最简单的按键驱动就是一个中断处理函数,当用户有按键,通过read函数向应用层上报按键信息。而我们这里讲的keyboard子系统,主要是对按键进行了分装和优化,这里我们主要讲的是可以实现跨平台的按键驱动。不管你是使用三星的平台,还是Atmel的平台,你只要知道如何在你的BSP中添加平台数据,并且知道如何在应用程序中使用这个驱动,那么你就不用因为新的平台而再次编写按键驱动了。
按键驱动属于input子系统,源码路径在/driver/input/keyboard下,我们的跨平台按键驱动文件是/driver/input/keyboard/Gpio_keys.c
查看/driver/input/keyboard/Makefile
obj-$(CONFIG_KEYBOARD_GPIO) += gpio_keys.o
查看/driver/input/keyboard//Konfig
config KEYBOARD_GPIO
tristate "GPIO Buttons"
depends on GENERIC_GPIO
所以配置内核make menuconfig时,需要选中这一项。
现在先来看如何移植,比如我们现在要给mini2440开发板上的key1和key2编写按键驱动,根据资料知道,key1用的是GPG0端口,key2用的是GPG3端口。下面就看移植代码了,在mach-mini2440.c这个mini2440开发板的BSP中添加如下代码
static struct gpio_keys_button s3c_buttons[] = { static struct gpio_keys_platform_data s3c_button_data = { static struct platform_device s3c_button_device = { |