Java设计模式之适配器模式和外观模式

发表于:2013-4-07 09:35

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 作者:zhao_xiao_long    来源:51Testing软件测试网采编

  适配器模式

  所谓适配器模式,将一个类的接口,转换为客户所期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

  适配器主要组成包括:

  目标接口:客户端所希望得到的接口

  适配器:这个主要就是将被适配器转换为目标接口,一般要实现目标接口,且包含被配饰器成员

  被适配器:也就是用来改造的,提供给适配器来转换的,通常要将该被适配器绑定传入到适配器中,让适配器得以转换。

  一般这种模式就是在不修改现有代码的情况下,将一个接口转换为另一个接口。它主要包含两种方式:

  对象适配器:

  这种就是在适配器中利用了组合来处理,将被适配器作为适配器的一个成员属性,而且适配器则就实现或者继承客户所需要的目标接口

  类适配器:

  类适配器,主要就是运用了继承的关系,继承多个接口来进行处理,它要的前提就是支持多重继承,在java这点是不支持的。

  代码实例:

  假如有一个小狗和小猫的两个接口,现在客户需要小猫,可是只有小狗接口,则就可以利用适配器来转换。

  这里只写出适配器代码:

package test;
public class AnimalAdapter implements Cat{
  private Dog dog;//被适配器
  public AnimalAdapter(Dog dog)
  {
    this.dog=dog;
  }
 
  public void mimi() {
    dog.wow();
  }
  public void run() {
    dog.run();
  }

  public void sleep() {
    dog.sleep();
  }
}

  外观模式

  所谓外观模式,就是提供一个统一接口,用来访问子系统中的一群接口。它定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

  外观模式并没有封装了子系统的类,外观只是提供了更简化的接口,它里面仍然包含着子系统中各个接口的对象,并且利用组合将子系统的所有接口来包含起来。它不仅提供了一个简化接口,而且依然将系统完整的功能暴露出来。

  代码实例:

  假设你要回家,回家进入屋里有各种各样的操作,此时就可以将这一系列操作看着一个子系统。可以简化该所有操作。

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