Android自动化测试(UiAutomator)简要介绍
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下一篇 2015-09-21 15:27:26
/ 个人分类:appium
一、一个BUG引发的问题
如果研发过程中有一个BUG:“不断的切换手机语言出现花屏现象”。这个问题我们如何验证呢?我想,最好的方式应该是自动化测试。 那么,自动化测试可以完成哪些任务呢? 简单的说,那些重复性的测试工作,都可以交给自动化完成: 1、设置手机的语言
2、添加、删除、收藏联系人
3、拨号、挂断
4、甚至发送短信、收藏短信 如果需要上面的功能,那么就开始自动化之旅吧。
Android自动化测试主要分为Monkeyrunner、Rubotium、UiAutomator、Monkey(在我看来这个不算)等。主要特点: 1、Monkeyrunner:优点:操作最为简单,可以录制测试脚本,可视化操作;缺点:主要生成坐标的自动化操作,移植性不强,功能最为局限; 2、Rubotium:主要针对某一个APK进行自动化测试,APK可以有源码,也可以没有源码,功能强大;缺点是针对APK操作,而且需要对APK重新签名(有工具),因此操作相对复杂; 3、UiAutomator:优点:可以对所有操作进行自动化,操作简单;缺点:Android版本需要高于4.0,无法根据控件ID操作,相对来说功能较为局限,但也够用了; 4、Monkey:准确来说,这不算是自动化测试,因为其只能产生随机的事件,无法按照既定的步骤操作; 由上面介绍可以有这样的结论:测试某个APK,可以选择Rubotium;测试过程可能涉及多个APK,选择UiAutomator;一些简单的测试,选择Monkeyrunner; 本文主要介绍UiAutomator的使用方法。
三、环境搭建
3.1、必备条件:
1、JDK 2、SDK(API高于15) 3、Eclipse(安装ADT插件) 4、ANT(用于编译生成jar)3.2、简要步骤:
1、安装JDK并添加环境变量。 安装后,一定要通过JAVA_HOME的方式添加环境变量,即先建立JAVA_HOME变量,然后在path中添加%JAVA_HOME%\bin; 2、添加SDK环境变量。 一定要先建立ANDROID_HOME,然后把%ANDROID_HOME%\tools添加到path中; 3、安装Eclipse,并安装ADT插件。
4、安装ANT工具,并添加环境变量。 同样一定要先建立%ANT_HOME%变量,然后在path中添加%ANT_HOME%\bin
四、详细操作
4.1、建立工程
用Eclipse新建Java Project,注意,不是Android Project!
4.3、添加Android库
找到路径Android-sdk\platforms\android-17\下面的android.jar和uiautomator.jar添加进来: 所有库添加完应该是这个样子:
4.4、在src中添加包,然后添加class文件
文件内容为:
- package com;
- import com.android.uiautomator.core.UiObject;
- import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;
- import com.android.uiautomator.core.UiScrollable;
- import com.android.uiautomator.core.UiSelector;
- import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;
-
- public class Runner extends UiAutomatorTestCase {
-
- public void testDemo() throws UiObjectNotFoundException {
- getUiDevice().pressHome();
-
- UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));
- settingApp.click();
-
- try {
- Thread.sleep(3000);
- } catch (InterruptedException e1) {
-
- e1.printStackTrace();
- }
-
- UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));
-
- UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(
- new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input", true);
- languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();
-
- }
- }
上面工程路径在e:\workspace\AutoRunner,类全名为com.Runner,至于具体的作用我们现在不去关心。4.5、找到SDK ID
CMD进入\Android-sdk\tools\目录下,运行命令: android list 查看API大于15的SDK的ID值,当前是6; 4.6、创建build文件
仍然在\Android-sdk\tools\目录下,运行命令: android create uitest-project -n <name> -t <android-sdk-ID> -p <path> 比如: android create uitest-project -n AutoRunner -t 6 -p e:\workspace\AutoRunner 上面的name就是将来生成的jar包的名字,可以自己定义,android-sdk-ID就是上面看到的6;path是Eclipse新建的工程的路径;运行命令后,将会在工程的根目录下生成build.xml文件。如果没生成,检查上面的步骤。4.7、编译生成jar
CMD进入项目的工程目录,然后运行ant build,将使用ant编译生成jar,成功将会提示: 然后会在bin目录下生成jar文件。4.8、push并运行jar
adb push <jar文件路径> data/local/tmp adb shell uiautomator runtest <jar文件名> -c <工程中的类名,包含包名> 比如: adb push e:\workspace\AutoRunner\bin\AutoRunner.jar data/local/tmp adb shell uiautomator runtest AutoRunner.jar -c com.Runner 然后就能看到手机会按照Runner中的步骤自动执行。具体效果就是,进入设置菜单,然后再进入“语言和输入法”菜单
五、代码分析
我们从几个最重要的对象来介绍。5.1、UiDevice对象
getUiDevice()的方法可以得到一个UiDevice的对象,通过这个对象可以完成一些针对设备的动作: click(int x, int y) ----在(x,y)表示的像素地方点击 pressBack() pressDelete() pressEnter() pressHome() pressMenu() pressSearch() ----点击相应的按键 wakeUp() ----当手机处于灭屏状态时,唤醒屏幕,并解锁。 swipe(startX, startY, endX, endY, steps) ----在手机上滑动,从(startX,startY)到(endX,endY)。steps表示滑动的这个距离分为几步完成,数目越少,滑动幅度越大。 setOrientationLeft() setOrientationRight() ----将手机向相应方向旋转。 setOrientationNatural() ----将手机旋转状态回归正常。5.2、UiSelector对象
这个对象可以理解为一种条件对象,描述的是一种条件,经常配合UiObject使用,可以得到某个(某些)符合条件的控件对象。 checked(boolean val) ----描述一种check状态为val的关系。 className(className) ----描述一种类名为className的对象关系 clickable(boolean val) ----与checked类似,描述clickable状态为val的关系 description(desc) ----不解释 descriptionContains(desc) ----与description类似 focusable(boolean val) ----与checked类似 index(index) ----用当前对象在父对象集中的索引作为描述 packageName(String name) ----用包名作为条件描述 selected(val) ----描述一种选择关系 text(text) ----最为常用的一种关系,用控件上的文本即可找到当前控件,需要注意,所有使用text属性找到的控件,必须是英文的。也就是说,不支持通过中文查找控件! textContains(text) ----与text类似 textStartsWith(text) ----与text类似5.3、UiObject对象
这个对象可以理解为控件的对象。 一般一个UiObject对象可以通过一下形式得到: UiObject mItem = new UiObject(new UiSelector().text("English")); 也就是配合一个UiSelector就可以得到一个控件。 click() ----点击控件 clickAndWaitForNewWindow() ----点击某个控件,并等待窗口刷新 longClick() ----长按 clearTextField() ----清除文本,主要针对编辑框 getChildCount() ----这个方法可以看出,其实UiObject也可以是一个控件的集合 getPackageName() ----得到控件的包名 getSelector() ----得到当前控件的选择条件 getText() ----得到控件上的Text isCheckable() isChecked() isClickable() isLongClickable() isScrollable() isScrollable() isSelected() ----判断是否具备某个属性5.4、UiCollection对象
这个对象可以理解为一个对象的集合。因为UiSelector描述后得到的有可能是多个满足条件的控件集合,因此可以用来生成UiCollection: UiCollection mUiCollection = new UiCollection(new UiSelector().text("Settings")); getChild(selector) ----从集合中再次通过UiSelector选择一个UiObject对象 getChildByDescription(childPattern, text) ----从一个匹配模式中再次以text为条件选择UiObject
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