用例设计中的结构设计

上一篇 / 下一篇  2011-06-07 13:19:00 / 个人分类:test_case

    优秀的开发工程师不仅是有超强的代码编写能力,同时他还有非凡的概要设计和详细设计能力,那么对于优秀的测试工程师来说, 不应该仅仅是极强的发现问题的能力,还应该具备优秀的用例设计能力。用例设计实际上包含两种能力,一种是结构设计能力,一种是用例场景设计能力,今天我想和大家讨论的是前一种能力。

    用例设计中的结构设计就类似于软件开发中的概要设计,它实指用例设计中的测试项分拆、合并、派生。目前我们测试组有些员工在思考用例设计时包含了这个环节,但并没有将这个环节熟练掌握,且一直困扰着部分人的测试工作开展。可能有人会说,我测试的产品质量虽然不是最差,但我的用例设计包含了80%的用例设计场景,应该不错了,干嘛还要强调用例设计中的结构设计呢?

     用例设计的结构设计重要性在于如下几方面:

1.       合理地拆分测试项, 有助于保证测试任务执行的分配与并行

2.       合理地拆分测试项, 有助于和开发节奏对应起来

3.       合理地拆分测试项,有助于保证测试的执行与测试用例的当初设计不脱节

4.       合理的拆分测试项, 有助于保证测试覆盖度

5.       合理的拆分测试项,有助于用例场景的设计不出现混乱

6.       合理的拆分测试项,有助于一个人全局能力的培养

。。。。。。。

      用例设计的结构设计这一块究竟有什么方法可循吗?说句实话,至少现在我没有见到任何书籍介绍这一快,我在面试过程中也在了解其他公司关于这一块的做法,很多员工听起来很陌生,可能是这个能力仅对组长以上的员工有要求吧,有的听起来虽然不陌生,但是更多和我沟通的是关于用例设计的生成流程,

对于方法这一块是不清楚的。总而言之,用例设计的结构设计这一块对于很多公司的经验总结来说还是空白,那就更谈不上培训了。关注这一块,我是在2001年开始的,当时接受的一个是视频会议系统的测试,组里共5个人,为了将结构设计做好,的确费了一番周折。通过这几年来,在不同项目中与不同员工磨合,对用例设计的结构设计部分摸索了一套如下一系列方法。我现在还不能说最好的,但应该是最实用的,绝对不是为了推销需要。

1.       基于概要设计/详细设计的模块(组件)结构设计

2.       基于产品需求文档的模块结构设计

3.       基于数据流的结构设计

4.       基于事件驱动的结构设计

5.       基于消息驱动的结构设计

6.       基于处理逻辑的结构设计

7.       基于条件因素的结构设计

8.       基于MVC模型的结构设计

9.       基于测试方法的结构设计

。。。。。。


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