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  • 软件测试中的80-20原则种种

    2012-05-08 15:15:52

    第一种:
    一般情况下,在分析、设计、实现阶段的复审和测试工作能够发现和避免80%的Bug,而系统测试又能找出其余Bug中的80%,最后的5%的Bug可能只有在用户的大范围、长时间使用后才会曝露出来。因为测试只能够保证尽可能多地发现错误,无法保证能够发现所有的错误。

    第二种:
    80-20 原则的另外一种情况是,我们在系统分析、系统设计、系统实现阶段的复审,测试工作中能够发现和避免 80% 的软件缺陷,此后的系统测试能够帮助我们找出剩余缺陷中的 80% ,最后的 5% 的软件缺陷可能只有在系统交付使用后用户经过大范围、长时间使用后才会曝露出来。因为软件测试只能够保证尽可能多地发现软件缺陷,却无法保证能够发现所有的软件缺陷。

    第三种:
    80-20 原则还能反映到软件测试的自动化方面上来,实践证明 80% 的软件缺陷可以借助人工测试而发现, 20% 的软件缺陷可以借助自动化测试能够得以发现。由于这二者间具有交叉的部分,因此尚有 5% 左右的软件缺陷需要通过其他方式进行发现和修正。


  • 中间件(TUXEDO)

    2009-03-04 21:45:05

    1、为什么要使用中间件?  
    2、国内外的中间件厂商都有哪些?  
    3、中间件的应用领域?    
    4、开发中间件的前景?  

    中间件,是指在我们做程序时,当做好一个server端时,我们要在客户端,作相应的应用程序来调用server端的程序!这样,就很麻烦!当一个银行的系统更改时,就需要将每一个客户端都作相应的调试!所以,就出了中间件!  
    这样,客户端不用做任何调整!

     
    这其实是一个比较虚的概念。广义的中间件范围很广。起沟通作用的都可以认为是中间件。甚至ODBC这样的东西你也可以认为是中间件。  
      现在用的比较多的中间件应该是BEA公司的tuxedo和IBM公司的weblogic?(好象是这个东西),我接触过一点tuxedo。oracle、 sun和ms好象也有类似产品,不过用的人很少。tuxedo是这个领域的领导者,不过IBM正在追赶并有可能超过,毕竟,IBM就是IBM。  
      tuxedo这东西我们用来做数据库和前台应用之间的中间件。  
      使用了中间件之后,以前直接连接的前台应用程序和数据库之前就多了个tuxedo,现在前台程序把请求发给tuxedo,tuxedo再把请求发给数据 库,数据库处理结束之后把结果返回tuxedo,tuxedo再把结果送回给前台。这样一搞,表面看复杂了很多。不过带来一些好处,比如:  
      安全。tuxedo的服务是定制的,这就有点象是存贮过程,因为应用程序无法直接接到数据库而只能通过tuxedo,所以应用程序无法做tuxedo服务之外的事情。你把你的应用逻辑写在tuxedo中,你就可以保证你的数据是安全的。  
      性能。有些数据库性能不好,比如oracle一个连接就是好多M,连接数一多,机器内存就没了,有了tuxedo之后,tuxedo负责连接数据库,连接 数比较少,tuxedo可以用排队的方式来处理这些数据库请求,这样提高了性能。中间件的高级应用好象还可以把数据库分布在不同的机器上,由tuxedo 动态分配前、后台的请求和处理,把它们搞在不同的机器上,所以你用了中间件之后如果后台数据库处理来不及,可以加一台机器,前台请求太多(比如网站)可以 加多前台机器。你可以灵活的调整性能。  
      方便移植。业务逻辑做到了中间件里之后,你更换后台数据库、改变前台的开发工具什么的移植工作较小,因为中间件的工作改动不大。  
       
      应用服务器做的人好象就更多了。而且应用服务器这东西和中间件类似(逻辑上)我觉得它应用也是中间件的一种,不过大家一般说中间件都是指的狭义的中间件,就是tuxedo这些。  
  • 中间件的概念及应用

    2009-01-10 08:51:50

    中间件是处于操作系统和应用程序之间的软件,也有人认为它应该属于操作系统中的一部分。中间件的作用,主要是为复杂的应用程序抽象出通用的公共部分,以降低应用开发的复杂程度。

      什么是中间件

      中间件的确需要有人来给它下定义了,因为实践往往会走在理论的前面,在中间件的概念产生以前,有些软件可能就已经存在了。此外,有些软件虽然不是作为中间件开发出来的,但是它们符合中间件的定义。

      应该说,中间件是处于操作系统和应用程序之间的软件,也有人认为它应该属于操作系统中的一部分。人们在使用中间件时,往往是把一组中间件集成在 一起,构成一个平台(包括开发平台和运行平台),但在这组中间件中必需要有一个通信中间件,因此,如果用一种比较形象方式表示的话:中间件 = 平台 + 通信 这个定义也限定了只有用于分布式系统中才能称为中间件,同时还可以把它与支撑软件和实用软件区分开来,认为中间件是分布计算机系统中集成各个组成的软件粘 接剂。

      也有人把中间件定义为网络环境中一组为许多应用需要的、可复用和可扩充的服务或(资源相关的)功能。

      "Middleware can be viewed as a reusable, expandable set of services and functions that are commonly needed by many applications to function well in a networked environment".

      至今很难给出一个精确的定义和界限其范围,大家发现每个人在谈论中间件时,常关系到他所涉及特定的范围,常常与应用相关,也有人企图将中间件分 层,但发现这样做并不带来很多好处,因此,有人干脆认为中间件是一组正交的非结构化的集合,按领域划分或许更方便。但也有许多人,把中间件看成是介于应用 和平台之间的一个中间层,它们又可区分上层与特定应用相关的中间件,中间层是较通用的一类中间件,底层则是与特定平台和资源相关的中间件。无论怎样的观 点,都要求中间件应具有如下的一些特点:

      满足大量应用的需要

      运行于多种硬件和OS平台

      支持分布计算,提供跨网络、硬件和OS平台的透明性的应用或服务的交互

      支持标准的协议

      支持标准的接口

      由于标准接口对于可移植性和标准协议对于互操作性的重要性,中间件已成为许多标准化工作的主要部分。对于应用软件开发,中间件远比操作系统和网 络服务更为重要,中间件提供的程序接口定义了一个相对稳定的高层应用环境,不管底层的计算机硬件和系统软件怎样更新换代,只要将中间件升级更新,并保持中 间件对外的接口定义不变,应用软件几乎不需任何修改,从而保护了企业在应用软件开发和维护中的重大投资。

      二 中间件的作用

      一般认为,中间件属于系统软件范畴,与操作系统、数据库并称为三大系统软件。中间件的作用,主要是为复杂的应用程序抽象出通用的公共部分,以降 低应用开发的复杂程度。中间件是基础软件的一大类,属于可复用软件的范畴。顾名思义,中间件处于操作系统软件与用户的应用软件的中间。中间件在操作系统、 网络和数据库之上,应用软件的下层,总的作用是为处于自己上层的应用软件提供运行与开发的环境,帮助用户灵活、高效地开发和集成复杂的应用软件。

      中间件随着客户需求的更新以及技术条件的变革,得到了不断地发展。 中间件的发展,经历了TM监控器、交易中间件、消息中间件、ORB中间件、应用服务器等阶段,一方面,是用户需求从追求单方面的功能如事务、交易、消息逐 渐转移到需要一个功能完整的基础平台,而技术上,则从基于C、以及CORBA的技术、发展到J2EE。

      目前,Java 2平台企业版(J2EE)已经成为一种行业普遍认可的标准中间件体系结构,根据J2EE规范开发的中间件即称为J2EE应用服务器。J2EE应用服务器可 以简化和规范多层分布式企业应用系统的开发和部署,横跨各类不同的数据库和操作系统,并通过Web Services 及RMI-IIOP提供对异构系统的集成。因此,经过几年的发展,J2EE应用服务器已经成为市场上主流的中间件产品。

      从整个软件产业来说,中间件搭建了应用与技术之间的桥梁,成为软件产业链条上不可或缺的一环,其作用巨大。中间件为客户提供了性价比更好的应用 方案、为开发商提供了高效率及高可用性的开发平台、并且可以适应不同的操作系统不同数据库产品的需要。中间件,把软件产业相关厂商以及客户紧密的结合在一 起,形成一个良性的生态系统。

    世界著名的咨询机构Standish Group在一份研究报告中归纳了中间件的十大优越性:

      · 缩短应用的开发周期

      · 节约应用的开发成本

      · 减少系统初期的建设成本

      · 降低应用开发的失败率

      · 保护已有的投资

      · 简化应用集成

      · 减少维护费用

      · 提高应用的开发质量

      · 保证技术进步的连续性

      · 增强应用的生命力

      具体地说,中间件屏蔽了底层操作系统的复杂性,使程序开发人员面对一个简单而统一的开发环境,减少程序设计的复杂性,将注意力集中在自己的业务上,不必再为程序在不同系统软件上的移植而重复工作,从而大大减少了技术上的负担。

      中间件带给应用系统的,不只是开发的简便、开发周期的缩短,也减少了系统的维护、运行和管理的工作量,还减少了计算机总体费用的投入。 Standish的调查报告显示,由于采用了中间件技术,应用系统的总建设费用可以减少50%左右。在网络经济大发展、电子商务大发展的今天,从中间件获 得利益的不只是IT厂商,IT用户同样是赢家,并且是更有把握的赢家。

      其次,中间件作为新层次的基础软件,其重要作用是将不同时期、在不同操作系统上开发应用软件集成起来,彼此像一个天衣无缝的整体协调工作,这是 操作系统、数据库管理系统本身做不了的。中间件的这一作用,使得在技术不断发展之后,我们以往在应用软件上的劳动成果仍然物有所用,节约了大量的人力、财 力投入。


  • ASCII、Unicode和UTF-8

    2009-01-04 19:15:21

    ASCII、Unicode和UTF-8

     

    1. ASCII码

    我 们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状 态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从 0000000到11111111。

    上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码,一直沿用至今。

    ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格"SPACE"是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。

    2、非ASCII编码

    英 语用128个符号编码就够了,但是用来表示其他语言,128个符号是不够的。比如,在法语中,字母上方有注音符号,它就无法用ASCII码表示。于是,一 些欧洲国家就决定,利用字节中闲置的最高位编入新的符号。比如,法语中的é的编码为130(二进制10000010)。这样一来,这些欧洲国家使用的编码 体系,可以表示最多256个符号。

    但是,这里又出现了新的问题。不同的国家有不同的字母,因此,哪怕它们都使用256个符号的编码方式,代 表的字母却不一样。比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel (ג),在俄语编码中又会代表另一个符号。但是不管怎样,所有这些编码方式中,0-127表示的符号是一样的,不一样的只是128-255的这一段。

    至 于亚洲国家的文字,使用的符号就更多了,汉字就多达10万左右。一个字节只能表示256种符号,肯定是不够的,就必须使用多个字节表达一个符号。比如,简 体中文常见的编码方式是GB2312,使用两个字节表示一个汉字,所以理论上最多可以表示256x256=65536个符号。

    中文编码的问题需要专文讨论,这篇笔记不涉及。这里只指出,虽然都是用多个字节表示一个符号,但是GB类的汉字编码与后文的Unicode和UTF-8是毫无关系的。

    3.Unicode

    正如上一节所说,世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。为什么电子邮件常常出现乱码?就是因为发信人和收信人使用的编码方式不一样。

    可以想象,如果有一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,那么乱码问题就会消失。这就是Unicode,就像它的名字都表示的,这是一种所有符号的编码。

    Unicode 当然是一个很大的集合,现在的规模可以容纳100多万个符号。每个符号的编码都不一样,比如,U+0639表示阿拉伯字母Ain,U+0041表示英语的 大写字母A,U+4E25表示汉字"严"。具体的符号对应表,可以查询unicode.org,或者专门的汉字对应表。

    4. Unicode的问题

    需要注意的是,Unicode只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储。

    比如,汉字"严"的unicode是十六进制数4E25,转换成二进制数足足有15位(100111000100101),也就是说这个符号的表示至少需要2个字节。表示其他更大的符号,可能需要3个字节或者4个字节,甚至更多。

    这 里就有两个严重的问题,第一个问题是,如何才能区别unicode和ascii?计算机怎么知道三个字节表示一个符号,而不是分别表示三个符号呢?第二个 问题是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三 个字节是0,这对于存储来说是极大的浪费,文本文件的大小会因此大出二三倍,这是无法接受的。

    它们造成的结果是:

    1)出现了unicode的多种存储方式,也就是说有许多种不同的二进制格式,可以用来表示unicode。
    2)unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。

     

    5.UTF-8

    互联网的普及,强烈要求出现一种统一的编码方式。UTF-8就是在互联网上使用最广的一种unicode的实现方式。其他实现方式还包括UTF-16和UTF-32,不过在互联网上基本不用。重复一遍,这里的关系是,UTF-8是Unicode的实现方式之一。

    UTF-8最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。

    UTF-8的编码规则很简单,只有二条:

    1)对于单字节的符号,字节的第一位设为0,后面7位为这个符号的unicode码。因此对于英语字母,UTF-8编码和ASCII码是相同的。

    2)对于n字节的符号(n>1),第一个字节的前n位都设为1,第n+1位设为0,后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的unicode码。

    下表总结了编码规则,字母x表示可用编码的位。

    Unicode符号范围 | UTF-8编码方式
    (十六进制) | (二进制)
    --------------------+---------------------------------------------
    0000 0000-0000 007F | 0xxxxxxx
    0000 0080-0000 07FF | 110xxxxx 10xxxxxx
    0000 0800-0000 FFFF | 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
    0001 0000-0010 FFFF | 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

     

     

    下面,还是以汉字"严"为例,演示如何实现UTF-8编码。

    已 知"严"的unicode是4E25(100111000100101),根据上表,可以发现4E25处在第三行的范围内(0000 0800-0000 FFFF),因此"严"的UTF-8编码需要三个字节,即格式是"1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx"。然后,从"严"的最后一个二进制位开始,依次从后向前填入格式中的x,多出的位补0。这样就得到了,"严"的UTF-8编码 是"11100100 10111000 10100101",转换成十六进制就是E4B8A5。

    6. Unicode与UTF-8之间的转换

    通过上一节的例子,可以看到"严"的Unicode码是4E25,UTF-8编码是E4B8A5,两者是不一样的。它们之间的转换可以通过程序实现。

    在Windows平台下,有一个最简单的转化方法,就是使用内置的记事本小程序Notepad.exe。打开文件后,点击"文件"菜单中的"另存为"命令,会跳出一个对话框,在最底部有一个"编码"的下拉条。

    里面有四个选项:ANSI,Unicode,Unicode big endian 和 UTF-8。

    1)ANSI是默认的编码方式。对于英文文件是ASCII编码,对于简体中文文件是GB2312编码(只针对Windows简体中文版,如果是繁体中文版会采用Big5码)。

    2)Unicode编码指的是UCS-2编码方式,即直接用两个字节存入字符的Unicode码。这个选项用的little endian格式。

    3)Unicode big endian编码与上一个选项相对应。我在下一节会解释little endian和big endian的涵义。

    4)UTF-8编码,也就是上一节谈到的编码方法。

    选择完"编码方式"后,点击"保存"按钮,文件的编码方式就立刻转换好了。

    7. Little endian和Big endian

    上 一节已经提到,Unicode码可以采用UCS-2格式直接存储。以汉字"严"为例,Unicode码是4E25,需要用两个字节存储,一个字节是4E, 另一个字节是25。存储的时候,4E在前,25在后,就是Big endian方式;25在前,4E在后,就是Little endian方式。

    这 两个古怪的名称来自英国作家斯威夫特的《格列佛游记》。在该书中,小人国里爆发了内战,战争起因是人们争论,吃鸡蛋时究竟是从大头(Big- Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开。为了这件事情,前后爆发了六次战争,一个皇帝送了命,另一个皇帝丢了王位。

    因此,第一个字节在前,就是"大头方式"(Big endian),第二个字节在前就是"小头方式"(Little endian)。

    那么很自然的,就会出现一个问题:计算机怎么知道某一个文件到底采用哪一种方式编码?

    Unicode规范中定义,每一个文件的最前面分别加入一个表示编码顺序的字符,这个字符的名字叫做"零宽度非换行空格"(ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE),用FEFF表示。这正好是两个字节,而且FF比FE大1。

    如果一个文本文件的头两个字节是FE FF,就表示该文件采用大头方式;如果头两个字节是FF FE,就表示该文件采用小头方式。

    8. 实例

    下面,举一个实例。

    打开"记事本"程序Notepad.exe,新建一个文本文件,内容就是一个"严"字,依次采用ANSI,Unicode,Unicode big endian 和 UTF-8编码方式保存。

    然后,用文本编辑软件UltraEdit中的"十六进制功能",观察该文件的内部编码方式。

    1)ANSI:文件的编码就是两个字节"D1 CF",这正是"严"的GB2312编码,这也暗示GB2312是采用大头方式存储的。

    2)Unicode:编码是四个字节"FF FE 25 4E",其中"FF FE"表明是小头方式存储,真正的编码是4E25。

    3)Unicode big endian:编码是四个字节"FE FF 4E 25",其中"FE FF"表明是大头方式存储。

    4)UTF-8:编码是六个字节"EF BB BF E4 B8 A5",前三个字节"EF BB BF"表示这是UTF-8编码,后三个"E4B8A5"就是"严"的具体编码,它的存储顺序与编码顺序是一致的。

    9. 延伸阅读

    * The Absolute Minimum Every Software Developer Absolutely, Positively Must Know About Unicode and Character Sets(关于字符集的最基本知识)

    * 谈谈Unicode编码

    * RFC3629:UTF-8, a transformation format of ISO 10646(如果实现UTF-8的规定)

    (完)

    PS:本文只是主要介绍了UTF-8编码,下面这篇文章对于GB码与Big5有更详细的介绍。

    汉字编码中现在主要用到的有三类,包括GBK,GB2312和Big5。

    1、 GB2312又称国标码,由国家标准总局发布,1981年5月1日实施,通行于大陆。新加坡等地也使用此编码。它是一个简化字的编码规范,当然也包括其他 的符号、字母、日文假名等,共7445个图形字符,其中汉字占6763个。我们平时说6768个汉字,实际上里边有5个编码为空白,所以总共有6763个 汉字。

    GB2312规定"对任意一个图形字符都采用两个字节表示,每个字节均采用七位编码表示",习惯上称第一个字节为"高字节",第二个 字节为"低字节"。GB2312中汉字的编码范围为,第一字节0xB0-0xF7(对应十进制为176-247),第二个字节0xA0-0xFE(对应十 进制为160-254)。

    GB2312将代码表分为94个区,对应第一字节(0xa1-0xfe);每个区94个位 (0xa1-0xfe),对应第二字节,两个字节的值分别为区号值和位号值加32(2OH),因此也称为区位码。01-09区为符号、数字区,16-87 区为汉字区(0xb0-0xf7),10-15区、88-94区是有待进一步标准化的空白区。

    2、Big5又称大五码,主要为香港与台湾使 用,即是一个繁体字编码。每个汉字由两个字节构成,第一个字节的范围从0X81-0XFE(即129-255),共126种。第二个字节的范围不连续,分 别为0X40-0X7E(即64-126),0XA1-0XFE(即161-254),共157种。

    3、GBK是GB2312的扩展,是向 上兼容的,因此GB2312中的汉字的编码与GBK中汉字的相同。另外,GBK中还包含繁体字的编码,它与Big5编码之间的关系我还没有弄明白,好像是 不一致的。GBK中每个汉字仍然包含两个字节,第一个字节的范围是0x81-0xFE(即129-254),第二个字节的范围是0x40-0xFE(即 64-254)。GBK中有码位23940个,包含汉字21003个。

  • IBM 软件开发中心的敏捷测试实践分享

    2008-11-07 17:36:47

    如果您已经阅读过敏捷测试系列文章的第一篇,敏捷的实质,您应该已经了解敏捷的定义,了解什么样的团队是敏捷的团队了。而您也可能早已开始思考,什么是敏捷测试的实质?敏捷的测试团队又是如何形成自我管理、自我发展的组织呢?测试团队又是如何安排日常工作呢?敏捷测试活动与传统测试活动有很大差异吗?为了进一步让您了解如何将敏捷原则运用到活生生的日常测试活动中,我们为您推荐敏捷测试系列文章的第二篇——敏捷测试的实践。

            在敏捷活动如火如荼的推广运动中,我们显然无法预知如何在您的特定的复杂环境中您能否最后达成所愿,也无法为您预测出前进道路的分岔口可能唯一的正确的线 路,我们却可以为您点起一盏明亮“街灯”,在这迷雾中驱除黑暗。我们将为您提供一个可以借鉴和可供参考的成功的敏捷测试实践案例。我们将逐一向您介绍、分 析这个案例中的敏捷团队的组织结构,主要的敏捷测试行为,迭代的测试模型和一套以四周为周期的敏捷测试活动时间表。

            请您运用您已具备的敏捷实质、敏捷原则的知识,并结合您的独特项目环境、带着您的问题,与笔者一起再度分析这个案例,希望您最终也能得到满意的答案,并随后开始实施部署敏捷测试。

    敏捷测试的实质

            测试不仅仅是测试软件本身,还包括软件测试的过程和模式。产品发布后才发现很多问题,很可能是软件开发过程出了问题。因此测试除了需要确保软件的质量,即 软件做了正确的事情,以及软件做了应该做的事情以外,敏捷的测试团队还要保证整个软件开发过程是正确的。

            敏捷开发的最大特点是高度迭代,有周期性,并且能够及时、持续的响应客户的频繁反馈。敏捷测试即是不断修正质量指标,正确建立测试策略,确认客户的有效需 求得以圆满实现和确保整个生产的过程安全的、及时的发布最终产品。敏捷测试人员因而需要在活动中关注产品需求,产品设计,解读源代码;在独立完成各项测试 计划、测试执行工作的同时,敏捷测试人员需要参与几乎所有的团队讨论,团队决策。作为一名优秀的敏捷测试人员,他(她)需要在有限的时间内完成更多的测试 的准备和执行,并富有极强的责任心和领导力。更重要的是,优秀的测试人员需要能够扩展开来做更多的与测试或许无关,但与团队共同目标直接相关的工作。他 (她)将帮助团队其他成员解决困难、帮助实现其预期目标,发扬高度协作精神以帮助团队的最终获取成功。需要指出的是,团队的高度协作既需要团队成员的勇敢,更需要团队成员的主动配合和帮助。对于测试人员如此,对于开发、设计人员,其他成员也是如此。

    敏捷测试的方法与实践

            是的,敏捷测试也需要高度迭代工作、频繁得到 STAKEHOLDER、客户的反馈,需要动态调整测试计划、测试的执行。并且,敏捷测试人员参与到了更多的敏捷生产活动中,积极的影响了团队做出的决定和计划。

            是的,“人”才是敏捷的实体,敏捷测试也是以人为本的。不难理解,“敏捷”的一切都围绕着人展开,如敏捷鼓励直接,平行的沟通;敏捷需要持续的客户反馈以 及敏捷活动的设计,方案和决策需要团队协同制定等等,敏捷测试需要一支非同寻常的团队,不同于以往传统开发模式下的团队结构。关于敏捷团队、敏捷测试团队 的组成和介绍,将是我们讲述敏捷测试实践的第一步。

            “人”是重心,方法、策略是辅。为了适应不同的团队结构,不同的项目环境,敏捷项目和敏捷活动的实践也应该因“人”而异,但是,并不是说可以天马行空,我行我素。一旦脱离了正确的敏捷方法、和敏捷原则的指导,我们的敏捷活动就好比摸黑前行了。

            这正是我们需要学习前 辈和敏捷主义大师们的经验意义所在了,笔者在过去的实践中受益颇多的也正是前人的实践经验和方法。因此,学习前人的经验和方法,并运用这些最佳实践来帮助 敏捷开发团队,甚至是传统团队来解决时下重要的问题是十分有意义的事情。笔者不敢妄自尊大将自己的一般实践纳入经典方法范畴,但经历了两年的研究和改进, 笔者提出的敏捷测试的原则也得到了业内同僚和“大师”的普遍认可。经过多次和其他项目团队的经验交流,我们也不断的改进着我们的原则、方法。因此,笔者要 非常感谢参与讨论的同僚们,没有你们的热情参与,也不会有今天的笔者信心百倍的执笔了。正如笔者在借鉴了前人的成功案例中的经验和方法之后定制了符合项目 需求的测试原则一样,相信,读者们在阅读了笔者的敏捷测试原则和方法后,同样也会有所收获。而对笔者经历的敏捷实践活动中的方法和测试模型的讲解将成为我 们讲述敏捷实践的第二步,也是本文的重点。

            综上所述,笔者将运用本文的主要篇幅为大家讲解这个敏捷实践。它们是:

            敏捷团队组织构成,敏捷测试团队的任务和使命; 
            敏捷开发团队以测试为驱动的开发方式——测试驱动开发,这是种独特的测试?还是开发? 
            递增型的迭代测试,它首先是对敏捷测试过程活动和生命周期模型的介绍,通过学习经典的敏捷增量测试模型,我们将敏捷测试的各类活动有机的组合到了一起。在此之上,对定制后的独特敏捷增量测试模型的分析和理解,帮助我们理解测试活动的规划和管理; 
            以及需要特别关注的递增型迭代测试的关键活动之一——“静态测试”;这也是笔者认为的最高难度、最具影响力的敏捷测试活动。它将测试团队最早的引入产品开 发环节,测试人员以第一用户的角度判断设计的有效性,此活动较早的暴露了设计缺陷、避免了团队对目标的不一致理解等,是测试活动中最有创造性价值的部分;  
            最后,笔者将谈谈测试活动中的测试计划和管理,即关于测试任务估计,测试活动计划,各个重要测试活动时间分配与安排的介绍。 
            然而,敏捷测试不是一蹴而就的,做到真正的敏捷,无论是从传统测试模式向敏捷测试的过渡,还是组建全新的团队都是需要循序渐进的,同时也需要团队成员的通力合作和不断的实践来完善敏捷测试的实践原则和方法。

  • CMM

    2008-11-04 10:28:00

    CMM(Capability Maturity Model),英文直译的意思是“能力成熟度模型”。由卡内基.梅隆大学的软件工 程协会(Software Engineering Institute, 简称SEI) 提出并完善,目的是通过一个合理的体系模型来对软件组织开发能力进行合理有效的评估,帮助软件组织在模型实施的过程中提高软件过程管理能力,降低软件系统 开发风险,在预定的项目周期和预算内开发出高质量的软件产品。
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