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Java中的缓存思想与相应的设计模式

发表于:2012-10-18 09:54

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 作者:feihong247    来源:51Testing软件测试网采编

  这几天刚做完项目以后,又看起关于设计模式的书籍,在学习的过程中,频繁见到缓存,而在s2sh框架中,也会经常使用到一级缓存与二级缓存,实现原理与实现的响应机制在此进行相应的总结:

  简单的讲,缓存就是将默写资源或者数据会频繁会被使用到的数据或者资源存储在系统外,比如数据库、硬盘文件等,那么每次操作这些数据的时候都从数据库或者硬盘上去获取,速度会很慢,会造成性能问题。

  一个简单的解决方法就是:把这些数据缓存到内存里面,每次操作的时候,先到内存里面找,看有没有这些数据,如果有,那么就直接使用,如果没有那么就获取它,并设置到缓存中,下一次访问的时候就可以直接从内存中获取了。从而节省大量的时间,当然,缓存是一种典型的空间换时间的方案。,在Java中最常见的一种实现缓存的方式就是使用Map。

  缓存的实现基本步骤是:

  (1)先到缓存里面查找所要查找的想用数据,看看是否存在需要使用的数据

  (2)如果没有找到,那么就创建一个满足要求的数据,然后把这个数据设置回到缓存中,以备下次使用

  (3)如果找到了相应的数据,或者是创建了相应的数据,那就直接使用这个数据。

public class JavaCache {
/**
* 缓存数据的容器,定义成Map是方便访问,直接根据Key就可以获取Value了 key选用String是为了简单
*/
private Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();

/**
* 从缓存中获取值
*
* @param key
*            设置时候的key值
* @return key对应的Value值
*/
public Object getValue(String key) {
// 先从缓存里面取值
Object obj = map.get(key);
// 判断缓存里面是否有值
if (obj == null) {
// 如果没有,那么就去获取相应的数据,比如读取数据库或者文件
// 这里只是演示,所以直接写个假的值
obj = key + ",value";
// 把获取的值设置回到缓存里面
map.put(key, obj);
}
// 如果有值了,就直接返回使用
return obj;
}
}

  这里只是缓存的基本实现,还有很多功能都没有考虑,比如缓存的清除,缓存的同步等等。当然,Java的缓存还有很多实现方式,也是非常复杂的,现在有很多专业的缓存框架,更多缓存的知识,这里就不再去讨论了。

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