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  • 网络游戏性能测试点

    2009-03-17 18:33:10   /   [游戏测试]

    服务器测试1.同场景承载人数(处理复杂逻辑,如打怪)2.并发操作,如登陆,打怪,聊天----增加多人同时跨场景的测试点(感谢2楼提供)3.单服承载人数(处理复杂逻辑,如打怪)数据库测试1.并发读取数据(多用户同时登陆)----增加数据库后台性能监控,cpu,内存占用等(感谢3楼提供)2.并发存储数据(多用户同时下线)----3.增加服务器运行中,大规模数据的查询(为运营提供支持)---备注,数据库主要操作有,增删改查,通过分析可以得出并发最多的应该是读取和存储的操作存在瓶颈客户端测试1.单开客户端记录不.
  • 为什么大部人都在问什么类型的游戏应该怎么测试呢

    2009-02-27 12:04:12   /   [游戏测试]

    我觉的不管是做什么游戏的测试,都应该统一的去分析1.如果你了解了策划文档和程序的概要设计,详细设计,代码(脚本)编写2.如果你了解了同类游戏是什么样子的3.如果你了解了服务器(C/S或者B/S)的架构,数据库的存取,通讯协议4.学会画流程图再加上基础的测试知识,我想去测试任何游戏都不难就我实际工作中碰到的问题一般都是要借助何种工具或者方法去提高自己的工作效率,或者达到一些极限值那些建议在问什么类型游戏应该怎么测试的1.我建议你们去学习一些相关的知识吧,特别是游戏是怎么制作出来的2.另外就是多玩.
  • 北京麒麟网招聘游戏测试

    2008-04-17 14:26:04   /   [企业招聘]

    游戏功能测试工程师(急聘)(4人)学历要求:大专工作经历:1年↑薪资待遇:面议工作地点:北京市海淀区工作职责:1.负责/执行游戏功能模块/子系统的需求确认测试;2.进行功能测试方案设计/用例设计;3.编写需求确认测试报告,并推动解决软件缺陷。任职要求:1.热爱游戏,深入玩过一到两款网络游戏,对游戏有比较好的认识和理解;2.理工科专科或以上学历;3.掌握至少一门编程语言;4.理解程序员与测试员的职责,对软件质量保障工作非常有信心和具有良好的态度;5.具有良好的个人素质及团队协作能力,勇于挑战.

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