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  • 漏掉的测试内容

    2009-03-18 10:20:50   /   [游戏测试]

    昨天看了一个测试报告,是关于一个3d的游戏的,里面除了功能测试的结果,还提供了兼容性方面测试的内容。除了考虑了一些主流配置,还考虑了无盘网吧,操作系统版本+防火墙和主流杀毒软件的交叉。这些我做游戏测试也会考虑,不过报告里有一个bug很有意思。当缺少声卡或声卡驱动没有安装时,游戏出错,并没有正确提示。不知道大家平时测试游戏有考虑过没,反正我从来没去想过。我要开始测试一个web游戏了,除了功能测试,浏览器兼容测试这类比较普遍的测试,不知道大家有没有自己想到或者遇到,但是平时比较容易漏掉内容呢?希.
  • wow遇到的bug

    2009-02-19 10:18:07   /   [游戏测试]

    这个应该是改版后的后遗症。最近免费转服,导致大量人涌入我所在的服务器,所以变的很卡。打zam的时候不停有人掉线。四箱子原先是熊,现在改版以后变成了三箱子的内容。可能是因为有人掉线什么的,导致四箱子开出法力协调指环的时候,roll了半天没结果,这时候三箱子又开出了法力协调指环。本来这个物品是唯一的,所以已经拥有的人应该直接被判定无权roll,但是当时四箱子的还在roll,三箱子又开了,于是好巧不巧的被同一个人roll到了。最后包裹里只拿到一个。(看来唯一这个方面的程序做的相当好)去看的时候四箱子没有了,三箱子.
  • Discuz!NT2.0软件本身能支持多少用户在线?

    2008-12-29 13:44:51   /   [LoadRunner]

    公司对外的论坛采用了这个程序,但是基本每台才支持200人左右就挂了。不知道谁测试过有超过这个数字的没?200是包含没登录的浏览用户的。我想知道是这个程序本身不支持还是系统性能问题。
  • 谁有游戏任务引擎设计文档?

    2008-10-29 15:50:12   /   [游戏测试]

    给个思路也行啊,想了解从程序角度出发是怎么去构思的。
  • 怎么设置主控和受控啊?

    2008-08-30 09:44:38   /   [LoadRunner]

    一台电脑压不到足够数量的用户数,谁有操作说明最好.
  • 关于lr脚本的求助

    2008-08-21 11:01:54   /   [LoadRunner]

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