从工程师到管理者的飞跃

发表于:2014-10-17 13:58

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 作者:Kirby Frugia    来源:51Testing软件测试网采编

  曾有人问过我,“管理者什么的,跟开发人员到底有什么区别?”这两个角色都是我经历过的,但我仍花了一点时间来考虑。这个问题真的蛮重要的。
  编程是从我六岁就开始的消遣。那时我写了第一个程序:从我爸爸的书里照抄了一段游戏的源代码,随即就着了迷,并且一直未曾放弃,直到编程成了我的事业。多年来,在我解决了各种有趣的或者复杂的编程问题之后,我觉得是时候去迎接新的挑战了。
  但是转行就意味着放弃,放弃我多年来磨练出来的专业技能。然而,经过一番挣扎与向专业导师咨询之后,我毅然决然的跨出了这一步。
  现在,干了三年半的管理,我终于有资格来回答这个问题了。管理者和开发人员最大的区别就在于衡量成功的标准不同。
  具体来说:
  (一) 你的成功会更琐碎
  当我还是一个程序员的时候,每天来上班脑子里都会有一个工作计划,通常这天结束时,我都能完成好这个计划。这种感觉就像是每一天我都在进步。
  而作为一个经理,常常在回家的时候,都不知道我那天到底干了啥。并不是我什么事都没做,只是实在没有可供衡量的结果。
  身为管理者,任务之一就是帮助工程师去做改变,但改变不会是一朝一夕可以完成的,需要时间和关注。
  ·你努力去实现的变化,可能模棱两可并且很难有清晰的定义。
  ·要认识到需要改变,这件事本身也可能很难。
  ·工程师们很难抛弃旧的习惯,需要不断的提醒他们。要改变他们的思维定势,是一件有挑战性的而且不轻松的事。
  在 New Relic,我们每季度都会举办一个定期检查,用于提供一个反馈的渠道,让工作的重点放在长期的目标上。有些季度的发展可能突飞猛进,但大多数时候,会有的只是还叫不错的进步。
  当团队人员真正出现大的变化时,就需要管理者不断的引导。我们经常使用的工具叫做“regular info-bits(定期的信息交流)”。具体做法是,工程师把他们工作上的进展用简短的 email 发给管理者。Email 的主题通常与专业发展,团队合作,项目更新,沟通交流和工作与生活的平衡有关。这个过程有助于他们更加系统的去思考问题,你也可以通过这些信息,获悉他们的成长。
  这种做法会需要很长的时间才能看到结果,但是最终可以看到你团队的成员们建立了自信并且成长良好,你会觉得一切辛苦没有白费。
  (二)你的成功有战略上的影响
  好的开发者可以对企业造成巨大的长期的影响,好的经理会引导整个团队的成功。
  工程上的问题常常不是黑就是白。但是人的问题,几乎总是模棱两可的。即使你知道你要解决的问题是什么,解决的方法却并不是总是那么清楚。过去你用这个方法解决了这个人的问题,不代表你就可以用它解决现在的问题。人类行为这个东西实在是有太多的变量了。
  要建立一个合作无间的团队,就有一系列的挑战:
  ·团队的建设并不是把一个个明星成员拼凑起来这么简单。
  ·一个有凝聚力的团队需要充分理解每个人的长处和短处。
  ·团队不会是一成不变的,每当有人加入或者离开,都需要重新磨合。
  作为经理,你的工作是确保你的团队尽可能的高效的运行。但你不能指望稍有变动,就来一次大刀阔斧的革新,不能指望流程上动辄就做彻底的改变。有效的管理者需要:
  ·不断的评估你的团队需要什么帮助。
  ·注意,这个需求对于不同的工作和不同的团队可能是不一样的。
  ·使用和发明正确的工具来支持你的团队。
  这个关键是逐渐的变化,不断的观测,而后不断的做出改进。例如,如果你发现你的团队没能得到足够力度的支持,首先找到办法使局面不要那么混乱,而后再寻求工具来优化你的团队。和你的小伙伴们一起努力克服困难,先选择重要的问题来处理,然后回头检查这个变动是否得当。
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