确定设备和平台再动手-移动App测试的22条军规(1)

发表于:2015-7-21 11:12

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 作者:黄勇    来源:51Testing软件测试网原创

  军规1  确定设备和平台再动手
  在测试设计之初,测试人员首先会考虑的是什么呢?没错,就是测试的环境,也就是确定App究竟需要运行在什么样的设备和平台上。
  显然,在移动设备和平台碎片化的现实中,测试人员穷尽所有设备和操作系统的版本来实现全覆盖的测试是不可能的。那如何在有限的时间和精力投入下,从投入产出比的角度出发,达到尽可能多的测试覆盖呢?这里主要考虑以下几个方面。
  1.1  移动App的特性
  (1)如果App是针对心率监测、指纹识别、近场通信(NFC)、红外线操控这些需要特殊传感器设计的,那对测试设备和平台的选择就相对少一些,只需要考虑那些拥有这些传感器的设备。例如对于支持指纹识别的App,测试人员需要考虑的设备也就是iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6Plus、iPad Air2、iPad mini3、LG G3、三星Galaxy S5、三星Galaxy Note4、HTC One Max和华为Mate7这些设备(不考虑市场占有率比较低的vivo和OPPO的手机);而如果App支持心率监测,测试人员就只能选择三星Galaxy S5和Galaxy Note4了。
  这里推荐大家使用一个网站(http://www.phonearena.com)来做设备的查找工作。通过这个网站不仅可以查询到各种手机和平板设备的详细参数信息,还可以对它们进行横向对比,方便测试人员找到适合用来做测试的设备(如图1.1所示)。
  (2)如果App是针对某种平台所独有的功能设计的,或者是某种平台独占的,测试人员就只需要考虑相应平台下的设备。比如App是类似Android设备上层出不穷的"xx清理大师",那在确定测试设备和平台时就不需要考虑iOS平台了;又比如之前Instagram选择只支持iOS平台,那作为Instagram的测试人员只需要关注于iOS设备就足够了。
  
图1.1  http://www.phonearena.com设备对比
  或者,如果App选择不支持某种平台,相应的,测试人员也就不需要测试运行这些平台的设备了。比如WindowsPhone、黑莓(BlackBerry)以及塞班(Symbian)平台在市场上的占有率已经很低了(根据2014年第四季度的调查,详见图1.2),如果在开发时选择不支持这些平台,那在测试时测试人员就完全可以忽略相关的设备。
  
图1.2  2014年第四季度各操作系统市场占有率调查表(数据来源:www.netmarketshare.com)
  (3)如果App是面向大众的通用型App,测试人员就需要结合移动App的生命周期和测试设备的硬件参数来确定测试设备和平台了。
本文选自《移动App测试的22条军规》第一章,本站经人民邮电出版社和作者的授权。
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精彩评论

  • wan8151419
    2015-8-14 10:03:57

    本书第一个误区说OPPO,vivo市场占有率少。你有没有看看三四线城市的情况。。。

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