入行游戏测试之兼容性测试

发表于:2022-8-05 09:27

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 作者:不争    来源:知乎

  摘要:别以为兼容性测试是放在专项测试中,觉得很神秘很有技术含量,其实并不是。特别是针对手机游戏而言。只不过万事开头难。对于刚准备上线的游戏而言,兼容性测试是一项不可缺少的内容。说白了,无非就是测试各种机型。那么,需要注意什么点呢?
  1.手机类型(本来是可以全部列在一条上,但是想分开列得比较详细一点。)
  比如华为、小米、三星苹果....市面上主流的机型都要拿来跑一下。
  2.操作系统
  操作系统无非就是安卓系统和ios系统,以及系统的版本。
  对于手机游戏而言,ios系统总是比安卓系统更加流畅一点。在一般的安卓手机游戏能跑起来,那么ios手机肯定也能更加流畅地跑起来。
  而系统的版本稍微举几个例子:比如小米手机的miui系统,一般安卓手机的安卓10.0,苹果手机的ios10版本。(这个主要是看版本的兼容性,特别是新出的版本一定要兼容。我曾经经历过一个很严重的充值bug:最新版的ios12版本充值不到账。)
  3.屏幕分辨率
  我们之前的游戏主要看的是小屏幕手机,比如苹果5s;
  还有稍微主流大一点的屏幕,特别是平板电脑;
  还有现在主流的刘海屏机型。
  (屏幕分辨率主要看的是游戏的UI展示,会不会出现遮挡、显示错乱以及超框等等ui问题。)
  第一个问题是主要看机型需要注意的点,那么第二个问题就是该如何测试了。
  对于准备上线的游戏而要主要是看的下面几个问题:
  1.游戏安装
  安装游戏包能否成功、安装成功的时间大概多少。
  2.游戏启动
  安装游戏之后能否正常打开并进入游戏,热启动是否正常。
  (下面介绍两个定义:冷启动,就是卸载重装,杀进程重新打开游戏。而热启动,就是从后台直接切换,比如从和平精英退出后台,回个微信信息,再切回来,这就是热启动。)
  3.游戏功能
  安装启动游戏之后,能否正常把游戏跑起来,进入游戏的各个功能模块,能否正常显示。
  4.游戏UI
  这个跟上面的游戏功能和屏幕分辨率有些重叠,不过就加深一下印象吧。
  接下来的问题来了:如果公司的测试机不足怎么办?公司不可能买这么多的手机。
  所以对于一般公司而言,都会做一项兼容测试,当然是选择更为专业的测试公司,比如itest。
  想想我上家的小公司,一款机型走自动化流程,就是跑一下安装、启动、和新手引导,一台手机就是10块钱。。。而世面上主流的机型大概300-500之间。
  当然是选择放弃它。。。(逃。。。)
  我只有用用平台免费的测试机会,缺点是:机型不全。。。
  对于准备上线的游戏而言是要做兼容测试,而对于已经上线并且做过兼容测试的,那么兼容性测试又需要注意些什么呢?
  答案就是:看分辨率。不同分辨率的机型下功能UI是否展示正常。
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