【转载】最常见的34个敏捷测试面试的Q&A

上一篇 / 下一篇  2018-04-03 16:47:28 / 个人分类:软件测试面试

1. 作为测试人员,面对需求不断变更时应该采取什么措施或方法?

  • 编写通用测试计划和测试用例,重点在于关注需求的意图,而不是其确切的细节。
  • 为了了解需求变更的范围,与Product Owners (PO) 或着是业务分析员进行密切合作。
  • 确保团队明白需求变更所涉及到的风险,特别是在迭代后期阶段。
  • 如果你要进行功能测试自动化,最好等待,直到功能稳定而且需求不再发生变化。
  • 通过协商或者实行下一个迭代的更改,可以将需求变化控制在一个很小的幅度。

2. 列举出探索式测试(在敏捷中使用)和基于脚本的测试的利弊

 


探索式测试

-需要较少的准备

-当需求变更时易于修改

-当文档稀少时效果好

-呈现项目管理进度和覆盖率很困难

基于脚本的测试

-对于按照规范和管理要求测试,它是非常有用的

-通常,测试准备是耗时的

-相同的步骤被一次又一次的进行测试

-当需求更改时,很难以修改

3. 解释极限编程和Scrum的区别

 

Scrum

XP

-团队成员通常必须在被称为冲刺(Sprint)的迭代中工作,迭代一般持续长达两周到一个月。

-团队成员的迭代工作持续一到两周。

团队成员不允许改变迭代。

-团队更灵活,可以改变迭代。

-PO对Product Backlog进行优先级排序,但是团队会决定开发Product Backlog项目的顺序。

-团队以严格的优先级顺序工作,开发的功能由客户决定。

-没有规定工程实践。

-规定工程实践。


4. 什么是叙事诗(Epic)、用户故事和任务?

  • 叙事诗:客户描述的、在Product Backlog中所列举的软件功能被称作为叙事诗叙事诗被分解为许多用户故事。

  • 用户故事用户故事从用户的角度来考虑问题,它定义了项目或业务功能,并按预期在特定的迭代被交付。

  • 任务:进一步将用户故事划分成不同的任务。

5. 解释什么是重构?

 

为了提高代码的性能和可读性,针对现有的代码进行修改,这就是重构。在重构时,代码的功能不变。

6. 解释如何用不同的团队能力衡量迭代的速度?

 

通常,当计划迭代时,迭代的速度通过基于历史数据的专业判断来进行度量。然而,用于计算迭代速度的数学公式:

  1.  完成故事点团队的能力:如果你用每周40小时的百分比来衡量能力

  2.  完成故事点/团队能力:如果你用工时来衡量能力 

对于我们的情况,第二种方法是适用的。

7. 说一下sprint backlogproduct backlog的关键区别?

 

  • Product backlog包含一张全部需要功能的清单并且由PO编写。

  • Sprint backlog是开发团队拥有的Product backlog的一部分,并且将这些承诺放在迭代中。它是在迭代计划会议(SprintPlanning Meeting)中所创建的。

 

8. 在敏捷中提到的增量和迭代开发有什么不同?

 

迭代:迭代方法是一个连续软件开发的过程,软件开发周期重复(迭代&发布,sprint & releases),直到最终的产品实现。

版本1:迭代1, 2, …, n

......

版本n:迭代1, 2, …, n

 

增量:增量开发将系统功能划分成若干个开发或部分。在每个增量开发中,从需求到部署之间的环节,由不同部门负责不同部分的功能,能够合并在一起运行。

 (大家觉得这里解释正确吗?解释清楚吗? 今天看来,迭代开发和增量开发已难以区分,你中有我,我中有你。 每个版本就是一个迭代的交付物,而不是版本1:迭代1, 2, …, n   )

9. 解释敏捷中的spike和第0个迭代(Zero Sprint),其目的是什么?

 

  • 迭代0:在开始第一次迭代之前,它被引入来做一些研究。通常这个迭代在项目启动时,用于开发环境的设置、准备Product backlog等。

  •  SpikesSpikes被用来表示研究、探索、设计甚至原型等活动的原型(简陋而快速的实现)。在迭代之间,可以采取spikes来应对与工作相关的任何技术或者设计问题。Spikes分为技术Spikes和功能Spikes两种类型。


迭代0 更多的工作就是需求分析/定义:形成Product backlog,架构设计、数据库设计等   ) 

10. 什么是TDD?

 

TDD,测试驱动开发,也被称作为测试驱动设计。在“测试驱动开发”这种实践中,开发者首先编写一个描述新功能或者改进的自动化测试用例(测试脚本/测试代码),然后编写一些零碎的代码来运行该测试,然后重新确定新代码以满足可接受的标准

(注意区分TDD、ATDD) 

11. 原型和线框图(wireframes)被广泛用于什么的一部分?

 

原型和线框图都是原型,被广泛用作经验设计的一部分。

3. 解释敏捷中的燃尽图,包括burn-up chart  burn-down chart

 

为了跟踪项目进度的开始和结束,使用这些图表。 

burn-up chart(燃起图):它显示了随着时间的推移,故事开发的进展状态

burn-down chart(燃尽图):显示还有多少工作要做。

17. 

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