软件测试的三十六计(2)

发表于:2013-5-29 15:35

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 作者:gigobin    来源:51Testing软件测试博客

  第十四计-借尸还魂

  【释义】

  此言兵法,是说兵家要善于抓住一切机会,甚至是看去无什用处的东西,努力争取主动,壮大自己,即时利用而转不利为有利,乃至转败为胜。

  很多测试团队,在处于2-3年的稳定期之后,就难免出现人员混日子的情况。其实,对于测试人员自己来说这也不是一件什么好事。一旦项目结束,或者要离开公司,发现找下一个工作的面变的很窄。解决的方法其实很简单,就是多学。

  不要觉得什么东西现在用不到,就不去学习。甚至觉得自己已经很好了,不需要再充电了。其实严格意义来说,就简单的测试用例的编写,在当前项目组也许已经满足需要,但是换个环境就未必够用。甚至换一个项目类型,测试用例的开发策略都有很大不同。

  所以借尸还魂的意义,就在于作为一个测试人员,要有危机感,不断的学习新的技术,新的理念引入当前项目也好,能够提高个人技能的事情,永远不嫌多。

  第十五计-调虎离山

  【释义】

  此计运用这个道理,是说战场上若遇强敌,要善用谋,用假象使敌人离开驻地,诱他就我之范,丧失他的优势,使他处处皆难,寸步难行,由主动变被动,而我则出其不意而致胜。

  不管是测试人员进入一个新的测试领域也好,测试方向也好,其实都不是你想象的那么可怕。一个测试人员的好坏,虽然跟测试经验有关联,但是更多的是你测试的sense。

  你的优势就在于你在测试职业生涯中那些积攒的点点滴滴的心得,这些东西不管是在什么方面都是你的优势,甚至在你的生活中。

  要认清自己的缺陷,也要牢记自己的优点。任何时候都要扬长避短,从自己最拿手的地方开始入手,一步步的融入到新的环境中。

  而且,技术,工具这些不是决定一个人的能力的标准,只是那些短视的公司雇佣你的理由和薪水的依据。要知道,每个人最终都会找到自己适合的位置,不要去主动挑战困难,而是要利用自己的优势来减轻困难带来的压力。

  第十六计-欲擒故纵

  【释义】

  要捉住他,故意先放开他。比喻为了进一步的控制,先故意放松一步。

  这是一个有关测试效率的计策。

  很多时候,我们都面临的时间压力带来的取舍。有些人喜欢发现一个问题以后,不停的围绕这个问题妄图发现更多的问题。这点不能说不好,但是有时候确实要根据具体的情况而定。

  如果在时间很紧急,你发现的问题优先级又比较低时,完全可以提交一个bug之后,快速的移至下面的测试用例,从而满足进度的需求。

  如果时间很紧急,你发现的问题优先级有比较高,完全可以提交一个bug,然后hold相关的所有测试用例,等待开发修复后再进行测试,从而避免重复测试。

  第十七计-抛砖引玉

  【释义】

  以自己的粗浅的意见引出别人高明的见解。

  这个计策在两方面体现。

  一方面,我们在测试过程中,如何进行测试是一个个人的行为习惯。但是本人喜欢快速的将每一个功能点进行一次快速的检验,目的是最快的发现该功能区域问题的分布。

  这样的意念就是由粗到细的进行测试流程递归。

  往往那些团队采用先测优先级高的测试用例,再测优先级低的测试用例,也贴合这种思维方式。

  另一方面,就是team之间的knowledge share

  一个单独的测试个体,再如何发展也有局限性。只有多个测试人员之间,和开发之间,团队之间进行大量的沟通和分享,才能从个人到团队都进行提高。

  很多测试人员都老死不相往来,不愿意进行交流,这样的对个人其实很不好。

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