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  • 新人请教前辈们,急!

    2009-05-01 15:01:21   /   [游戏测试]

    要毕业了,形式严峻,海投简历,接某公司电话,3天后让去面试 游戏测试工程师 还是 游戏测试员 啥名头没听清,反正就是测试工作。从百度找到这个论坛,特来请教各位前辈,如何搞定这份差事 ?说明:1、没有任何游戏相关工作经验,也不是计算机专业,准确的说,文科专业。2、本人性别:男。3、简历上关于网游,就按要求写了下,玩过的网游,以及等级和程度—— 都是中等水平,不是那种高级的。4、确实玩过很多游戏。从01年传奇始,到现在09年A塔止,没断过,几乎所有知名游戏都有涉及,但都是标准的学生玩家,也.
  • 女生适合做游戏测试吗?

    2009-04-15 12:25:14   /   [游戏测试]

    现在做游戏测试的好像大部分都是男生,是游戏公司觉得女生不适合不想招女生呢?还是女生对游戏没有热情不想去游戏公司呢?如果一个对游戏没有热情的女生做游戏测试,只是为了测试而测试,工作而工作,她适合做游戏测试吗?如果适合,优势是什么?如果不适合,劣势是什么?
  • 在游戏里如何测试发言

    2009-04-15 10:32:29   /   [游戏测试]

    在游戏里,聊天会有一些限制,有一个屏蔽字表,用什么工具能测试这个屏蔽字表呢?QTP不知道可不可以啊?有一个想法是监视聊天框里本人名字,看名字后面的发言有没有被屏蔽?但是游戏里也会有别的人发言,也会有系统发言,不知道行不行?希望大家讨论下
  • 为什么游戏测试人员这么难招呢?

    2009-04-06 11:03:46   /   [软件测试职业发展]

    算算春节回来也2个多月了,招聘也持续了2个多月,面试也快达到30人,可为什么就没一个合适的呢?
    为什么软件测试会比游戏测试好招呢?没想通这个原因!
    游戏测试的待遇不比软件测试低呀?
    为什么有游戏测试经验的人连白盒,黑盒都不清楚呢?
    为什么有游戏测试经验的人连用例都不会设计呢?
    为什么有游戏测试经验的人连需求都不会分析呢?
    为什么好不容易有一个优秀的测试,却又想做策划呢?
    难道是因为觉得游戏测试太简单?还是觉得游戏测试没前途?
    是公司的问题?还是我们这个行业的问题呢?
    或者还是金融危机的影响,优秀的人员都不.
  • Client端是Vista,QC不能被访问问题。

    2009-03-18 17:04:31   /   [软件测试管理]

    Client端是Vista,QC安装到Windows2003 server ,Client 端如何能访问到QC。
  • 网络游戏性能测试点

    2009-03-17 18:33:10   /   [游戏测试]

    服务器测试1.同场景承载人数(处理复杂逻辑,如打怪)2.并发操作,如登陆,打怪,聊天----增加多人同时跨场景的测试点(感谢2楼提供)3.单服承载人数(处理复杂逻辑,如打怪)数据库测试1.并发读取数据(多用户同时登陆)----增加数据库后台性能监控,cpu,内存占用等(感谢3楼提供)2.并发存储数据(多用户同时下线)----3.增加服务器运行中,大规模数据的查询(为运营提供支持)---备注,数据库主要操作有,增删改查,通过分析可以得出并发最多的应该是读取和存储的操作存在瓶颈客户端测试1.单开客户端记录不.
  • 知名企业招聘游戏测试

    2009-03-16 11:17:22   /   [企业招聘]

    现招聘两名游戏测试工程师职位描述:1.游戏的单元测试,集成测试。数据存储测试,系统测试。2.编写测试报告,制定测试计划。任职要求:1.本科以上毕业2.两年以上游戏测试经验3.熟悉掌握游戏测试流程。4.有一定文字功底简历请发:chongchongxixi@hotmail.com
  • 建议

    2009-03-15 23:11:39   /   [游戏测试]

    建议大家转一些游戏的bug然后分析下可能的原因和解决办法及发现途径有助于提高大家对于bug的积累仙剑OL1月9日开放性测试一个月后,2月9日仙剑OL出现了“复制玄石事件”,即第一次复制事件。其方法为:买4个商城石头,再找一个号交易,把石头选择合成,弹出合成对话框,把石头放上去点确定,不要交易成功 ,再点合成就可复制。但自2月14日,5173上出售的便宜玄石并没有逐渐消失,而是越来越多。同时在某外挂网出现了刷元宝外挂,即第二次复制事件。此外挂有包月包季包年区分,每日能刷出的元宝数量各不相同,所刷出的元宝在下.
  • 为什么大部人都在问什么类型的游戏应该怎么测试呢

    2009-02-27 12:04:12   /   [游戏测试]

    我觉的不管是做什么游戏的测试,都应该统一的去分析1.如果你了解了策划文档和程序的概要设计,详细设计,代码(脚本)编写2.如果你了解了同类游戏是什么样子的3.如果你了解了服务器(C/S或者B/S)的架构,数据库的存取,通讯协议4.学会画流程图再加上基础的测试知识,我想去测试任何游戏都不难就我实际工作中碰到的问题一般都是要借助何种工具或者方法去提高自己的工作效率,或者达到一些极限值那些建议在问什么类型游戏应该怎么测试的1.我建议你们去学习一些相关的知识吧,特别是游戏是怎么制作出来的2.另外就是多玩.
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