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2008-10-26 20:08:37
写在最前面:游戏高手请无视本文,软件测试达人请手下留情的批判。我只是希望给想入游戏测试这个行业的新人写一些自己的看法,如果能让他们提高是我的荣幸,如果不能,也算作我骗发帖积分的一个手段吧。【游来游去】序我不是优秀的游戏玩家,我也不是优秀的软件测试工程师,所以我只能做到向这两点去靠近。游戏测试本来在我认为就是一个很大的概念,他需要一个测试人员有着及其强硬的文化,思想,技能做后盾支撑,才能够相对完善的对他手头上这个依靠各种复杂算法堆积起来的程序进行相对完善的测试。然后不幸的是,部.
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2008-10-26 19:14:37
我刚上线,QQ对话框里就跳出来一段话:“半年了都不见你上网?”是我的一位大学同学,我写了一行字过去:“其实我每天都在线,不过隐身而已.” 很快,QQ上一个灰色的头像就动了起来,原来我这个同学也在隐身,他说:“其实也没有什么事.”然后他的头像继续灰色,我们谁也没有继续聊天,就这样归于沉默. 刚拥有QQ的时候,我在图书馆、网吧,凡是能上网的地方,第一件事就是先上QQ,然后让那只企鹅头像挂在电脑右上角.很快,好友名单中的头像就次第亮了起来,唧唧地叫个不停.但那已经是很多年前的事情了,那时候,所谓的上网,其实就是QQ聊天,不管是.
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2008-10-26 19:12:50
将近六成的青少年从小学进入电玩世界;过去5年,网络游戏的玩家增加47.8%,显示网络游戏已是挡不住的流行,连《哈佛商业评论》、IBM都开始进行研究。结果指出:这个世界的游戏规则,将改变5年后企业的领导方式。 六月二十日,晚上七点三十分,二十五个网络游戏队友,分别赶回家或网吧。这一次,他们要推倒的是太阳之井“副本”的第二号BOSS,布鲁塔鲁斯。 三个小时里,他们经过六次尝试、团灭,再重新检讨战略。 九点五十分,BOSS进入“狂暴”状态。系统无情的预示所有人正步向死亡,队员们一个一个倒下,BOSS的血也一点.
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2008-10-24 21:00:10
删帖[ 本帖最后由 尛蟲蟲 于 2008-12-18 13:14 编辑 ]
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2008-10-24 10:05:50
昨天下班坐公交,接了个电话就看了会新下的电影,坐旁边一男生。看样子应该是个大学生,看到我在玩手机,凑过脸跟我聊。他:“哟,你屏幕好清楚啊,什么牌子的呀?”我:“i-mate D9K”他:“…………没听说过,山寨机吧(边说边摸出他的诺基亚N73出来炫),多少钱买的呀。”我:“不贵,才2K多一点点”他:“啊!还有这贵的山寨机啊,我这个也才这个价呢,唉,现在的国产货,只会做外表骗你们的钱,真搞不懂,这种机子还要这贵,这种当你也能上。你不知道,我们班好多拿山寨机的,他们也就配拿山寨了。.
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2008-10-23 09:42:14
我对于好游戏的定义是,真正的让玩家玩的很爽,但是又很有艺术性底蕴的游戏。同时这种游戏还可以畅销。但这对于企业或者说是整个产业、商人来说或许并不是好事情。举个例子,美国的暴雪娱乐,如今制作游戏是何等的困难,为什么会这么困难,就是因为他们的产品影响了玩家的乐趣倾向,而国内呢?则是被传奇所影响,玩家的乐趣倾向和美国玩家完全不同。一方面我们在羡慕美国人做游戏做的多么的漂亮,而另一方面,我们的资本家在投资游戏之中却在开心的数着钱。娱乐业一直很赚钱,因为这是一种精神粮食,它是粮食。但是娱乐业.
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2008-10-23 09:40:57
游戏内宏观经济设计:宏观经济设计得到的是玩家的持续增长和游戏的盈利稳定。游戏内微观经济设计:微观经济设计则反应的是玩家体验设计,我们要让玩家体验的更每秒,要让玩家的经济变得更具有策略性玩法。潜在的,我们增加可玩性。
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2008-10-21 15:04:45
原文来自:http://sceners.org/DA官网管理员Alek近日撰写BLOG发表了自己的独特见解,Alek表示:他并不认为自制固件会对SONY构成威胁,目前只有少量用户在使用自制固件系统。(可恶的Alek,一下发表一堆文章。。。。怨念中 = =)Having in mind all the statistics from the latest M33 releases, we can get to some conclusions.Adding downloads from Dark-AleX.org and the ones from the Network Update, here are the numbers from this last days;-17 oct 29.838-18 oct 32.996-19 oct 2.472 (in .
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2008-10-21 14:31:10
玩家经济状况的概念设计初步玩家经济状况预估玩家在游戏中的经济情况是什么样的呢?这是一个比较值得研究的话题。作为游戏策划人员,我们是无法很确定的能预估每个玩家的经济情况的,不过呢,我们却可以大体的估计未来玩家的经济状况。玩家的经济状况,如果我们只算上玩家每个时期身上所获得金钱的话(这里的经济状况概念=玩家的金钱数量),那么玩家的经济状况实际是一个有着两个维度的曲线。第一维度就是金钱的数量;另外一个维度就是时间,玩家在游戏里进行的时间,如下图所示http://bugame.blogbus.com/files/12244820283..
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2008-10-14 17:40:23
梦幻之星汉化进度2008年10月14日所有文本润色分组已经派发完毕,等待汇总2008年10月9日 天幻负责的部分完工,另一方面,润色同步进行。2008年9月15日 本组负责的剧情部分已经翻译完成。梦幻之星在线中文网负责的道具武器技能等系统部分也基本完成。2008年8月01日 联合天幻网、梦幻之星在线中文网进行汉化本作。===================================================================================终于有点希望了。。继续等待。。。。
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2008-10-13 16:53:59
默默说要上传这个删帖[ 本帖最后由 尛蟲蟲 于 2008-12-18 13:15 编辑 ]
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2008-10-08 09:54:16
原题就不赘述了,抽象起来,是这样的:x,y,z均为非负整数,且有:x+3y+2z
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2008-10-08 09:46:28
玩家会从开发及运营的角度来提一些意见和建议,其实他们更关注的还是自己切身的利益,做这种换位思考也只是希望个人的利益能得到更加切实有效的保障。本文虽是讲网页游戏的,在我看来,mmorpg也存在着同样的“缺点”。玩家的意见和建议,侧面反映出了他们的需求不能满足之处。——天姿注作者:hi6611来自:http://www.265g.com/news/200810/9562.html网页游戏在不断的进步,由纯字体的游戏,(MUD?如此说来,mud是网页游戏的先祖了?——天姿注)现在已经发展到了有画面,动画的效果。这是个不错的发展趋势吗?首先网页游.
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2008-10-06 10:09:31
作者:陈卫俊游戏测试起因近几年来,网络游戏成了网络最新的弄潮儿,从盛大之传奇般的掘起,吸引了无数公司的眼球。但由于随着玩家的品位的升高,代理费用的上升,单一的代理国外游戏的模式已经很难在国内立足,而有中国传统文化特色的网络游戏则在国内大受欢迎,比如剑侠情缘,大话西游等一些国内的精典之作已经进入了一流网游的阵营。与此同时随着大家对网游稳定性,可玩性要求的升高,网络游戏测试开始成为大家关注的话题。游戏测试与软件测试的区别游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同.
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2008-09-29 00:29:36
云老师会比较感兴趣梦幻之星还没有烂尾但是根据他们的计划进度表来看预计是11月才会放出测试版具体情况没有详细了解看图吧~[ 本帖最后由 尛蟲蟲 于 2008-9-29 09:12 编辑 ]
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2008-09-28 18:18:24
http://www.1ting.com/album/98/album_20674.html周董的新专辑连续4年泄露没办法他果然是魅力无限~虽然我对周董没有什么太多的热情但是他的新专辑我还是会去听一听毕竟他代表着一个时代的流行音乐走向(不知道是真是假噢)
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2008-09-24 10:15:58
昨天下午,我同学在建设银行十分无聊的上班,一个穿得很糟糕的女士(神经病患者)来到他窗口,给了他一张纸条要提款。纸条上赫然写着”兹派刘月同志于贵银行处提取人民币”.然后是1后面N多个零元。落款是北京C.P中央办公厅行政部。我同学本来想报警,可看该神经病患者女子很认真的样子,想想还是打发给保安算鸟.(~估计保安也是很闲). 果然,保安对该女子说:”你这张条子想要提款,必须先到对面派出所,找所长盖一个章,他盖完章,你再来取钱就没问题啦。”该女子想都没想,直接就向派出所走去了。(这保安还真不一般,平时有点小看.
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2008-09-24 10:14:01
如果1=5,2=10,3=15,4=20,那么5=?
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2008-09-23 23:38:57
1:男人只分两种:一种是好色,另一种是十分好色! 2:我是个无神论者,但在夜里却不敢承认这一点! 3:其实我是一个天才,可惜天妒英才 4:我们产生了一点小分歧:她希望我把粪土变黄金,我希望她视黄金如粪土! 5:都是水何必装醇,都是色狼又何必装羊! 6:宁可高傲的发霉,不去卑微的恋爱! 7:一位萎人曾经说过:“像我们这样强烈渴望崛起的民族,更需要时刻用意淫来支持我们脆弱的国防以及民众心理。手Y只能强身健体,意淫方才强国安邦!” 8:你看得见我打在屏幕上的字,却看不到我掉.
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2008-09-23 23:20:41
删帖[ 本帖最后由 尛蟲蟲 于 2008-12-18 13:15 编辑 ]
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