• 业内探讨:测试时间的长短意味着什么
    游戏测试对于每一个网游玩家来说都不陌生。游戏从进入市场到开始运营,必须经过两次测试——内部测试和公开测试。很多玩家对于自己的感兴趣游戏,通常都是在游戏开始内部测试时便争取测试号,拿到拥有内测权限的帐...
    游戏测试
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    • 阅读 538
    • 2007-01-07
  • 游戏中的非线性
       游戏中的线性,关于这方面的讨论和论述的文章已经够多了, 现在讨论它们的人逐渐变少了.这篇文章将讨论游戏中线性的不同方面, 以及建立非线性的一些方法. 一。游戏过程的线性特征(或游戏中行为的线...
    游戏测试
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    • 阅读 495
    • 2007-01-07
  • 关于集成测试和系统测试(转帖)
                 关于集成测试和系统测试(转帖) 原文: 各位高手,我是刚开始参加测试工作不久的新人,主要是负责集成测试,我以前有一些系统测试的经...
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    • 阅读 2428
    • 2007-01-06
  • 测试人员应具备的
    献给刚刚从事软件测试或者在考虑是否要进入这一行的朋友们 (个人观点) 几年前,我们说,软件测试业在中国刚刚起步。现在,我们还是在说,软件测试业还是刚刚起步。几年的时间,对于其它行业是一个什么概念我不...
    摘录
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    • 阅读 395
    • 2007-01-05
  • Session 和 Cookie 的区别
    先说 Session SESSION 是可以存储针对与某一个用户的 IE 以及通过其当前窗口打开的任何窗口具有针对性的用户信息存储机制。为什么要这样说。看下边先研究 SESSION 是如何启动的,当打开 IE 以后浏览网站后会...
    知识
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    • 阅读 517
    • 2007-01-04
  • 对《软件性能测试过程详解与案例剖析》的看法
    这本书我看了有一段时间了,最近一直比较忙,就什么也没写。今天想来想去还是写写自己的感触:一直不太喜欢,有些没有任何的分析就夸书写的好,或者骂书写的不好之类的人。这本书我看了两遍的。为什么书我看了两遍...
    Zee的生活
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    • 阅读 874
    • 2006-12-31
  • 储备
    【故障现象】 局域网内有人使用BT、迅雷、电驴、电骡等P2P下载工具进行下载,造成局域网中其他用户感觉上网速度慢、网速卡。 【故障原因】 当局域网内某台主机使用P2P进行下载时,P2P软件会占用局域网到互联网出口...
    知识储备
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    • 阅读 308
    • 2006-12-27
  • 见鬼了,怎么都来问我要LR的资料-给新人之二
        最近不知道像中了什么邪似了,竟然有好几个人问我要LR的资料。有新人研究技术这本来是一件好事,但是做为过来人还是有些话要说的,至于是非对错,那是仁者见仁,智者见智了。  &nbs...
    心情故事
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    • 阅读 936
    • 2006-12-24
  • 我从沙龙看测试界
      做为一个连新人都算不上的我,能参加这次17期软件测试沙龙真的很荣幸,也十分感谢51testing的老师们给我们这个“取经”的机会。为什么说取经,因为我这次去得到的感受实在不是什么学习,要说学习的话,起码...
    假装专业
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    • 阅读 540
    • 2006-12-16

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