【诛神】曝内幕 专访游戏测试人员

发表于:2011-7-06 10:42

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 作者:xuejy    来源:51Testing软件测试网采编

  继《仙域》在整个页游界连创传奇之后,哥们网游平台斥资千万精心打造了ARPG页游巨制——《诛神》。哥们平台本着必出精品的原则,倾力推出这款堪比《仙域》的大作。《诛神》融合了众多炙手可热的网游元素,比如丰富多彩的悬赏任务,高挑战的副本内容,出奇出彩的神兵体系,超级给力的争神位系统等。不过由于《诛神》官方对于消息的严密口风,我们对《诛神》的各个方面依然所知甚少。在新年将近,《诛神》上线指日可待,为此小编采访到了《诛神》的游戏测试陈梓芸,为您提前送上《诛神》的最内幕资料,以及游戏测试这个神秘职业的点滴。

图1 梓芸

  小编:梓芸你好,感谢你接受我们的采访。先跟关注《诛神》的朋友们打声招呼吧。

  梓芸:恩,我叫陈梓芸,是《诛神》目前的游戏测试,很高兴能有机会和大家进行交流。

  小编:可以简述下你平常的工作吗?

  梓芸:我的主要工作就是对《诛神》做一个系统式测试以及时发现游戏的不足和漏洞。发现问题之后会及时和技术部门做协调,让他们立即修改,争取在《诛神》正式和广大玩家见面的时候能够更加的完美,让玩家们有一个良好的游戏环境。

  小编:很多的玩家都觉得,游戏测试是一份轻松好玩的工作,每天玩玩游戏,做做记录就好了,你怎么看待这样的看法呢?

  梓芸:我想到一句歌词,叫白天不懂夜的黑。(笑)其实游戏测试的工作是非常严肃和繁琐的,绝对不是一件好玩的事情。与其说我们在玩游戏,不如说我们整天都在和数字文字打交道。我们的工作直接关系到游戏最终出品的品质,直接影响到最为终端客户的玩家们的心情,所以一点都不能马虎,轻松是不可能的。

  小编:那你可以讲述一下身为游戏测试员的一些日常工作么?

  梓芸:首先呢,一款产品下来之后,我们会先集体拟定一个测试计划,将测试内容划分等级,紧急、重要、相对重要、次要等,之后再分工给其他测试人员。做测试的时候,要不断的记录详细数据。在回去之前,我们还需要提交一份测试报告给组长,然后第二天早晨继续开会,分析昨日的情况,技术部门也会反映已经解决的情况,然后再拟定一份测试计划,以便开展后来的工作。

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