之前用按键精灵写过一些游戏辅助,里面有个函数叫FindPic,就上在屏幕范围查找给定的一张图片,返回查找到的坐标位置。
现在,Java来实现这个函数类似的功能。
算法描述:
屏幕截图,得到图A,(查找的目标图片为图B);
遍历图A的像素点,根据图B的尺寸,得到图B四个角映射到图A上的四个点;
得到的四个点与图B的四个角像素点的值比较。如果四个点一样,执行步骤4;否则,回到步骤2继续;
进一步对比,将映射范围内的全部点与图B全部的点比较。如果全部一样,则说明图片已找到;否则,回到步骤2继续;
这里,像素之间的比较是通过BufferedImage对象获取每个像素的RGB值来比较的。如下,将BufferedImage转换为int二维数组:
1 /** 2 * 根据BufferedImage获取图片RGB数组 3 * @param bfImage 4 * @return 5 */ 6 public static int[][] getImageGRB(BufferedImage bfImage) { 7 int width = bfImage.getWidth(); 8 int height = bfImage.getHeight(); 9 int[][] result = new int[height][width]; 10 for (int h = 0; h < height; h++) { 11 for (int w = 0; w < width; w++) { 12 //使用getRGB(w, h)获取该点的颜色值是ARGB,而在实际应用中使用的是RGB,所以需要将ARGB转化成RGB,即bufImg.getRGB(w, h) & 0xFFFFFF。 13 result[h][w] = bfImage.getRGB(w, h) & 0xFFFFFF; 14 } 15 } 16 return result; 17 } |
比较两个像素点的RGB值是否相同,是通过异或操作比较的(据说比==效率更高),如果异或操作后得到的值为0,说明两个像素点的RGB一样,否则不一样。