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AudioSmplrate音频采样率

上一篇 / 下一篇  2007-06-05 11:28:40 / 天气: 晴朗 / 心情: 高兴 / 精华(1) / 个人分类:多媒体基础知识

    AudioSmplrate即音频采样率,那现在就来解释一下什么是采样率和采样大小(位/bit)。
    模拟信号要用数字信号来表示,必须进行采样。这里有著名的奈奎斯特采样定理:如果模拟信号的最高频率为f (Hz),为不使原波形产生“半波损失”,那么必须至少以2f 频率进行采样,才能保证信息不丢失。 也就是每秒钟1/2f个采样点。采样定理是信息量化的基础,是离散的二进制比特表示连续的模拟量的理论依据。
    频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线。波是无限光滑的,弦线可以看成由无数点组成,由于存储空间是相对有限的,数字编码过程中,必须对弦线的点进行采样。采样的过程就是抽取某点的频率值,很显然,在一秒中内抽取的点越多,获取得频率信息更丰富。为了复原波形,一次振动中,必须有2个点的采样,而人耳能够感觉到的最高频率为20kHz,因此要满足人耳的听觉要求,则需要至少每秒进行40k次采样,用40kHz表达,这个40kHz就是采样率。我们常见的CD,采样率为44.1kHz。光有频率信息是不够的,我们还必须获得该频率的能量值并量化,用于表示信号强度。量化电平数为2的整数次幂,我们常见的CD为16bit的采样大小,即2的16次方。采样大小相对采样率更难理解,因为要显得抽象点。举个简单例子:假设对一个波进行8次采样,采样点分别对应的能量值分别为A1-A8,但我们只使用2bit的采样大小,结果我们只能保留A1-A8中4个点的值而舍弃另外4个。如果我们进行3bit的采样大小,则刚好记录下8个点的所有信息。采样率和采样大小的值越大,记录的波形更接近原始信号。


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