随想

上一篇 / 下一篇  2012-02-20 11:41:38 / 个人分类:随想

刚刚看完了一篇文章,讲的是游戏测试用例的编写问题,其中说到了游戏测试软件与其他通用软件的区别,它说,通用软件需求明确、稳定,而游戏类软件需求不那么明确,总是在为满足用户让用户可接受而更新着,不断的迎合用户需求,不断的在策划;编写测试用例前,即刚拿到需求文档时,要先熟悉需求,熟悉功能,制定好测试框架,规划好测试点,利用等价类、边界值、错误推断法等进行测试用例编写,编写时注意详细度的把握,务必确保除了同组测试人员能够看懂外,也要满足公司其他的测试人员能够看懂。且执行测试的人员都是玩过游戏的,对游戏有所了解,有一定基础的,不能说让一个完全不懂游戏,完全不会玩游戏的人来进行测试,这是不可取的,所以就不用担心看不懂测试用例了。


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ilove51的个人空间 引用 删除 ilove51   /   2012-03-09 21:14:36
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