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  • 转贴:测试的基本原则

    2007-02-08 00:29:05

     

     在设计有效测试用例之前,测试工程师必需理解软件测试的基本原则。这里有一组测试原则: 

     1 、所有的测试都应追溯到用户需求。正如我们所知:软件测试的目标在于揭示错误。

         而最严重的错误(从用户角度来看)是那些导致程序无法满足需求的错误。

     2 、应该在测试工作真正开始前的较长时间内就进行测试计划。

         测试计划可以在需求模型一完成就开始,详细的测试用例定义可以在设计模型被确定后立即开始。

         因此,所有测试应该在任何代码被产生前就进行计划和设计。

     3 、 Pareto 原则应用于软件测试。

         简单地讲, Pareto 原则暗示着测试发现的错误中的 80 %很可能起源于程序模块中的 20 %。

         当然,问题在于如何孤立这些有疑点的模块并进行彻底的测试。

     4 、测试应从 “ 小规模 ” 开始,逐步转向 “ 大规模 ” 。

         最初的测试通常把焦点放在单个程序模块上,进一步测试的焦点则转向在集成的模块簇中寻找错误。

         最后在整个系统中寻找错误。

     5 、穷举测试是不可能的。

         即使是一个大小适度的程序,其路径排列的数量也非常大。

         因此,在测试中不可能运行路径的每一种组合。

         然而,充分覆盖程序逻辑,并确保程序设计中使用的所有条件是有可能的。

     6 、为了达到最佳效果,应该由独立的第三方来构造测试。

         “ 最佳效果 ” 指最有可能发现错误的测试(测试的主要目标)。

         所以创建系统的软件工程师并不是构造软件测试的最佳人选。

     

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