如何利用Python编写一个用户登录窗口?

发表于:2023-3-21 09:27

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 作者:室节上    来源:CSDN

  今天我来教大家如何用Python编写一个用户登录窗口。
  窗口的样子:
  首先,我们可以想一下,一个用户登录窗口通常包含哪些东西。是不是包含有这些东西:
  1.文本:
   一个窗口如果没有文本,那么用户就不知道这是什么窗口。因此,这个窗口应包含有“账号”和“密码”两个文本。
  2.输入框:
  这个窗口如果没有输入框,那么用户就无法输入“账号”和“密码”,程序也就无法获取用户的“账号”和“密码”。因此,在这两个文本后面各添上一个单行输入框。
  3.按钮:
  这个窗口如果没有按钮,那么这个程序就无法了解用户是否已完成输入。因此,我们要在它们的下面添上一个按钮:登录。
  程序的逻辑:
  然后,我们思考一下这个程序的流程是怎样的。
  是不是这样的?
  安装PySimpleGUI库:
  再接着,安装PySimpleGUI库(用于GUI设计):
  1.同时按住Win + R,在弹出的窗口输入“cmd”,再按enter键。 
  2.在弹出的小黑框(学名叫命令提示符) 里输入“pip install PySimpleGUI -i https://pypi.douban.com/simple/”,并按enter,再等一会儿,PySimpleGUI就安装好了。
  写代码:
  接着,我们就可以正式进入到写代码环节了。
  1.导入库
  既然我们要使用这个库,我们就先把这个库导入:
  import PySimpleGUI as sg # as sg的意思是把PySimpleGUI的用法重命名为sg,然后代码中如果出现PySimpleGUI,就会报错。
  2.确定好正确的用户名和密码
  # 用字典镶嵌列表的方式把用户名和它们各自的密码定好
  User1 = {'用户名': 'fggf', '密码': '123'}
  User2 = {'用户名': 'ghh23456', '密码': '456'}
  User_List = [User1, User2]
  3.设定窗口的内容
  # 把这个窗口里的内容设定好(layout也是一个变量)
  layout = [
      [sg.T('用户名', size=6), sg.In('', font=20, key='user')],
      [sg.T('密码', size=6), sg.In('', font=20, key='pwd')],
      [sg.B('确认'), sg.B('取消')]
  ]
  4.设定窗口的参数
  # 给窗口起个名(就是它的标题),再定一下它的参数(窗口的内容为刚刚设好的变量layout,字体就用微软雅黑,20号大小的字)
  window = sg.Window('登录窗口', layout, font=("微软雅黑", 20))
  5.实现功能
  接下来就是功能部分了,功能部分是重中之重:
  # 为了实现监听用户的动作的效果,所以就重复地获取窗口的事件和值,重复地判断此时应该干什么
  while True:
      # event记录着这个窗口一切的事件(如:用户点击按钮),values记录着这个窗口中输入框的值(即用户输入的内容)
      event, values = window.read()
      # 如果用户点击了“确认”这个按钮,我们的这个程序就应该开始判断用户输入的内容是否正确,并通过弹窗的方式告诉用户
      if event == "确认":
          # 在User_List遍历user这个变量
          for user in User_List:
              # values['user']指的是第一个输入框的值(用户输入的用户名),user['用户名'](user在遍历的时候是个字典)指的是正确的用户名
              # values['pwd']指的是第二个输入框的值(用户输入的密码),user['密码']指的是正确的密码
              if values['user'] == user['用户名'] and values['pwd'] == user['密码']:
                  a = "输入正确"
              else:
                  b = "输入错误"
          # 如果输入错误,则a会未命名,而发生名称错误(NameError),所以要捕捉名称错误
          try:
              if a == "输入正确":
                  sg.Popup(a)
                  # 用户既然输入正确,那就行了,可以退出循环(break)并结束进程了
                  break
          except NameError:
              sg.Popup(b)
              # 用户输入错误,我们应该继续让用户输入内容,而并非是结束进程
      # 如果用户点击了x号(WINDOW_CLOSED指的是窗口右上角的x号,它是一个常量)或点击了“取消”,就退出循环体,而之后又没有代码,就结束进程
      if event == sg.WINDOW_CLOSED or event == '取消':
          break
  6.运行测试
  最后,运行一下试试,是不是看到了这样的一个窗口:
  随便输入一下,看看会怎样:
  再认认真真地输入一下,看看会怎样:
  7.遇到问题,完善细节
  好了,这个程序基本上就编写好了,但还一个问题:密码不应该会变成*吗?
  于是,我就给密码的这个输入框加了一个参数:
      [sg.T('密码', size=6), sg.In('', font=20, key='pwd', password_char='*')],
  就变成了这样:
  尽管用户在第二个输入框中所输入的内容会变成*,但程序依然可以判断用户输入的内容是否正确。
  完整代码:
  import PySimpleGUI as sg  # as sg的意思是把PySimpleGUI的用法重命名为sg,然后代码中如果出现PySimpleGUI,就会报错。
   
  # 用字典镶嵌列表的方式把用户名和它们各自的密码定好
  User1 = {'用户名': 'fggf', '密码': '123'}
  User2 = {'用户名': 'ghh23456', '密码': '456'}
  User_List = [User1, User2]
   
  # 把这个窗口里的内容设定好(layout也是一个变量)
  layout = [
      [sg.T('用户名', size=6), sg.In('', font=20, key='user')],
      [sg.T('密码', size=6), sg.In('', font=20, key='pwd', password_char='*')],
      [sg.B('确认'), sg.B('取消')]
  ]
   
  # 给窗口起个名(就是它的标题),再定一下它的参数(窗口的内容为刚刚设好的变量layout,字体就用微软雅黑,20号大小的字)
  window = sg.Window('登录窗口', layout, font=("微软雅黑", 20))
   
  # 为了实现监听用户的动作的效果,所以就重复地获取窗口的事件和值,重复地判断此时应该干什么
  while True:
      # event记录着这个窗口一切的事件(如:用户点击按钮),values记录着这个窗口中输入框的值(即用户输入的内容)
      event, values = window.read()
      # 如果用户点击了“确认”这个按钮,我们的这个程序就应该开始判断用户输入的内容是否正确,并通过弹窗的方式告诉用户
      if event == "确认":
          # 在User_List遍历user这个变量
          for user in User_List:
              # values['user']指的是第一个输入框的值(用户输入的用户名),user['用户名'](user在遍历的时候是个字典)指的是正确的用户名
              # values['pwd']指的是第二个输入框的值(用户输入的密码),user['密码']指的是正确的密码
              if values['user'] == user['用户名'] and values['pwd'] == user['密码']:
                  a = "输入正确"
              else:
                  b = "输入错误"
          # 如果输入错误,则a会未命名,而发生名称错误(NameError),所以要捕捉名称错误
          try:
              if a == "输入正确":
                  sg.Popup(a)
                  # 用户既然输入正确,那就行了,可以退出循环(break)并结束进程了
                  break
          except NameError:
              sg.Popup(b)
              # 用户输入错误,我们应该继续让用户输入内容,而并非是结束进程
      # 如果用户点击了x号(WINDOW_CLOSED指的是窗口右上角的x号,它是一个常量)或点击了“取消”,就退出循环体,而之后又没有代码,就结束进程
      if event == sg.WINDOW_CLOSED or event == '取消':
          break
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