Linux下的Keyboard子系统

发表于:2013-2-04 11:09

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 作者:weiqing1981127    来源:51Testing软件测试网采编

  最简单的按键驱动就是一个中断处理函数,当用户有按键,通过read函数向应用层上报按键信息。而我们这里讲的keyboard子系统,主要是对按键进行了分装和优化,这里我们主要讲的是可以实现跨平台的按键驱动。不管你是使用三星的平台,还是Atmel的平台,你只要知道如何在你的BSP中添加平台数据,并且知道如何在应用程序中使用这个驱动,那么你就不用因为新的平台而再次编写按键驱动了。

  按键驱动属于input子系统,源码路径在/driver/input/keyboard下,我们的跨平台按键驱动文件是/driver/input/keyboard/Gpio_keys.c

  查看/driver/input/keyboard/Makefile

  obj-$(CONFIG_KEYBOARD_GPIO)           += gpio_keys.o

  查看/driver/input/keyboard//Konfig

  config KEYBOARD_GPIO

  tristate "GPIO Buttons"

  depends on GENERIC_GPIO

  所以配置内核make menuconfig时,需要选中这一项。

  现在先来看如何移植,比如我们现在要给mini2440开发板上的key1和key2编写按键驱动,根据资料知道,key1用的是GPG0端口,key2用的是GPG3端口。下面就看移植代码了,在mach-mini2440.c这个mini2440开发板的BSP中添加如下代码

static struct gpio_keys_button s3c_buttons[] = {
       {
              .code             = KEY_LEFT,    //键值,驱动人员可自己设定,但用户必须知道
              .gpio              = S3C2410_GPG(0),
              .active_low     = 1,          //下降沿触发方式
              .desc              = "key1",
       },
       {
              .code             = KEY_RIGHT,
              .gpio              = S3C2410_GPG(3),
              .active_low     = 1,
              .desc              = "key2",
       },
 
};

static struct gpio_keys_platform_data s3c_button_data = {
       .buttons   = s3c_buttons,
       .nbuttons = ARRAY_SIZE(s3c_buttons),
};

static struct platform_device s3c_button_device = {
       .name             = "gpio-keys",
       .id           = -1,
       .num_resources     = 0,
       .dev        = {
              .platform_data = &s3c_button_data,
       }
};

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