[转]Tkinter教程之Label篇

上一篇 / 下一篇  2011-07-04 16:07:11 / 个人分类:Python-Tkinter

#Tkinter教程之Label篇
''''''1.Label的第一个例子
text属性使用方法
''''''
#要使用Tk模块,除非你不想使用这个模块,那整个教程就不需要看了
from tkinter import *
#初始化Tk
root = Tk()
#创建一个label,使用编码,到现在为止还没有使用过直接通过“drag-and-drop”就可以完成的IDE。
label = Label(root,text = ''Hello Tkinter'')
#显示label,必须含有此语句
label.pack()
#root.pack()
#
但root是不需要(严格地说是必须不这样使用),否则解释器抱怨
#
进入消息循环
root.mainloop()
#控件的显示步骤:
#
1.创建这个控件
#
2.指定这个空间的master,即这个控件属于哪一个
#
3.告诉GM(geometry manager)有一个控件产生了
''''''
还有更简单的一个例子:将‘Hello Tkinter’打印到标题上,Label也不用创建了
from tkinter import *
root = Tk()
root.title(''hello Tkinter'')
root.mainloop()
再没法儿简化了,就这样吧
''''''
''''''2.在label上使用内置位图
bitmap的使用方法
''''''
from tkinter import *
#初始化Tk
root = Tk()
#创建一个label,使用编码,到现在为止还没有使用过直接通过“drag-and-drop”就可以完成的IDE。
label = Label(root,bitmap = ''error'')
#上面的代码使用了内置位图error

#显示label,必须含有此语句
label.pack()

#进入消息循环
root.mainloop()
''''''
其他可用的位图:
    * error
    * hourglass
    * info
    * questhead
    * question
    * warning
    * gray12 
    * gray25 
    * gray50
    * gray75
若要查看各自的效果,可以使用相应的名称将bitmpa = ''error''替换。
据说还可以使用自己指定的位图文件,网上找了一下,格式如下:
    Label(root, bitmap="@/path/bitmapname")
不过我试了一下,从来没有成功过,我已经将位图该为单色的了:(

另:还有的网上的文章说明如何使用PhotoImage和BitmapImage显示bmp或gif文件,提到一点
防止图像文件被python自动回收(garbage collected),应将bmp或gif放到全局(global)或实体
(instance)中,使用如下两种方法,仍未奏效:
''''''
#使用image属性
#
    bm = PhotoImage(file = ''c:/python.gif'')
#
    label = Label(root,image = bm)
#
    label.bm = bm
#
错误信息:
#
TclError: image "pyimageXX" doesn''t exist
#
使用bitmap属性
#
    bm = BitmapImage(file=''c:/python2.bmp'')
#
    label = Label(root,bitmap=bm)
#
    label.bm = bm
#
    label.pack()
#
错误信息:
#
TclError: format error in bitmap data
''''''
虽然二者均没有起作用,还是要说明一下,bitmap与image的关系,如果同时指定这两参数,image
优先。
''''''
''''''3.改变控件的前景色和背景色
fg:前景色
bg:背景色
设置背景色的一个大的用处是:可以判断控件的大小(不同的控件使用不同的颜色,后续内容
可以使用此特性来调试container)
''''''
from tkinter import *
root 
= Tk()
#在创建Label时指定各自使用的颜色
''''''可以使用的颜色值:''''''
#使用颜色名称
Label(root,fg = ''red'',bg = ''blue'',text = ''Hello I am Tkinter'').pack()
#使用颜色值#RRGGBB
Label(root,fg = ''red'',bg = ''#FF00FF'',text = ''Hello I am Tkinter'').pack()
#使用系统相关的颜色值(Windows),不建议使用这样的值,不利于平台移植
Label(root,fg = ''red'',bg = ''SystemButtonShadow'',text = ''Hello I am Tkinter'').pack()
root.mainloop()
''''''
(1).使用颜色名称
Red
Green
Blue
Yellow
LightBlue
......
(2).使用#RRGGBB
label = Label(root,fg = ''red'',bg = ''#FF00FF'',text = ''Hello I am Tkinter'')
指定背景色为绯红色
(3).除此之外,Tk还支持与OS相关的颜色值,如Windows支持
SystemActiveBorder, 
SystemActiveCaption, 
SystemAppWorkspace, 
SystemBackground,
......
''''''
''''''4.设置宽度与高度
width:    宽度
height:    高度
''''''
from tkinter import *
root 
= Tk()
#创建三个Label,分别显示red,blue,yellow
#
注意三个Label的大小,它们均与文本的长度有关
Label(root,text = ''red'',bg = ''red'').pack()
Label(root,text 
= ''blue'',bg = ''blue'').pack()
Label(root,text 
= ''yellow'',bg = ''yellow'').pack()

#再创建三个Label,与上次不同的是这三个Label均使用width和heigth属性
#
三个Label的大小由width和height指定
Label(root,bg = ''red'',width = 10,height = 3).pack()
Label(root,bg 
= ''blue'',width = 10,height = 3).pack()
Label(root,bg 
= ''yellow'',width = 10,height = 3).pack()
root.mainloop()
''''''5.同时使用图像与文本
compound:    指定文本(text)与图像(bitmap/image)是如何在Label上显示,缺省为None,
当指定image/bitmap时,文本(text)将被覆盖,只显示图像了。可以使用的值:
    left:    图像居左
    right:    图像居右
    top:    图像居上
    bottom:图像居下
    center:文字覆盖在图像上
bitmap/image:
    显示在Label上的图像
text:
    显示在Label上的文本
label = Label(root,text = ''Error'',compound = ''left'',bitmap = ''error'')
''''''
from tkinter import *
root 
= Tk()
#演示compound的使用方法
#
图像与文本在Label中的位置
#
图像居下
Label(root,text = ''botton'',compound = ''bottom'',bitmap = ''error'').pack()
#图像居上
Label(root,text = ''top'',compound = ''top'',bitmap = ''error'').pack()
#图像居右
Label(root,text = ''right'',compound = ''right'',bitmap = ''error'').pack()
#图像居左
Label(root,text = ''left'',compound = ''left'',bitmap = ''error'').pack()
#文字覆盖在图像上
Label(root,text = ''center'',compound = ''center'',bitmap = ''error'').pack()

#消息循环
root.mainloop()

''''''6.文本的多行显示
在Tk004中,使用width和heigth来指定控件的大小,如果指定的大小无法满足文本的要求是,会出现
什么现象呢?如下代码:
    Label(root,bg = ''welcome to jcodeer.cublog.cn'',width = 10,height = 3).pack()
运行程序,超出Label的那部分文本被截断了,常用的方法是:使用自动换行功能,及当文本长度大于
控件的宽度时,文本应该换到下一行显示,Tk不会自动处理,但提供了属性:
wraplength:    指定多少单位后开始换行
justify:        指定多行的对齐方式
ahchor:        指定文本(text)或图像(bitmap/image)在Label中的显示位置
可用的值:
e
w
n
s
ne
se
sw
sn
center
布局如下图

                nw        n        ne
                w      center    e
                sw        s        se
''''''
from tkinter import *
root 
= Tk()
#左对齐,文本居中
Label(root,text = ''welcome to jcodeer.cublog.cn'',bg = ''yellow'',width = 40,height = 3,wraplength = 80,justify = ''left'').pack()
#居中对齐,文本居左
Label(root,text = ''welcome to jcodeer.cublog.cn'',bg = ''red'',width = 40,height = 3,wraplength = 80,anchor = ''w'').pack()
#居中对齐,文本居右
Label(root,text = ''welcome to jcodeer.cublog.cn'',bg = ''blue'',width = 40,height = 3,wraplength = 80,anchor = ''e'').pack()

root.mainloop()

''''''
运行一下程序就可以直观的看出,justify与anchor的区别了:一个用于控制多行的对齐;另一个用于
控制整个文本块在Label中的位置
''''''

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