Bug is life,Life is bug.
  • 【爆笑】老是俺在上面.把俺都弄懷孕了

    2008-09-23 22:58:51

    有一个农民,头一次进城看病。去的早,挂了一号。  护士喊:“幺号!幺号!幺号!”  农民不知道是叫他,就没答应,护士见没人答应,就叫二号进去了。这农民等了老半天见还都没有叫他,就急了,去找护士。  护士说:“你是几号呀?”  农民说:“我一号呀!”  “那刚才叫你,你怎么不答应呀?”  “你什么时候叫我了?”  “幺号就是一号。”  幺就是一,一就是幺,农民明白了。就进去看病。  医生问:“你哪儿不舒服?”  农民答:“一疼。”  医生不明白:“一疼?”  .
  • [八卦]现在的歌名越来越怪了。。

    2008-09-23 22:37:54

    1.王心凌《爱你》,S.H.E《我爱你》,Beyond《真的爱你》,李宗盛《我是真的爱你》,言承旭《我是真的真的很爱你》。点评:有这么这么复杂么?2.王菲《如果你是假的》,邓丽君《假如我是真的》,萧正楠《假如我是假的》,孟庭苇《真的还是假的》 。  点评:靠,能退货么?3.成龙《我是谁》,蟑螂《忘了我是谁》,蔡依林《你是谁》,许志安《忘了你是谁》。  点评:你们都需要脑白金!4.萧亚轩《一辈子做你的女孩》,龙梅子《下辈子做你的女人》。  点评:不错,成熟了!5.
  • 一些震撼人心的图片![不看是损失!](转载)

    2008-09-23 22:19:12

    http://clubpic3.chinaren.com/upload.
  • [QQ群聊天]大型网络游戏自动化性能测试可行性分析

    2008-09-22 17:16:15

    大型网络游戏自动化性能测试可行性分析在普通的B/S或C/S结构的应用程序中,客户端跟服务端是简单的多对一关系,客户端之间是透明的。性能测试的方法一般是首先录制用户在客户端的操作过程,形成某种语言支持的脚本,将输入部分做成可以供调用的参数,然后模拟多用户重复的执行这些脚本,对输入每次调用相同或不同的数据。服务器端只是对来自客户端的请求做出相应的请求就可以了。多人角色扮演网络游戏(MMORPG)是一种基于互联网上的C/S结构的应用程序,它包含了很多个系统,如:玩家系统、物品系统、技能系统、经验值/级别系.
  • 【转载】建立性能测试模型的步骤

    2008-09-22 17:14:08

    引用来源① 步骤一. 标识识别关键场景从性能的观点来定义被测试程序的场景,如果你已经有了用例和用户描述的文档,你可以用这些文档来定义你的场景,关键场景包含以下2个:1) 关键场景关键场景需要指定性能预期值和需求,有些已经包含在SLAs(服务水平协议)中,有些需要特定的性能目标。2) 重要场景重要场景一般没有指定性能目标,如响应时间目标等,但他们可以影响其他关键场景。鉴别重要场景主要的几个特征。并行运行的场景。经常被执行的场景。占高比例操作的场景。预期需要消耗的系统资源场景。不要忽视重.
  • 【头脑风暴】游戏测试工程师的发展方向

    2008-09-19 19:40:14

    刚才翻看老帖发现了一个很有价值的回复一个优秀的游戏测试工程师需要具备的素质包括:人文素质,技术素质引用一下:1:客户端,服务端性能测试2:服务器架构设计3:协议与网络流量数据分析4:游戏脚本5:复杂的游戏逻辑本身(客户端逻辑,服务端逻辑),复杂的系统关联。6:基于API的自动化测试7:基于机器人的压力测试8:数据库测试9:游戏引擎10:反外挂,截包,发包,改包,修改内存....当然,这里面有一部分是开发的知识但是我觉得一个游戏测试工程师对这些都会有一些了解我一直以来的出发.
  • 【游戏力量资料站】撰写功能执行案方法

    2008-09-19 15:36:17

    第一部分 拆分功能模块 一个完整的功能模块包含“先决条件、操作、结果、冲突与联系”四个部分。在拆分功能执行案之前,首先会拿到一个框架案。试开发流程的不同,他有可能来自项目内某人的口述、框架案文档或撰写功能执行案的人自己设定。那么,我们首先来看一段框架案:①商城分充值与消费两大部分,充值通过页面操作进行,消费在游戏内进行。②点券的获得:用户通过账号充值获得点券。③点券的消耗:购买商城内的道具消耗点券。④有新品和热销商品的标示。⑤商城购买的道具不可出售给系统。⑥商城的道具分.
  • 【蚊子叮】文化和游戏的浅思

    2008-09-19 14:30:21

    引用来源最近在读《星辰变》,一部不错的修真小说,虽然整个小说的构思并不算很成熟,但是作者对修真文化的修为值得我们去佩服。小说作者对修炼、修真人的打斗描绘的惟妙惟肖,如同真实过往在脑海中的云烟,突然展现在读者的眼前。无论作者写的多么玄妙,将变态发挥到如何的极致,读者都会很沉迷。这是《星辰变》吸引我们的精髓所在。读过前两部之后,我依旧在深思——如何将这些修真的元素融入到游戏性之中,让玩家不仅玩的快乐,还能沉迷于修真的氛围当中。早在上个世纪,中国的很多神秘文化都被打压的消失殆尽,而在.
  • 受云老大影响,近期开始写一些东西

    2008-09-14 10:00:33

    纵观整个互联网无论是使用Google还是百度搜索关键字“游戏测试”可悲的是,我们竟然得不出一个有用的地址连接看了看51的论坛,游戏测试板块也是惨淡的要命,无奈,只能站在前辈——云老大的脚背上继续跺两脚我也来鼓捣鼓捣基础铺垫类的文章吧~人们都说酝酿是一个长时间的体力活其实需要更多的就是一个灵感~灵感来了就如果……:“……¥……%&!%@¥#%!¥#”(我要引用的话有点不合适,所以系统给屏蔽了……)在我个人看来,游戏测试与软件测试的胡同之处只有他功能要点,而其他方面,需要更多的就是我们的YY思维所以.
  • 感恩教师节,让我们一同为老师们而起敬

    2008-09-09 10:54:48

    9月10日是中国的教师节,在这天就要到来之际,作为学生或者曾经学生的我们应该向曾经教育我们帮助我们的伟大教师们致以最崇高的敬意,让我们对他们说一句“您辛苦了”,也祝愿这些老师们身体健康、万事如意,能培养出更多对社会和祖国有贡献的人。其实自己曾经站过了讲台后才知道老师们的苦,也许这也是是长大的作用。下面让我们来回想自己的老师,看看你心目中的老师究竟是投票中的哪一种吧。[ 本帖最后由 尛蟲蟲 于 2008-9-9 10:58 编辑 ]
  • 11岁小女孩因玩PS3《GTA4》拯救全家人性命

    2008-09-07 11:22:27

    我们见到了许多未成年人因玩《GTA4》而出现盗窃汽车伤人等犯罪事件,《GTA4》真的就是以暴力为代表游戏吗,让我们来看看在美国发生的一件事情。  8月27日上午9点,一辆满载5人的2000型吉普车在高速公路上出现了交通事故,车体180度翻转后碰撞到护栏上,车顶坍塌,一名女子悬挂在座位上,而驾驶员被方向盘挤压身体,其中1名只有11岁的小女孩将车内人员全部解救出来。这名小英雄拯救了全家人的性命  事后这名小女孩的家长热泪盈眶的对记者说:这多亏了《GTA4》,我女.
  • 【青鸟】游戏测试需要做什么

    2008-09-07 00:19:39

    游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:1、测试的目的是发现软件中存在的缺陷。2、测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。3、每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。4、每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。总而言之,测试就是发现问题并进行改进,从而提升软件产品的质量.
  • 古韵,古色,古香,古琴

    2008-09-07 00:11:20

    蜀山,一个仙气缥缈的神秘之地!网络上充斥着各种各样的修真小说作者们将宏伟与细腻,玄幻与古朴融合在一起,向我们展示出深厚的中华武侠文化底蕴。我们不难看出对这种民族特色文化的情节是我们每个中国人都喜欢的浓郁的文化气质不仅体现在古色古香、瑰丽雄奇的语言铺垫上,还通过精致古雅的劲舞描述充分传达出了中国古文明中那些藏匿在深处的瑰宝。几分灵动飘逸,几分庄重大气,让我们感受到了丰富的色彩和味道……因为一个游戏的音乐我保留了一个我并不是很喜欢的游戏《蜀山OL》我玩游戏的目的更多的是尝鲜因为我相.
  • 【游戏文化】之站在玩家角度思考

    2008-09-06 23:55:14

    游戏测试更多的时候是需要站在玩家的角度去分析问题的我们同样身为玩家那么在各种各样的游戏设置中最吸引您继续游戏的是哪个方面?我们是不是需要有一个侧重点?
  • 【转】网络延迟对《魔兽世界》不同技能施放的影响

    2008-09-06 23:49:16

    就像标题一样,测试网络延迟对不同技能的影响。众所周知,raid输出的各种因素里,有一项是凌驾于手法,天赋甚至装备的,那就是网络延迟,不都说吗,如果能搬到9c总部去玩,那等于多堆了多少加速啊。正是由于9c强大的小霸王,所以,我们必须考虑延迟因素,或者说,一个输出方式,如果因为网络延迟,会导致其损失大量伤害,那么这个输出方式的价值就会打折扣,因为实际中没有理论的高。(特别是无脑火球和x火球x火冲的争论,到现在都没有一个定论)   测试内容:一共4项,分别是:1,100发火球;2,40轮2火球1火冲;3,120发冰箭;4,2.
  • 【游戏文化】杂谈——道教门派(一)

    2008-09-06 23:44:20

    道教门派:道教内部门派众多,因分派示准不同而名称各异。据学理分有积善派、经典派、符录派、丹鼎派(金丹派)、占验派五类。按地区分有龙门派、崂山派、随山派、遇山派、华山派、嵛山派、老华山派、鹤山派、霍山派、武当派等。按人划分则有少阳派(王玄甫)、正阳派(钟离汉)、纯阳派(吕洞宾)、海蟾派(刘操)、三丰派(张三丰)、萨祖派(萨守坚)、紫阳派(张伯端)、伍柳派(伍冲虚、柳华阳)、重阳派(王中孚)、尹喜派(关尹)、金山派(孙玄清)、阎祖派(阎希言)等。按道门分有混元派(太上老君)、南无派(谭.
  • 由目录看内容,本次《魔力宝贝2》技术封测客户端

    2008-09-06 03:11:34

    虫子已经取得了本次《魔力宝贝2》的技术封测账号刚刚下载完客户端大小是:494M下载地址:http://cg2.download1.9you.com/gameclient/INSTALL.EXE安装背景,应该还有一张,可是我没截取到安装过程,没有目录的强制限制用户协议服务器选择目前只有一个技术封测专区,需要有专门的封测号码才可以进入魔力宝贝更新程序安装目录树状图\bin\bgm.wav格式的BGM文件,可以直接播放\bin\data不明\bin\etc.tga文件,可以直接用Photoshop打开\bin\map地图文件,格式.
  • 全民BUG时代,我保证你错了!

    2008-09-05 12:17:14

    ACER 宏碁发音是 HONG QI● 碁 qíㄑㄧˊ◎ 同“棋” 为繁体(1) 一种文娱用品 下棋时双方按规则摆放或移动棋子来比输赢(2) 指棋子我发现绝大多数的人都把它错看成了宏基 HONG JI呵呵 包括电脑城里的商家也这么读不信大家自己去官网看一下 是不是宏碁 www.acer.com.cn如果你也读错了~~回帖玩个“叉腰肌”我举手了……读错N年了……
  • WOW的外形系统之一

    2008-09-05 10:45:43

    WOW的资源架构体系,肩甲和头盔实现的基本方式,利用一个原始资源,通过模型观察编辑器调节其肩甲部分的定位形状参数,从而获得各个种族下的特定肩甲(正式资源),这个参数获得实践证明不是能利用函数公式来实现,而是需要一个高效率的模型编辑器,而实现这个编辑器 ,在现有的观察器从无到完善,至少要3个月的时间,但是实现之后好处很多wow主体模型以附件形式体现,整个身体就是由多个附件组合而成,通过附件模型和贴图读取开关来决定除了肩膀和头盔以外模型的最终形态,这些附件本身被融合到人物骨骼动作之中,能配合人.
  • 网络游戏宝石系统浅析

    2008-09-05 09:43:47

    1、用宝石镶嵌的模式替代武器精炼打造的模式,这样有很多好处a)将装备整体破碎分解为单个属性的部分数值破碎,减少了挫败感b)很重要一点,宝石镶嵌丝毫没有减弱玩家对极品装备的追求。c)装备属性控制在一定范围内,有利用策划平衡d)装备单个属性镶嵌,容易控制各宝石属性平衡e)宝石可以升级,而宝石只是装备单个属性数值的一部分,这样能够丰富游戏活动奖励空间。2.宝石分宝石级别的提升(宝石升级)和同一级宝石属性的提升(宝石品质)。这样可以从两个方向提升宝石能力,加深了宝石的深加工程度,同时也间接加大了玩.
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  • 建立时间: 2008-04-03
  • 更新时间: 2008-09-24

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