进入游戏行业几年了?算起来貌似也没多久,2005年11月进了光通,做的是..恩,,,游戏评测.
这种看重感性认识工作好象天生就适合我,是吧,没错,好强的我试用期满时已挺得总监看重,那时候的评测部门刚刚搭建起来,一切都要从0开始,我也没有相关工作经验,只好一边找资料一边找朋友问,逐渐把评测模板,评测流程建立起来,那时候还觉得挺美的呢....
那个时候开始接触了游戏测试,运营公司嘛,测试内容非常简单,纯粹的功能性测试,感觉在那段日子唯一学到的就是知道如何写Test Case吧!软件测试?也有,但是实际上也只做黑盒测试,还是功能测试.
再后来,貌似就有点失控了,06年10月光通大裁员,一下子周围的人都被裁了,总监来找我谈话,问我有没有兴趣做产品方面的工作,还记得当时的情景,裁员消息公布前一个月,老大找我单独谈话,问我有没这方面兴趣,我问他"这个职位的职能是什么",他说是"70%的版本控制,30%的策划",听到"策划"两个字,呵呵,当时就激动万分呢,蒙昧以求的策划工作机会啊~~~谁知道这才是噩梦的开始....裁员结束后,我被派到项目组,结果一闲就是7个月,11月一直到07年6月,还坐在测试组的位置,没有任何工作的事情,甚至都没人来问我下,只是偶尔其他部门来想我表示一下他们的羡慕~~~~~
是啊,什么都不用做,还薪水照拿,so happy?!
可是这样对我的职业生涯有任何帮助吗?又荒废了半年多的时间,现在回头想想,也许那时候应该自己去学点什么吧?但是自家知自家事,我属于那种适合边做边学的人,没有任何应用的学习,根本进行不下去.
机会还是蛮重要吧?没想到5月份接到了老王的电话,问我有没有兴趣来这边工作,当时的我才刚见证了小女儿的出世,感觉也许是女儿给我带来了好运吧~~
与老王认识还颇有些戏剧性,03年进光通后一个月的时候,老王那时候在9C,打电话来问我有没有兴趣做软件测试工程师,当时感觉很奇怪~~(我那时候投的是游戏评测的职位),更奇怪的是一般都是HR通知面试嘛,很少有部门主管直接联系的,而且我也说明了我没有任何程序基础,不是技术背景出身,可能不太适合,但我注意到他一次次在说"有没有兴趣",勾起了我的好奇心,我想,不妨去看看吧 后来去了,一见面开聊,聊了3个多小时,汗一个~~他很欣赏我,说不会技术不要紧,进去之后可以学,对我有信心,当时既开心,又担心,但是还是有信心迎接挑战的,谁知道谈过之后就没音了(来这边后我好奇的问了他为什么又不想要我了,他居然说"个人能力强的人往往心术不正,所以还是放弃了",狂汗!!)