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2010-09-09 12:08:37 / [企业招聘]
由于公司扩大QA TEAM规模,现急找QA专员2人,待遇从优,有意着请将简历发送到lerenjun@ultizen.com公司规模:150-500人发布日期: 2010-09-09 工作地点: 上海-普陀区 招聘人数: 2工作年限: 一年以上学历: 大专职位描述岗位职责:招聘人数:21、根据公司测试计划进行游戏和网站测试;2、针对游戏和网站测试结果提交测试报告;3、监督评估游戏和网站的各个环节,提出有效性建议;4、负责游戏和网站BUG的收集和整理工作; 提出游戏改进建议;5、上级领导布置的其他工作。任职要.
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2010-01-26 23:12:00 / [游戏测试]
本帖最后由 Zui 于 2012-10-17 09:45 编辑在游戏测试过程中,你是否会在事先编写好测试用例来指导你的测试工作呢?相信每个游戏测试员心里都有答案。希望无论是测试前会好好准备用例的朋友,还是从来不写用例的朋友,看多这篇文章会对游戏测试用例有新的认识。 众所周知,在软件测试中,测试用例是重中之重,并且一般都设有专门的用例设计人员。但是反观游戏测试,对于测试用例却不是非常重视,究其原因,我认为有以下几点: 1.缺少时间:现在大多数游戏公司的测试部门一般成立的比较晚,很多都是策划和程序已经实现了游.
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2010-01-20 12:27:14 / [游戏测试]
http://nga.178.com/read.php?tid=3061891&_fp=1看看人家怎么做测试的
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2010-01-19 15:38:13 / [游戏测试]
预期输出是a,测试输出是b,假设a>=b则测试通过,a
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2010-01-15 17:58:53 / [游戏测试]
听人讲述了这么一个情况:某游戏研发团队的测试部就4个人,当然包括1个测试经理。其中3个人是临时工,上一天班拿50元。只有测试经理是正式工。产品马上要被运营验收了。但设计几经变动,规则变更了一半,牵连多处底层规则。那么便回归测试吧。但版本环境不稳定:QC无法自主搭建测试服务器;程序不提供版本,让QC在开发服务器上直接测试。这么关键的时刻,有可能说上话的测试经理离职了,距离他来该团队还不足两月。复查一个简单bug要一下午,只因为bug复现条件在玩家操作途径下耗时颇多,但程序不.
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2010-01-12 11:30:09 / [游戏测试]
假定有这样的一个游戏,它有一个战斗系统。在战斗计算中,武将属性影响其所关联对象(如宠物或部队)的战斗能力。即:宠物战斗属性=f(武将属性)武将属性不单是裸值(基础值),还受道具、技能、装备、buff等各种因素影响。测试宠物战斗属性时,要对武将属性进行功能覆盖;若采用黑盒测试则需要覆盖到道具、技能、装备、buff等模块;假若某个模块还在分支甚至尚未开发,测试工作量就更难展开了。我的经验是,检查宠物战斗属性所调用的武将属性接口。测试此处的武将属性接口涵义。而不必覆盖道具等模块。对于.
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2009-12-01 11:28:34 / [游戏测试]
我觉得是服务器之间的通讯,模块间的数据传递,坦白说服务器级别的测试应该是游戏项目比较基础重要的,我之前接触过一套通讯服务的服务器级测试,稍微变换一下思路和数据就可以改成主流的游戏项目,当然整体系统也非常复杂,所有的功能协作起来超过30台服务器,而且要跨地域。所以,即便做游戏测试,能深入到系统的底层,也相当不错了。讨论一下吧。
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2009-10-11 00:50:41 / [游戏测试]
这个公司是在成都,号称是西南地区最大的网络游戏开发和运营综合企业,作品有风云之雄霸天下,有哪个同学玩过这个游戏????10月9号中午的时候接到电话,让我10号上午十点去面试10月10号如期而至,公司环境倒是不错,跟盛大有得一拼,不愧是被盛大旗下的子公司之一啊,到了以后,先做了一套题,之后开始面试面试我的是两个人,一个技术,一个人力,当然首先就是自我介绍,把我的工作经历跟他大概介绍了一下,一开始他就跟我谈了薪资问题,我最低要2500,他说可能达不到我的要求,问我能不能接受,当然说能.
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2009-08-18 01:36:26 / [游戏测试]
最近公司要搞一个硬件平台,用来做游戏软硬件兼容性测试,领导下旨要我和另外一个QC来搭建,还要编写一些兼容性测试用例。小弟想请问一下游戏兼容性测试一般测试流程是怎么样?还有测试用例怎么写?有没有什么软件可以对硬件设备进行管理?望各位前辈不吝赐教~~~~
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2007-08-16 15:19:01 / [测试用例设计]
给大家一个手机游戏测试公共模块的TESTCASE(或者说测试重点).自己写的,写的不好大家别骂哈,新手看看,欢迎高手给我提出意见,谢谢.[ 本帖最后由 robin_lrj 于 2007-8-27 11:31 编辑 ]
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