测试金字塔新解之移动无线应用测试

发表于:2014-4-04 11:38

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 作者:Monkey陳曄曄    来源:51Testing软件测试网采编

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  在看过吴穹对2014年测试的展望之后真的对于移动无线测试的未来大有信心。在文章中再次看到了熟悉的“测试金字塔”,该金字塔是分层测试思想的重要钥匙。我自己是移动互联网出身的测试,所以突发奇想从移动无线应用的测试角度重新来审视了下该金字塔并做了扩展,希望对于大家有一定的帮助。
  首先我们先来看下经典金字塔,如下图所示:
  这对于传统互联网的测试而言非常清晰的一个层次结构,但我相信对于很多移动互联网的同学们而言也许就多少有些迷茫,这不单单是因为技术上的实现不同于以前,也有些是名词定义问题。经过我思考之后,发现发现移动互联网的应用测试角度出发可以从该图上拆分出很多的东西,并且图还有些小小的变化,如下图所示:
  单从这个图上来看的话的确是比较迷惑的,那么我们接下来就一层一层来剥,以下内容很黄很暴力,大家做好准备了吗?
  我们先来说第一层:UI层。UI层顾名思义就是用户看到产品时候所长的样子,从技术实现角度而言,那就是产品的一层皮。那么UI层在移动无线应用的测试中分成哪些主要的部分呢?
  1.用户体验
  2.控件显示
  3.功能交互
  4.代码接口
  5.用户体验
  移动互联网应用是一款产品,相对其他类型的产品而言,其用户体验已经到达了举足轻重的地步,在我的新书《大话测试——移动互联网应用测试指南》中有单独阐述用户体验的一个章节,有兴趣的朋友可以等出版之后仔细阅读。
  现在各个公司也出现了大量的和用户体验相关的岗位,比如“产品体验师”、“产品设计师”、“交互设计师”等,也越来越说明着用户体验对于移动无线应用的重要性。
  很多人觉得用户体验好就是一定要画面优美,交互酷炫,界面上没有出现明显的瑕疵就可以了,虽然没有错,但这些仅仅是用户体验的表面一层。我们来看下以下的几个例子。还是那句老话,也许你觉得他们的成功或失败与用户体验关系不大,但其实从移动无线应用能够成功的情况来看,用户量、用户黏性才是最主要的,这些归根结底还是用户体验。在我的书中着实已经吐槽了非常多的应用了,在这里就再吐两个大家都认识的、知名度很高的应用。我们使用无线应用的时候难免碰见网络不好的情况,这也是现在大量测试工程师正头疼的事情(幸好fiddler和Charles能够为我们解决这个问题),但我相信如果我们在网络不太好,却看到以下界面显示的时候,肯定恨不得想摔手机
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