别人或命运弄痛我的时候 我一定会大笑 我不认输

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  • 不喜欢和开发人员讨论问题

    2007-02-09 00:42:05

     

     发现问题,不是很确定是不是BUG,需要向开发人员求证的时候,总是很为难。

     不喜欢和开发人员讨论问题,这种感觉很不好。

     在应该和情愿之间做选择,我不知道我会怎么选择。

     但对于要向开发人员讨论问题的选择,我大多会选择,提单,哪怕是会被返回的。

     这是什么心理呢?

     

  • 转贴:测试的基本原则

    2007-02-08 00:29:05

     

     在设计有效测试用例之前,测试工程师必需理解软件测试的基本原则。这里有一组测试原则: 

     1 、所有的测试都应追溯到用户需求。正如我们所知:软件测试的目标在于揭示错误。

         而最严重的错误(从用户角度来看)是那些导致程序无法满足需求的错误。

     2 、应该在测试工作真正开始前的较长时间内就进行测试计划。

         测试计划可以在需求模型一完成就开始,详细的测试用例定义可以在设计模型被确定后立即开始。

         因此,所有测试应该在任何代码被产生前就进行计划和设计。

     3 、 Pareto 原则应用于软件测试。

         简单地讲, Pareto 原则暗示着测试发现的错误中的 80 %很可能起源于程序模块中的 20 %。

         当然,问题在于如何孤立这些有疑点的模块并进行彻底的测试。

     4 、测试应从 “ 小规模 ” 开始,逐步转向 “ 大规模 ” 。

         最初的测试通常把焦点放在单个程序模块上,进一步测试的焦点则转向在集成的模块簇中寻找错误。

         最后在整个系统中寻找错误。

     5 、穷举测试是不可能的。

         即使是一个大小适度的程序,其路径排列的数量也非常大。

         因此,在测试中不可能运行路径的每一种组合。

         然而,充分覆盖程序逻辑,并确保程序设计中使用的所有条件是有可能的。

     6 、为了达到最佳效果,应该由独立的第三方来构造测试。

         “ 最佳效果 ” 指最有可能发现错误的测试(测试的主要目标)。

         所以创建系统的软件工程师并不是构造软件测试的最佳人选。

     

  • 又是一年

    2007-02-03 00:31:16

     

     前几天,公司举行尾牙,尾牙上,我中了现金奖,唔哈哈,唔哈哈(狂笑数分钟)。

     时间过得真快啊,新的一年就要开始了。

     记得刚刚到这个城市,正是木棉开花的时候,也是我第一次看到木棉树。

     树干上大朵大朵红色的花,直觉和常识告诉我那就是木棉树。

     我指着那棵树,仰望着铺天的红色说,那是木棉树吧,那时我是充满梦想的。

     再过一个多月,又是满天满地娇艳的红色了吧。

     大四,同学们都在找工作,我也义无返顾的来到了这里。

     立刻被它的美景和繁华慑住,忽略了它的现实和残酷。

     可是现在,我时常突然觉得惶恐,这是哪里,我怎么会在这里?

     千里以外的家,不复返的大学生活。

     在我还作美梦的时候,以前的种种,由一种叫做“毕业”的事物,生生的被从我的身体里扯断。

     可是,痛却是在梦醒时,才开始蔓延。

     但是,这一切,都是我的选择,所以不曾后悔。

     选择了远离,就要承受思念,选择了梦想,就要承受现实。

     一个现实冷漠的城市,可以磨练意志,这是我最喜欢这个城市的地方。

     虽然还是忍不住怀念以前的简单生活。

     但是,生命要继续,就要破茧成蝶。

     现在想想,最残酷的不是现实,而是时间。

     时间让我不能做一只无忧无虑的毛毛虫,时间破灭我对蝴蝶的美好向往。

     终于,平平淡淡,是我最大的希望。

     

  • BUG就像海绵里的水,要测总是有的

    2007-01-28 15:34:54

     

     对于测试人员来说,这也是一件好事。

     今天一个,明天两个,后天还会有,不是测试人员对软件放水。

     只是BUG就像海绵里的水,要测总是有的。

     有一些改过来的BUG,过几个版本后,还会大摇大摆的出现在你面前(BUG:怎样,咬我啊)。

     在新的项目中,最先做的就是,测试以前出现BUG的地方。

     不用怀疑,一定会有大把的BUG来增加你的奖金。

     不好意思的是,在软件要发布的时候,往往不经意的发现一些严重的BUG。

     这个问题,我也是又愧疚又奇怪。

     愧疚的是软件要发布了,才发现一些严重的BUG,给开发人员添麻烦。

     奇怪的是,好巧不巧的是,软件要发布了,才发现一些严重的BUG。

     难道是因为经理的话:赶快检查一下自己的模块,别漏测了,漏测要负责的。

     一听到要负责,就紧张起来了,可能是有压力就有动力了吧。

     

  • To be or not to be,That is a question!

    2007-01-22 22:18:41

     

     让一个模块大概稳定,还是要尽量暴露这个模块的所有缺陷?

     对于这个问题,开发人员大多都会选大概稳定吧。

     测试人员呢,有没有一个准则呢?

     其实我也不是为了很大的目标才发现一些问题,只是为了多找一些BUG可以多发一些奖金,呵呵。

     可是慢慢出现一个问题,对于一些不影响操作的BUG,该提单么?

     提单还是不提单,这真是个问题啊!

     当BUG出现在我的面前,是一定要解决的问题,自然立刻提单。

     然而,对于一些,解决不解决都无伤大雅的问题,不仅要斟酌是否要提单,还要斟酌描述问题的语句。

     真的是伤脑筋啊!

     

  • 打了耳洞

    2007-01-21 23:52:35

     

     看到“无痛穿耳”几个字,不自觉的走过去,问了一下就打了两个耳洞。

     可是,好痛哦~~~~~~~~~~~~

     很多女生都会打耳洞,原因也有很多,最普遍的两个原因就是:漂亮和男人。

     为了可以戴缤纷的耳环,为了漂亮,女人可以非常勇敢。

     为了心爱的男人,或是纪念或是讨好,女人也可以非常坚强。

     而最初有想打耳洞的念头,是因为一副耳环,很简单的银质耳环,也很小巧且精致。

     那本来是买给朋友的礼物,但是把玩了一会,就忽然起了想占为己有的念头(本来就是自己的,笨)。

     可是好像没有理由把买好的礼物,又是一件我不需要的东西,就忽然的留下来了(想想我真是固执)。

     于是就想,那就打个耳洞吧。

     一个念头如果出现了,就会很难打消了,仔细想想,或许我真的该打耳洞了。

     而那副耳环就理所当然的留了下来。

     于是今天就理所当然的打了两个耳洞,呼呼,可是好痛哦,而且也可能发炎啊。

     真的是----冲动是魔鬼啊!!!

     

  • 不想加班

    2007-01-20 22:28:20

     

     加班已成为我生活的第二大话题(减肥是第一大话题)。

     每天都在思考--为什么要加班呢?一定要加班么?怎么才能不加班呢?

     面试的时候,被问关于加班的问题,那时摆出大义凛然、视死如归的样子,现在想起来真是汗颜。

     学生时期,想到加班,就想到:

     写字楼里穿着职业套装,轻快有节奏的踩着细高跟鞋,繁忙而充实的企业精英形象。

     谁知道加班是这么恐怖的一件事情呢。

     晚上要加班,周末要加班,加班,加班,还是加班,生活除了睡觉,就是上班和加班。

     到底是哪里出了错???

     

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