古人学问无遗力,少壮功夫老始成。 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
第46期软件测试沙龙内容
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下一篇 2010-08-30 13:45:25
/ 个人分类:测试随笔
1、 原理篇
1) 基于代码
单元测试框架
脚本驱动测试
2) 基于GUI
所做的有:
识别对象
操作对象
验证结果
错误恢复
同步(对象同步、例如ajax)
实现方式:
a)API
ü 识别窗口
FindWindow、EnumWindows、GetWindowText、GetWindowRect
ü 操作窗口
SetWindowText、SetForegroundWindow、SetActiveWindow
ü 优点
高深强大(user32.dll)
ü 缺点
底层复杂
b)MSAA(Microsft Active Accessibility)——最初目的:方便视力残障人士
*新的名称已经更改为WPF
ü 核心接口
Iaccessible
ü 优点:
相对API简化了很多;支持自定义控件(支持非标准控件)
ü 缺点:
局限性
c) UI Automation(in C#--Model)09年出的 (我觉得它有点类似RFT的find)
Windows Automation API 3.0大致架构
Provider API :Client API
:Client Provider API
托管程序(依赖于net framework)、非托管(example C++)
d)Reflection
通过它我们可以在运行时获得各种信息,如程序集、模块、类型、字段、属性、方法和事件,通过对类型动态实例化后,可以对其进行操作
e)WSH(Windows Scripting Host)
内嵌于Windows操作系统中的脚本语言工作环境:例如VBS、JS等
3) 基于B/S的测试
基于DOM技术
DOM是文档对象模型,根据W3C DOM规范,DOM是HTML与XML的应用编程接口(API),DOM将整个页面映射为一个由层次节点组成的文件。
录制原理:
Windows的消息系统组成:
-消息队列
-消息循环
-窗口过程
【消息产生到被窗口相应的步骤】
产生消息->进入消息队列->取出消息(自处理)->简单处理->分发消息
QTP录制监听键盘和鼠标的动作
回放原理:
网页技术
非网页技术
2、 对象识别篇
【QTP对象识别及存储技术】
测试对象模型(Test Object Model)
测试对象(test object)是QTP在脚本中创建的用于描述应用程序实际对象的对象。QTP存储这些信息用来在运行时识别和检查对象。
运行时对象(runtime object)是应用程序中的实际对象,对象的方法将在运行中被执行
QTP录制及回放过程
3、 学习应用篇
【QTP执行效率】
使用AOM技术启动运行QTP
通过AOM控制QPT解决内存泄露问题
变量和函数的定义尽可能放置到外部文件中
尽量不要使用Wait
使用with语句
使用OR而非DP
不要保存movie和image到测试报告
设置运行模式为fast
调用Action使用相对路径
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