企业持续集成成熟度模型之测试(图)

  测试   持续集成一直同自动化测试相关联。这在马丁福勒的文章或更早期Steven McConnell对日构建和冒烟测试的相关实践描述中都有提及。而且在企业持续集成的领域中,我们会考虑很多种类型的自动化测试和手工测试。尽管如些,很多团队在测试方面还是比...

游戏项目中的自动化测试和持续集成

  现在,许多游戏项目要么跳票严重,要不就是发布时Bug多多。当然,这样的现象并不仅存于游戏工业。例如,根据2001Standish集团发表的那份声名狼藉的报告“极度混乱”所表述的,70%以上的软件项目要么被取消,要么严重的超时和超支。然而,游戏是软件开发...

漫谈程序员需要关注的几个细节

  上周六应邀参加了一场关于“手机软件系统UI(用户界面)设计”的演讲,交流完之后给我最强烈的印象就是“够细、够专业”,呵呵!   细节决定成败   为了能够让成千上万的手机用户获得更好的体验,设计师不仅仅要考虑用户界面的美观程度,同时也一...

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最新服务器测试方法详细解析

  在我们平时的工作生活中,服务器的种类日益繁多,服务器检测方法更是各种各样。本文旨在给读者朋友们做最新的服务器测试方法的详细的介绍。在这里,服务器测试方法分为两个大方面,性能测试与功能测试。   我们在性能测试方面采用了新的测试方法,主...

游戏测试和软件测试的差异

  这里的游戏测试专指各种电子游戏(特别是网络游戏)。   从软件角度讲,电子游戏本身也是一种软件,属于软件的一类,因此游戏测试和软件测试必然有其共同点,本文不详细讨论这部分,而主要讨论其差异。   首先,我们从软件的开发过程入手:   ...

什么是用例

  用例是什么?其原始英文是usecase,直译过来就成了用例。这也是一个比较贴切的叫法了,从字面的直接理解就是使用的例子。另一种比较流行的定义是用例就是与使用者(actor)交互的,并且给使用者提供可观测的有意义的结果的一系列活动的集合。   这个定...

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软件测试工程师业务知识学习的一些感悟

  对于做软件测试的人来说,很重要的一点是要学习软件所在行业的业务知识。有些行业的业务很简单,比如说娱乐业,有些就很复杂,比如说金融业。如果业务很复杂,那就要好好考虑如何学习的问题了。   就拿我来说,我本身是学计算机的,现在进了一家金融...

敏捷教练的十大技巧

  《敏捷教练》的作者Rachel Davies和Liz Sedley做了一个有趣的演讲,名为“敏捷教练的十大技巧”。可能这个演讲的主题被称之为“敏捷教练常犯的10大错误”也不错。   引荐——当敏捷教练走马上任,初到一个团队的时候(不管是已经存在的,还是新的团...

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敏捷开发实践真的不利于架构设计吗?

  增量迭代开发(敏捷实践之一,它意味着每次迭代的产出只是本次迭代范围内的需求)真的不利于产生好的设计吗?Scrum真的提倡“忽视架构问题” 吗?如果没有敏捷技术实践的话,架构设计能有效的演化吗?测试先行式的开发真会产生优雅的设计吗?在红绿条提...

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浅谈软件测试与中医

  软件测试与中医最大的相通,犹如武术的“武”字,所谓止戈为武。诊断,预防,对症下药,照亮前路,趋于自然。   曾读到过,有人把BlackBox测试比喻成中医,做BlackBox测试的测试人员应该像一位老中医一样,通过“望、闻、问、切”的方法,来判断程序...

软件项目中的成本构成及估算方法

  随着知识经济、信息时代的来临,计算机软件业迅猛发展。商品化、资本化、资产化的计算机软件的价值评估的社会需求也日益增多,而且有越来越多的趋势。由于系统软件通常是一些规模大、复杂程度高的人一机系统,因此,系统软件的开发、使用、维护、管理的...

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软件开发需要重视对异常的处理

  软件系统对异常情况的处理能力属于“健壮性”的范畴。健壮性是指在异常情况下,软件能够正常运行的能力。   健壮性有两层含义:一是容错能力,二是恢复能力。容错是指发生异常情况时系统不出错误的能力,对于应用于航空航天、武器、金融等领域的这类...

网络游戏经济系统的平衡性测试

  概述:本文将通过对网络游戏的经济系统的分析以及针对特定游戏的经济系统设计测试来给大家展示游戏的平衡性测试思想。   为什么要选择经济系统作为研究对象:1. 游戏的经济系统可以说是整个游戏中最重要的一个部分,几乎所有的系统都和经济系统有着...

战争策略类Webgame的设计测试方法

  首先需要着重指出的一点是,本文所针对的仅是当前最流行的战争策略类Webgame,对于其它类型Webgame并不适用。   事实上,在当前的Webgame市场上所充斥的这些战争策略游戏的高度同质化,已经使得我们在很大程度上对于Webgame品质的好坏丧失了判断力。...

如何学习IT技术之一:学习的效率

  今天,我来谈第一个问题,学习的效率。把它作为第一个问题,是因为效率在当今技术发展日新月异的IT领域,实在是太重要了。我想对于很多人来说,都要不停的学习IT技术,各种各样的技术。那么如何能在最短的时间内学会这些东西,让它真正成为自己的本领,...

TDD 测试驱动开发

  TDD的基本思路 是通过测试来推动整个开发的进行。   优势:   1.通过编写测试用例 可以确保对需求描述的无二意(无歧义)   2.编写测试用例  也是一种代码设计的过程   3.测试用例是对代码的最好的解释   4.测试驱动开发提供的测试...

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测试人员的舞台——国际测试技术大会

  测试技术专家如何成长?如何发挥自己的影响?这是每一位测试人员经常考虑的问题。这里向大家介绍3个国际测试技术年会。   测试领域的EXPO   影星有oscar,科学家有诺贝尔,IT作家有Jolt,企业有EXPO。那么,作为测试人员,我们同样需要一个交流平...

中国软件测试的软肋在哪里?

  近期国家对软件行业也给出了很多鼓励政策,软件及相关行业在中国得到了很大的发展,我们也看到了一大批软件企业在国际中也占据了很重要的地位。不过我们发现很多软件公司在重视代码开发的同时,却没有把代码质量跟上去,忽略了测试在整个项目工程的重要...

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虚拟化技术在软件测试中之利弊解析

  也许正是VMware公司的工作站(Workstation)产品,让虚拟化技术走上了迅速成名的道路。该产品允许各个用户可以运行多个操作系统、操作系统版本或实例(类似多个应用程序窗口),而不是只有每次运行一个操作系统的多重启动环境。但在许多公司,虚拟化技...

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3G测试概述

  由信息产业部组织的国内大规模3G测试目前已经接近尾声,从2003年开始的3G第一阶段测试主要在实验室内进行;2004年4月至9月的3G第二阶段测试主要是外场测试,而近期备受关注的3G第三阶段测试将进行商用试验网的测试,这也被普遍认为是3G正式商用前的最后...

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