生命是个舞台,不用排练,尽情表演,感动过的片段百看不厌。
版本返工可能存在的原因以及改进
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下一篇 2011-05-18 10:02:13
/ 个人分类:版本管理
结果这半年内两次发布版本,期间所出现的版本返工,归纳如下:
一、测试前期未能发现隐藏的严重BUG,后期在版本发布阶段才被发现,造成的返工
1. 延长系统测试时间(强调做详细测试计划),加入场景测试(场景测试目的为了减少用户反馈)
[属于测试要改进的工作]
二、版本进入发布阶段,开发改BUG改出新问题,造成的返工
1. 未列入计划之内的BUG,严格把关在后期升级
[三方bug确认过程]
2. 要求开发修复问题之后自己先回归
[回归时发现改坏新且简单的BUG,责任全部是开发人员的]
3. 改动比较大,存在风险的问题,可以考虑不改,或者选择其他方式改,多参考几个人的意见;然后修改完之后,先自己回归,再提交dll给测试回归
[1、风险评估;2修改方案确认;3、跑测试案例(工具力所能及);4、提供DLL先期验证]
三、严重BUG放在后期修复,给测试带来比较大的测试压力,影响测试质量
1. 既然计划之内要修复的BUG,越是难改的问题,越是要早改
[测试关注bug跟进修复进展情况]
给开发提出需求:早期三方确定哪些BUG是在版本计划之内的,开发负责人会指派BUG给某个开发人员,抄送给测试人员,测试人员找专员负责跟进开发人员的进度和修改难度系数,把那些难改、影响面大的BUG优先改。
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