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  • 问题解决之道--请不要做浮躁的人【建议新手在使用论坛前阅读】

    2007-08-23 13:33:48   /   [投诉建议区]

    转载,希望所有的新手仔细阅读。帖子本身就有些长,希望大家不要浮躁,花点时间认真看完,因为这将会帮助您在之后论坛的使用中节约很多时间,事半功倍。一、发帖子时,先在论坛里搜索一下有没有相关的帖子。这样我们就提高了解决问题的效率,以免重复发帖。我常在国外网站发帖,因为原来不懂这个规矩,我收到了好几个警告,有的是网站管理人员的,大多的是网站的会员。但网站的管理员还是把的帖子重新编辑,放在相应的位置上,并发一封信告诉帖子的位置,以及发帖子的方法和技巧等。在这方面,我们还要多学习一下。二、.
  • 游戏项目中的自动化测试和持续集成[转]

    2006-12-29 10:06:40   /   [游戏测试]

    现在,许多游戏项目要么跳票严重,要不就是发布时Bug多多。当然,这样的现象并不仅存于游戏工业。例如,根据2001Standish集团发表的那份 声名狼藉的报告“极度混乱”所表述的,70%以上的软件项目要么被取消,要么严重的超时和超支。然而,游戏是软件开发复杂性的最佳代表,不同技能的人需要 协同工作,这也就是某些人所说的游戏项目中高风险因素所在。  软件项目延期、Bug满天飞和失败的原因是多种多样的,但看起来除了随产品特性不断变化之外,测试和品质管理是永恒的问题。以我们的经验来看,相当多数的游戏开发工作室完全依靠.
  • 网络游戏测试(转载)

    2005-11-02 15:29:18   /   [前沿技术]

    网络游戏测试过程――落叶夏日(陈卫俊)游戏测试起因近几年来,网络游戏成了网络最新的弄潮儿,从盛大之传奇般的掘起,吸引了无数公司的眼球。但由于随着玩家的品位的升高,代理费用的上升,单一的代理国外游戏的模式已经很难在国内立足,而有中国传统文化特色的网络游戏则在国内大受欢迎,比如剑侠情缘,大话西游等一些国内的精典之作已经进入了一流网游的阵营。与此同时随着大家对网游稳定性,可玩性要求的升高,网络游戏测试开始成为大家关注的话题。游戏测试与软件测试的区别游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软.

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