网络传输速率大小惹的祸-----------新的解决方案

上一篇 / 下一篇  2014-03-25 10:37:45 / 个人分类:仿真编辑器

  解决方案1:控制机开辟一个线程专门负责发送信息,仍是采用计时器方式,不过提高发送信息速率。
  开辟新线程后,与渲染画面的主线程不再征用资源,所以渲染流畅。
  结果1:
  场景机关闭之后,再次开启控制机会另外开一个不同的线程。而且当任务量很大时,性能下降。
  方案2. 控制机以计时器发送数据,场景机接受的信息先储存起来,然后在一个每帧都渲染的事件中,读取数据。

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  • 更新时间: 2015-03-12

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