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10年前,他比马云更有名;10年后,他还剩下什么?

上一篇 / 下一篇  2016-04-19 13:55:06

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  大家好,我是小编XXX。不知道大家在业余时间会不会打网游呢?打网游的小伙伴应该对盛大游戏并不陌生,虽然现在中国互联网产业最火的三家巨头公司,被人称为"BAT":百度阿里巴巴腾讯,但在十年前,这几家巨头加起来,都比不上2004年上市的企业--盛大集团!而在当年身为盛大创始人--陈天桥才年仅31岁,就已成为中国首富,在某种程度上可以说马云更牛逼…但现在他却鲜为人知,今天的微信小编就来和大家聊一聊他的故事,看看10年前比马云更有名的人,到如今他还剩下什么?回复关键词"网游",即可看到一篇相关文章
  文章内容:
  1973年,陈天桥出生在浙江绍兴,曾经是个乖小子,考进了复旦大学经济系:全系成绩榜首、上海市优秀学生干部标兵、提前修完学分提前1年毕业。
  毕业之后进入了金融业——陆家嘴集团,很快就做到了副总的位置,后来又成为金信信托办公室主任。但是这似乎跟游戏没什么关联。
  天才当然不甘于平凡,他的理想绝不是这个。
  于是,1999年,陈天桥与妻子、弟弟、同学等,一起在上海的一套三室一厅的公寓里创办了盛大网络。最初开发网上互动娱乐社区,推出了图形化网络社区“天堂归谷”。这个项目上线几个月后,就吸引100万用户注册,很快被中华网相中,获得300万美元的风险投资。
  投身动漫市场  小试牛刀
  2000年,陈天桥做出了一个决定,将业务方向从此前的社区游戏转向角色扮演,致力做“网上迪士尼”。然而动漫社区的收入惨淡,公司前途未卜。
  但是陈天桥依然坚持在次年,以30万美元买下韩国网络游戏《传奇》在中国的独家代理权。然而中华网却不能接受这一决定,选择撤资。
  其实当初的决定,有可能让盛大死去,但是陈天桥还是背水一战,结果是确是他自己也没料到的。大家都看到了,《传奇》这款游戏,改变了陈天桥,也改变了中国网游、甚至改变了互联网的进程。
  《传奇》成就了他 一夜登顶中国首富
  2002年,盛大收入和净利润达到惊人的3.26亿元和1.39亿元;
  2003年,盛大收入和净利润均较上年翻了近1倍,分别达6.33亿元和2.73亿元。
  此时,盛大的员工只有100人左右,但《传奇》带来的收入每天已经突破100万元。
  时至今日,中国仍没有一款游戏可以在影响力上超越《传奇》。
  凭借着《传奇》,盛大网络度过了生死玄关,并在2004年获得软件银行集团的4000万美元融资,这已经是当时互联网领域单笔最大的投资。
  2004年,盛大网络纳斯达克上市,他手中所持股票市值达到11.1亿美元。在上市8个月后,软件银行集团成功退出,退出金额高达5.6亿美元。
  2005年,陈天桥被《新财富》评为中国首富,身价达150亿元,当时他也才仅仅31岁。
  《传奇》让他又喜又悲,跌入低谷
  《传奇》运营一年半以后,盛大获得68%的市场份额。
  虽然陈天桥那么成功,但是他内心是看不起《传奇》的。他曾经说,《传奇》是个烂游戏。
  实际上,他是看不起任何游戏。他对这个事业没有感情,觉得游戏只是赚钱的工具罢了。
  甚至是因为游戏给他带来了太多压力。直至今日,大部分人仍觉得“陈天桥=游戏”。
  当年,他更是社会、家长眼中的罪魁祸首。曾经有青少年玩游戏玩到心脏病发身亡,就连《人民日报》头版都点过他们的名……
  更加离谱的是,有《传奇》玩家因丢失装备冲入陈天桥办公室,指着他的鼻子大骂。甚至有一位玩家企图在盛大总部**(未遂)。
  所以,陈天桥常常从睡梦中惊醒,面对社会各种舆论,指责和辱骂,将他从云端拖至谷底。
  收购新浪股份  只为一个盒子
  陈天桥不止一次跟朋友说,网游跟他初衷相悖。网游承载不了他的梦想,他的志向在于娱乐帝国,所以他想要转型,希望社会能够认可他的价值。
  外界不懂陈天桥,盛大内部支持他的人也不多,因为盛大没有任何做硬件的经验,弟弟陈大年和总裁唐骏都是反对派。
  但是陈天桥仍然我行我素,2005年,仅用了43天时间,收购新浪19.5%的股份,成为最大的股东,启动“盛大盒子”计划。
  其实,入股新浪,只是为了给盛大盒子提供资讯支撑而已。可是那是花了20亿,简直就是成了“人民币玩家”:别人辛辛苦苦练级打装备,他看中之后,掏钱就拿走了。
  开疆破土却无疾而终
  为了这个盒子,他一口气招了近1100名工程师,以两倍工资的方式,从华为微软等企业进行野蛮式得挖角。
  终于在2005年把这个盒子拿出来了。这个盒子就是IPTV,按照陈的构想,试图以机顶盒的形式,将网络的互动娱乐和资讯带给电视用户。跟现在天猫魔盒、小米盒子等诸多的盒子一样,可是在当年,未被看好。
  在当年,这些资源很匮乏。优酷创立于2006年6月,土豆成立于2005年4月,爱奇艺是2010年的产物。盛大盒子的年代,视频资源把控在传统电视台手上,当时广电和电信仍在“内部协商”IPTV的归属,又怎肯将这些资源转给盛大?
  除此之外,2005年宽带用户中,80%的使用者下载速度低于100 kb/s,可想而知,即使游戏和视频资源不成问题,如此网络条件也难以支撑上佳的用户体验。
  因为诸多不利因素,导致盛大盒子出师不利,营收寥寥无几。
  虽然盒子出师不利,但陈天桥依旧加大投入。他先后同48家企业、单位达成合作,为盒子扩充内容。
  同时,盛大也针对盒子本身不断改进。
  2005年12月,盛大推出了简略版的盒子——盛大易宝(EZPod)。
  但是,2006年,广电一纸文书叫停了所有IPTV项目,盛大盒子戛然而止。
  据统计,陈天桥投入了近10亿美金于该项目,仅购买内容就花费了4.5亿美金。这些巨额投入,变成了一个大写的教训。
  天才挑战转型,最终以失败告终。
  转型失败 未伤根基
  盒子的失败,但是并没有伤到盛大的根基。很多人并不清楚,除了盛大盒子,陈天桥的“网络迪斯尼”计划还实现了一系列的超越:
  2003年,他就开始搞电子支付,并在2007年将其平台化。
  2004年,他就看到IP的价值,整合以“起点中文网”为核心的盛大文学。
  2004年,他先于唱吧、YY直播,制作了在线K歌的游戏《巨星》。
  2005年,他创全球先河,宣布旗下所有游戏免费,这种“免费玩、买道具”的模式,在当时被业界所抵制,现在却成了几乎所有网游的“致富之道”。
  2008年,陈天桥创立盛大创新院,从全国各地招聘了500多位顶尖的工程师,“烧钱”供他们立项研发。
  这一系列动作,让外界认为盛大霸业还在,仍看好他的前景。
  游戏帝国覆灭
  陈天桥对游戏的态度,决定了盛大的态度,除了《传奇》这款游戏以外,之后自主研发的游戏无一生还。
  2009年盛大全资收购酷6。2010年通过成功的资本运作,酷6成为国内第一家海外上市视频网站。但是2011年之后烧掉3亿多美元后,创始人李善友离职出走。酷6从曾经的行业第三下滑至行业前十。
  十年140多个投资项目,最终没有形成盛大创新平台体系,而沦为一个个孤立发展的棋子,被竞争对手一一赶超。
  2009年,腾讯超越盛大成为国内游戏业霸主。很快,腾讯又发展成为全球最大、最挣钱的游戏公司。2015年的财报显示,游戏为整个腾讯贡献了接近60%的营收。
  2014 年初,盛大游戏提出了私有化;11 月,盛大将所持有的盛大游戏股份全部出售给中银绒业和亿利盛达控股。
  2015年半年报是盛大游戏发布的最后一份财报。财务数据显示,上半年净营收14.464亿元,较去年同期下滑26.1%;净利润为人民币3.266亿元,同比下滑50.5%。
  盛大全面转型为投资集团,盛大游戏将不复存在。
  陈天桥失败了吗?
  盛大游戏雄风不再、负面缠身,陈天桥决定“丢弃”这个发家致富的老本行。
  2016年1月,盛大的一份声明证实了外界的传言:2014年起,盛大集团已经不再持有盛大游戏的任何股份。
  剥离游戏业务后,盛大曾经的版图迅速解体。
  盛大瓦解后,舆论称陈天桥“退隐江湖”,并为其打上了“失败”和“悲情”的烙印。可是,他能算是一个失败者吗?
  其实从常规的标准来看,陈天桥是不知不扣的大赢家。
  2012年,陈天桥曾透露盛大坐拥近600亿资产。近年来,随着其不断拆卖盛大产业,陈天桥手握的资产越来越多,刚刚过去的2015年,他便套现62亿元。
  这么庞大的财富,为何媒体还是给他烙上了“失败者”三个字呢?因为他们对于陈天桥这位天才的期望,远远不止这些。
  这位31岁走上财富之巅、10年前便做出宏伟布局、以家国天下为目标的企业家,会甘于如此评价,就此退居幕后吗?
  或许陈天桥这样的人,迟早会回来的…
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