夯实Java基础,一篇文章全解析线程问题

上一篇 / 下一篇  2022-11-04 11:22:46

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  1. 线程是什么
  操作系统支持多个应用程序并发执行,每个应用程序至少对应一个进程 ,彼此之间的操作和数据不受干扰,彼此通信一般采用管道通信、消息队列、共享内存等方式。当一个进程需要磁盘IO的时候,CPU就切换到另外的进程,提高了CPU利用率。
  有了进程,为什么还要线程?因为进程的成本太高了。
  启动新的进程必须分配独立的内存空间,建立数据表维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是昂贵的多任务工作方式。线程可以看作轻量化的进程。线程之间使用相同的地址空间,切换线程的时间远小于切换进程的时间。
  进程是资源分配的最小单位,而线程是CPU调度的最小单位。每一个进程中至少有一个线程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源,多个线程可以完成多个不同的任务,也就是我们常说的并发多线程。
  2. 怎样创建线程
  创建线程常用的有四种方式,分别是:
  ·继承Thread类
  · 实现Runnable接口
  · 实现Callable接口
  · 使用线程池创建
  分别看一下怎么具体怎么使用代码创建的?
  2.1 继承Thread类
  public class ThreadDemo {
      public static void main(String[] args){
          Thread thread = new MyThread();
          thread.start(); // 启动线程
      }
  }
  class MyThread extends Thread {
      @Override
      public void run(){
          System.out.println("关注公众号:一灯架构");
      }
  }
  start方法用来启动线程,只能被调用一次。
  run方法是线程的核心方法,业务逻辑都写在run方法中。
  2.2 实现Runnable接口
  public class ThreadDemo {
      public static void main(String[] args){
      MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
          Thread thread1 = new Thread(myRunnable, "线程1");
          Thread thread2 = new Thread(myRunnable, "线程2");
          thread1.start(); // 启动线程1
          thread2.start(); // 启动线程2
      }
  }
  class MyRunnable implements Runnable {
      private int count = 5;
      @Override
      public void run(){
          while (count > 0) {
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                      + ",关注公众号:一灯架构," + count--);
          }
      }
  }
  需要把Runnable实例放到Thread类中,才能执行,Thread对象才是真正的线程对象。
  使用实现Runnable接口创建线程方式,相比继承Thread类创建线程,优点是:
  ·实现的方式没有类的单继承性的局限性
  · 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
  2.3 实现Callable接口
  public class ThreadTest {
      public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
          MyCallable myCallable = new MyCallable();
          FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(myCallable);
          Thread thread = new Thread(futureTask);
          thread.start();
          System.out.println(futureTask.get());
      }
  }
  class MyCallable implements Callable {
      @Override
      public String call() throws Exception {
          return "关注公众号:一灯架构";
      }
  }
  实现Callable接口的线程实例对象,配合FutureTask使用,可以接收返回值。
  2.4 使用线程池创建
  public class ThreadDemo {
      public static void main(String[] args){
          ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
          executorService.execute(() -> System.out.println("关注公众号:一灯架构"));
      }
  }
  使用线程池创建线程是工作开发中最常用的方式,优点是:
  ·线程池帮忙管理对象的创建与销毁,减轻开发者工作量
  · 线程池帮忙管理任务的调用,资源的创建与分配
  · 复用线程和对象,提高使用效率
  3. 线程的状态
  线程共有6种状态,分别是NEW(初始化)、RUNNABLE(可运行)、WAITING(等待)、TIMED_WAITING(超时等待)、BLOCKED(阻塞)、TERMINATED(终止)。
  · NEW(初始化)
  表示创建线程对象之后,还没有调用start方法。
  · RUNNABLE(可运行)
  表示调用start方法之后,等待CPU调度。为了便于理解,通常又把RUNNABLE分别RUNNING(运行中)和READY(就绪)。处在RUNNING(运行中)状态的线程可以调用yield方法,让出CPU时间片,然后跟其他处于READY(就绪)一起等待被调度。
  · WAITING(等待)
  处于RUNNABLE状态的线程调用wait方法之后,就处于等待状态,需要其他线程显示地唤醒。
  · TIMED_WAITING(超时等待)
  处于RUNNABLE状态的线程调用wait(long)方法之后,就处于等待状态,需要其他线程显示地唤醒。
  · BLOCKED(阻塞)
  等待进入synchronized方法/代码块,处于阻塞状态。
  · TERMINATED(终止)
  表示线程已经执行结束。
  4. 线程常用方法
  说一下线程有哪些常用的方法。

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