51Testing软件测试网 »
firemonth的个人空间
欢迎访问 firemonth 的个人空间
我的回复
-
2010-07-22 17:43:25 / [游戏测试]
请游戏测试行业的同学们参与投票,并自觉做到有图有真相![ 本帖最后由 Aimbot 于 2010-7-22 17:44 编辑 ]
查看(4040)
评论(16)
-
2010-01-26 23:12:00 / [游戏测试]
本帖最后由 Zui 于 2012-10-17 09:45 编辑在游戏测试过程中,你是否会在事先编写好测试用例来指导你的测试工作呢?相信每个游戏测试员心里都有答案。希望无论是测试前会好好准备用例的朋友,还是从来不写用例的朋友,看多这篇文章会对游戏测试用例有新的认识。 众所周知,在软件测试中,测试用例是重中之重,并且一般都设有专门的用例设计人员。但是反观游戏测试,对于测试用例却不是非常重视,究其原因,我认为有以下几点: 1.缺少时间:现在大多数游戏公司的测试部门一般成立的比较晚,很多都是策划和程序已经实现了游.
查看(80572)
评论(1521)
-
2009-09-10 14:58:46 / [QuickTest Professional]
最新Qtp识别flex4方法研究
作者:吴如伟MSN: yiranwrw@hotmail.com
Qtp测试flex3和flex2 的方法,网上提供了很多的说明和讲解,但是针对最新的flex4,网上基本上时没有相关的资料的。好的东西当然要第一时间使用了,一时兴奋,从adobe官网下载了flashbuilder4_b1_win_060109,这个版本很好,还提供了中文的支持,用起来很是舒服。但是针对qtp如何来测试flex4呢,方法还是一样吗。今天特意抽了一天的时间来试验。新的东西就是有一点不好,资料太少,可参考的东西太少。无奈之下,只好到adobe官网找东西了,终于还是不负有心人。现在我.
查看(1552)
评论(8)
-
2008-11-18 09:50:59 / [话题PK]
背景描述:有人认为白盒测试技术要求比黑盒高,而有人认为做好黑盒不容易,黑盒测试要求的综合能力太多.那么你的观点是?感谢会员疯都疯了提供此精彩话题!如果你也有矛盾的问题想提出来和大家一起讨论,请点击此处>>说不定下期PK的话题就是由你提出的哦,请快快参与吧!奖项获奖名单奖励答案连接最佳话题PK手pupu840323当当购物卡50元+最佳PK手勋章63#
查看(34980)
评论(95)
-
2008-01-09 11:25:01 / [游戏测试]
《功夫online》也公测一段时间了,早就想抽时间写点关于功夫开发的东西,可一直无法静下心,现在终于可以松一口气了。功夫的开发始于2004年6月,至今将近3年啦。功夫是我全程参与的第二个大型游戏项目了,抛开运营、市场等外在因素,单就游戏本身来说,我认为这个产品是成功的。在前几年,完成第一个项目的时候,我就认为一个项目的成功必须包含几个方面:1产生出高质量的产品;2在技术上有一定的积累;3团队有所成长。就这三个角度来讲,我对功夫项目都还比较满意。功夫这个项目最大的问题就是道路走的太曲折了。功夫的游戏系统先后.
查看(2696)
评论(2)
-
2008-01-07 10:11:06 / [金融证券行业测试]
我是一名应界毕业生,昨天去面试,一位经理专门指出测试要用压力测试,产品主要是金融方面的系统,用的是C#。NET及JAVA开发工具。。测试部门刚要成立,我想了解一下有哪些测试工具呢?请大家帮帮忙。。谢谢!
查看(2402)
评论(3)
-
2007-11-16 15:48:14 / [游戏测试]
查看(3820)
评论(10)
-
2007-11-16 15:28:26 / [游戏测试]
很多人会认为测试网络游戏无非就是“玩玩”游戏的工作。我不否认他们的观点,因为“玩”网络游戏的确是测试工作的一部分。但是总 结作为专业的游戏测试工程师的一段工作经历后,认为游戏软件测试和一般的软件产品测试是完全不同的两个概念。在测试设备、人员、 方法上存在很大的差异。比如用和游戏软件测试最接近的商务软件测试作比较:a)测试工具商务软件测试设备主要是PC、服务器、网络设备和一些通用的测试软件。而游戏使用的测试设备就是PC,更没有现成的测试工具。b)测试人员商务软件测试团队则主要.
查看(12454)
评论(46)
-
2007-10-27 16:08:22 / [游戏测试]
准备投深圳网域公司的游戏测试,大家看看挑毛病[ 本帖最后由 takiro 于 2007-11-13 16:11 编辑 ]
查看(26381)
评论(73)
-
2007-08-21 18:03:17 / [游戏测试]
看了一些关于游戏测试方面的帖子,我说说游戏运营公司的测试工作。本人非软件测试人员出身,03年进入一游戏公司,当年在一家运营泡菜游戏的公司就职,游戏人数最高在线30万人。我负责游戏测试工作,建立并完善了该公司的测试部门。目前仍旧从事该工作,只不过换了家公司。下面我大致说下部门的工作内容:一、功能测试这里的功能说的是游戏内容方面的,譬如NPC是否对话正常,NPC是否正确给予物品等等。这个是很无聊的工作,但你必须熟悉游戏内容。二、游戏的其他测试记得玩传奇时候,我使用WPE手动修改游戏封包,比齐赌场刷钱.
查看(5238)
评论(12)