009-04-02 13:38:41
duplicate的bug减少关键还是在项目管理制度上面:明确细致的责任分担;秩序的bug跟踪流程;
沟通可以表现在需求分析,用例设计上面,但是绝对不能在bug的上面讨价还价,bug管理系统存在的意义本身就是一种沟通。
。。。抛砖引玉。。
LIFR: Life Is For Run...? 引用 删除 lifr   /   2009-03-30 14:30:05
再加一点,
查询也是很好的消除duplication的机制。
 

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