软件测试工程师面试题

发表于:2013-5-13 10:50

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 作者:未知    来源:51Testing软件测试网采编

  华为面试

  Q1:请你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?

  答:七层结构从上到下依次是:

  7 应用层 ;6 表示层 ;5 会话层 ;4 传输层 ;3 网络层 ;2 数据链路层 ;1 物理层

  五层结构是

  5 应用层;4 运输层;3 网络层; 2 链路层;1 物理层。

  Q2:请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用? TCP与UDP呢?

  答:UDP,TCP在传输层,IP在网络层,

  TCP/IP是英文Transmission Control Protocol/Internet Protocol的缩写,意思是"传输控制协议/网际协议"。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。

  传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到

  Q3:请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?

  一般意义上说交换机是工作在数据链路层。但随着科技的发展,现在有了三层交换机,三层交换机已经扩展到了网络层。也就是说:它等于"数据链路层 + 部分网络层"。交换机中传的是帧。通过存储转发来实现的。

  路由器是工作在网络层。路由器中传的是IP数据报。主要是选址和路由。

  Q4:请问C++的类和C里面的STRUCT有什么区别?

  答:除关键字不同外(class,struct)的唯一区别是,

  结构在默认情况下的成员是公共(public)的,

  而类在默认情况下的成员是私有(private)的。

  在C++中,结构是特殊的类。

  class是从struct发展而来的。之所以将struct和class都保留,是因为:

  1、提出class是为了强调一种概念。

  2、保留struct是为了照顾到大多数人的习惯。

  struct和class是有区别的。

  struct保证成员按照声明顺序在内存中存储。class不保证等等

  而它们都可以继承,实现多态等。但也有少许区别。比如:

  struct A { };

  class B : A{ }; //private继承

  struct C : B{ }; //public继承

  这是由于class默认是private,struct默认是public。

  一般说来,struct和class可以换用(当然要注意一些语法问题)。

  而struct更适合看成是一个数据结构的实现体,

  class更适合看成是一个对象的实现体,

  对私有成员进行保护,还提供与外界的接口。

  从习惯上更喜欢用class。

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