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用cpp做C单元测试

发表于:2008-7-03 13:13

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 作者:未知    来源:网络转载

介绍:

        在QA中,主要有两种测试

        单元测试:验证我们系统中的所有逻辑单元的验证行为(并不考虑其他单元的相互关系,比如其他的可以打成桩函数等。)

        系统测试(集成测试)各个单元之间的相互关系,检测系统运行行为。

        单元测试用例设计

        在开发过程中,程序员通常用调试器来测试他们的程序,但是很少有人去单步调试程序,不会检测每个可能的变量值,这样我们就要借助一些工具来完成。就是我们所说的“单元测试框架”来测试我们的程序。

        我们来测试一个简单的c程序

         BOOL addition(int a, int b)
        {
            return (a + b);
        }

        我们的用例必须借助其他的c函数来完成验证所有的可能性,返回True或者False来说明测试是否通过

         BOOL additionTest()
        {
            if ( addition(1, 2) != 3 )
                return (FALSE);
            if ( addition(0, 0) != 0 )
                return (FALSE);
            if ( addition(10, 0) != 10 )
                return (FALSE);
            if ( addition(-8, 0) != -8 )
                return (FALSE);
            if ( addition(5, -5) != 0 )
                return (FALSE);
            if ( addition(-5, 2) != -3 )
                return (FALSE);
            if ( addition(-4, -1) != -5 )
                return (FALSE);
            return (TRUE);
        }

        我们看到,测试所有的可能性需要

        正数+负数, 0+0, 负数+0, 正数+0,正数+正数,负数+正数,负数+负数

        每个cases比较了加的结果和期望值,如果不通过就False,如果都通过就返回True

        行为上可以设计下面的例子:

         int additionPropertiesTest()
        {
            // conmutative: a + b = b + a
            if ( addition(1, 2) != addition(2, 1) )
                return (FALSE);
            // asociative: a + (b + c) = (a + b) + c
            if ( addition(1, addition(2, 3)) != addition(addition(1, 2), 3) )
                return (FALSE);
            // neutral element: a + NEUTRAL = a
            if ( addition(10, 0) != 10 )
                return (FALSE);
            // inverse element: a + INVERSE = NEUTRAL
            if ( addition(10, -10) != 0 )
                return (FALSE);
            return (TRUE);
        }

        但是这样当代码变化时用例就得跟着相应的变化,或者去加一个新的case

        XP(极限编程)推荐就是在编写代码之前先写测试用例。就是测试驱动开发。

        CPPUnit

        CPPUnit

        各Case应该被写在类里面从TestCase 导出。这个类对我们所有基本功能进行测试, 在Test Suite(测试用例集合)登记等等

        例如, 我们写了一个功能在磁盘存放一些数据的小模块。 这个模块(类名DiskData) 有主要二功能: 装载和保存数据到文件里面:

         typedef struct _DATA
        {
            int number;
            char string[256];
        }
        DATA, *LPDATA;
        class DiskData
        {
            public:
                DiskData();
                ~DiskData();
            LPDATA getData();
            void setData(LPDATA value);
            bool load(char *filename);
            bool store(char *filename);
            private:
            DATA m_data;
        };

        现在, 什么编码方式并不重要, 因为最重要事是我们必须肯定它必须做, 是这个类应该做: 正确地装载和存放数据到文件。

        为了做这个验证,我们去创造一个新的测试集,包括二个测试用例: 一个装载数据和另为存储数据。

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