观察者模式概念:定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都得到通知并自己主动更新。“Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are notified and updated automatically.” – GoF
UML图
特点:
1.观察者模式定义了对象之间一对多的关系。
2.主题(也就是可观察者)用一个共同的接口来更新观察者。
3.观察者和可观察者用松耦合的方式结合,可观察者不知道观察者的细节,仅仅知道观察者实现了观察者接口
4.有多个观察者时,不能够依赖特点的通知次序。
C++源码:
Observer.h /* 观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态, 依赖它的对象都会收到通知,并自己主动更新。 */ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; class Observer; //Account抽象类,用作接口 class Account { protected: vector<Observer*> observer; double balance; public: virtual void add_observer(Observer *o)=0; virtual void remove_observer(Observer *o)=0; virtual void notify_observer()=0; virtual void set_balance(double balance)=0; virtual double get_balance()=0; public: virtual ~Account() { cout<<"in the destructor of Account"<<endl; } }; |