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函数调用方式 _tdcall & _cdecl

上一篇 / 下一篇  2008-09-18 16:46:13 / 个人分类:开发相关


  转载自http://topic.csdn.net/t/20030627/16/1965667.html

  我们知道在进行函数调用时,有几种调用方法,主要分为C式,Pascal式.在C和C++中  
  C式调用是缺省的,类的成员函数缺省调用为_stdcall。二者是有区别的,下面我们用  
  实例说明一下:  
   
  1.   __cdecl   :C和C++缺省调用方式  
  例子:    
  void   Input(   int   &m,int   &n);/*相当于void   __cdecl   Input(int   &m,int   &n);*/  
  以下是相应的汇编代码:  
  00401068   lea   eax,[ebp-8]   ;取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax  
  0040106B   push   eax   ;然后压栈  
  0040106C   lea   ecx,[ebp-4]   ;取[ebp-4]地址(ebp-4),存到ecx  
  0040106F   push   ecx   ;然后压栈  
  00401070   call   @ILT+5(Input)   (0040100a);然后调用Input函数  
  00401075   add   esp,8   ;恢复栈  
     
          从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然  
  后压栈ebp-4,然后调用函数Input,最后Input函数调用结束后,利用esp+8恢复栈。由  
  此可见,在C语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复  
  堆栈。  
  下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么?  
          在VC的VIEW下选debug   windows,然后选Registers,显示寄存器变量值,然后在  
  选debug   windows下面的Memory,输入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接输入ebp-8和-4),  
  看一下这两个地址实际存储的是什么值,实际上是变量   n   的地址(ebp-8),m的地址  
  (ebp-4),由此可以看出:在主调用函数中进行实参的压栈并且顺序是从右到左。另外,  
  由于实参是相应的变量的引用,也证明实际上引用传递的是变量的地址(类似指针)。  
  总结:在C或C++语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且  
  恢复堆栈,实参的压栈顺序是从右到左,最后由主调函数进行堆栈恢复。由于主调用  
  函数管理堆栈,所以可以实现变参函数。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划  
  线(_).  
   
  2.   WINAPI   (实际上就是PASCAL,CALLBACK,_stdcall)  
  例子:    
  void   WINAPI   Input(   int   &m,int   &n);  
  看一下相应调用的汇编代码:  
  00401068   lea   eax,[ebp-8]  
  0040106B   push   eax  
  0040106C   lea   ecx,[ebp-4]  
  0040106F   push   ecx  
  00401070   call   @ILT+5(Input)   (0040100a)  
     
          从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前,首先压栈ebp-8,然  
  后压栈ebp-4,然后调用函数Input,在调用函数Input之后,没有相应的堆栈恢复工作  
  (为其它的函数调用,所以我没有列出)  
  下面再列出Input函数本身的汇编代码:(实际此函数不大,但做汇编例子还是大了些,  
  大家可以只看前和后,中间代码与此例子无关)    
  39:   void   WINAPI   Input(   int   &m,int   &n)  
  40:   {  
  00401110   push   ebp  
  00401111   mov   ebp,esp  
  00401113   sub   esp,48h  
  00401116   push   ebx  
  00401117   push   esi  
  00401118   push   edi  
  00401119   lea   edi,[ebp-48h]  
  0040111C   mov   ecx,12h  
  00401121   mov   eax,0CCCCCCCCh  
  00401126   rep   stos   dword   ptr   [edi]  
  41:   int   s,i;  
  42:  
  43:   while(1)  
  00401128   mov   eax,1  
  0040112D   test   eax,eax  
  0040112F   je   Input+0C1h   (004011d1)  
  44:   {  
  45:   printf("\nPlease   input   the   first   number   m:");  
  00401135   push   offset   string   "\nPlease   input   the   first   number   m"...   (004260b8)  
  0040113A   call   printf   (00401530)  
  0040113F   add   esp,4  
  46:   scanf("%d",&m);  
  00401142   mov   ecx,dword   ptr   [ebp+8]  
  00401145   push   ecx  
  00401146   push   offset   string   "%d"   (004260b4)  
  0040114B   call   scanf   (004015f0)  
  00401150   add   esp,8  
  47:  
  48:   if   (   m=   s   )  
  004011B3   mov   eax,dword   ptr   [ebp+8]  
  004011B6   mov   ecx,dword   ptr   [eax]  
  004011B8   cmp   ecx,dword   ptr   [ebp-4]  
  004011BB   jl   Input+0AFh   (004011bf)  
  57:   break;  
  004011BD   jmp   Input+0C1h   (004011d1)  
  58:   else  
  59:   printf("   m   <   n*(n+1)/2,Please   input   again!\n");  
  004011BF   push   offset   string   "   m   <   n*(n+1)/2,Please   input   agai"...   (00426060)  
  004011C4   call   printf   (00401530)  
  004011C9   add   esp,4  
  60:   }  
  004011CC   jmp   Input+18h   (00401128)  
  61:  
  62:   }  
  004011D1   pop   edi  
  004011D2   pop   esi  
  004011D3   pop   ebx  
  004011D4   add   esp,48h  
  004011D7   cmp   ebp,esp  
  004011D9   call   __chkesp   (004015b0)  
  004011DE   mov   esp,ebp  
  004011E0   pop   ebp  
  004011E1   ret   8  
     
     
     
          最后,我们看到在函数末尾部分,有ret   8,明显是恢复堆栈,由于在32位C++中,  
  变量地址为4个字节(int也为4个字节),所以弹栈两个地址即8个字节。  
  由此可以看出:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责恢复堆栈。因此不能  
  实现变参函数,因为被调函数不能事先知道弹栈数量,但在主调函数中是可以做到的,  
  因为参数数量由主调函数确定。  
  下面再看一下,ebp-8和ebp-4这两个地址实际存储的是什么值,ebp-8地址存储的是n    
  的值,ebp   -4存储的是m的值。说明也是从右到左压栈,进行参数传递。  
   
          总结:在主调用函数中负责压栈,在被调用函数中负责弹出堆栈中的参数,并且  
  负责恢复堆栈。因此不能实现变参函数,参数传递是从右到左。另外,命名修饰方法  
  是在函数前加一个下划线(_),在函数名后有符号(@),在@后面紧跟参数列表中的参数  
  所占字节数(10进制),如:void   Input(int   &m,int   &n),被修饰成:_Input@8  
  对于大多数api函数以及窗口消息处理函数皆用   CALLBACK   ,所以调用前,主调函数会  
  先压栈,然后api函数自己恢复堆栈。  
   
  如:    
  push   edx  
  push   edi  
  push   eax  
  push   ebx  
  call   getdlgitemtexta


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